このゲームの読者の評価
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目の付け所は好きだったが… 25 - 投稿者:きよかず(男性/40代)
- 投稿日:2010/10/14
- 良い点
- ・良くも悪くもターゲットを狙ったと思われる作品コンセプト
- 悪い点
- ・カメラ操作の問題
・パッケージ、2D、3Dの大きな違い - 総評
- あえていまさら取り上げたのは、
各社で狩り系タイトルが出揃うということで、
あまり記憶に残っていないと思われる狩り系追従タイトルのレビューを書いてみる。
点数が20点というのは、「20点分面白い!」ではなく、
期待せずに買ったため、
がっかり感がなく点数を極度に低くつけなかったというだけである。
■良かった点
狩り系タイトルがPSPで流行った時に発表されたタイトルで、
狩り、キャラクター女性オンリー、コスプレ という感じの内容は
ターゲットを明確に狙っていて非常に評価が出来ると思う。
正直、非常に割り切ったタイトルだったので発表時は期待は高かった。
■グラフィックの問題点
「パッケージ」「2D」「3D」がそれぞれ大きく違うのは、良くあることとして
「2D」キャラの酷さが目立ったと思う。
「2D」のグラフィックがしっかりしていれば、日本人特有の脳内補間でもう少し良くなったのではないかと思う。
■カメラ問題
フリーカメラが初心者に難しいのはさておき、
(狩り系タイトル普及で随分ユーザーがなれたと思うが…)
本作は、狭い室内や通路での戦闘が多く、カメラが壁より外側に出られないため
カメラがすぐ引っかかる、死角が大量に出来る、
敵がどこだかわからない、敵は複数でどんどん攻撃してくるという感じで
非常に四苦八苦する結果を生み出していた。
■ゲーム性
このゲームの敵を倒すには、
「HPを0にする」
「0になって倒れる」
「倒れてる間に専用の攻撃で本当のHPを削る」
「一定時間たつとHPが回復して復活する」
「本当のHPを0にするまで繰り返す」
という工程が雑魚からボスまで全てに設定されていたため
戦闘が長引きだれてしまったゲーム性の最大の問題ポイントだと感じた。
■まとめ
内容自体は問題が多くあったタイトルかとは思うが、
「似たような作品が乱立」「ユーザーが新規タイトルに手を出しにくい」という
現在の状況から考えると、ターゲットを明確に絞ったコアなタイトルも作品としては
とてもありだと思うので、非常に惜しまれるタイトルだったと思う。 - プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 1 1 1 1
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