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モンスターハンター Dynamic Hunting

モンスターハンター Dynamic Hunting
公式サイト http://www.capcom.co.jp/iphone/mhdh_jp/index.html
発売元 カプコン
開発元 カプコン
発売日 2011/06/01
価格 500円(税込)
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このゲームの読者の評価
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  • モンハンの雰囲気はけっこう再現できている 85
    • 投稿者:MMGames(男性/30代)
    • 投稿日:2012/08/20
    良い点
    ・独特の操作システムでタッチ操作でもしっかりアクションゲームになっている
    ・音楽やグラフィックがモンハンなので雰囲気は抜群
    ・モンスターが豊富。PSP版のデータを流用できるから当然かもしれないけど。
    ・近接武器に限るがちゃんとひと通りの武器がある
    ・素材集めなどシステム面でもモンハンを再現できている
    悪い点
    ・有料アプリなのにさらに課金要素がありしかもしつこい
    ・後半のモンスターは時間切れになる。課金させるつもりとしか思えない。
    ・避けでエネルギーがたまる仕様なので防御がほぼ空気
    ・ダメージ数値が表示されたりモンスターの攻撃時にヒントが表示されたりしてやや安っぽい
    総評
    PSP版は2と2Gと3をほぼクエストコンプまでプレイしている者です。
    スマートフォン版として良い感じに簡略化できていると思います。

    ストーリーや世界観はバッサリカットされておりなにもありません。
    エリア移動もカットされておりステージを開始するといきなりモンスターが登場します。
    短時間で楽しめるための割り切りですのでこれで問題ないと思います。

    アクションは意外なほどしっかりしています。
    基本はタップで攻撃し続けてモンスターが攻撃モーションに入ったら2本指フリックで避けです。
    ノーマル難度では攻撃前にヒントが出たりするなどかなりタイミングゲームなのですが、
    モンハンぽいですし、スマートフォンとしてはトップクラスのアクションを実現できています。

    ただし原作とは異なり攻撃を避けるとエネルギーがたまり高威力攻撃が繰り出せる仕様になっており、
    防御は基本的に損です。とっさにガードできるほど素早く発動することもないのでほぼ使わないでしょう。
    したがって防御ではなく避けメインの武器が有利な傾向があります。

    残念なのは有料アプリなのにさらに課金要素があることで、しかも消費型ブースターアイテムというネトゲ仕様。
    倒せないからといって頼っているとあっという間に数千円になってしまいかねません。
    しかも高難度のラスト付近のモンスターは時間切れになってしまうことばかりで、
    ブースターアイテムを課金させるための罠なのではないかと思えてきます。

    全ステージクリアにこだわらなければアプリ購入代金のみでも十分に楽しめます。
    低難度モードは私は購入翌日にクリアしてしまったくらい簡単なので初心者さんでも楽しめます。
    高難度モードはかなり歯ごたえがあるのでアクションをお求めのひとも満足出来ると思います。
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 5 5 5
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