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「2013 GeForce eSports」の模様をレポート。NVIDIAの熱意は中国のプレイヤーに伝わったか
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印刷2013/05/21 14:33

イベント

「2013 GeForce eSports」の模様をレポート。NVIDIAの熱意は中国のプレイヤーに伝わったか

イベントの会場となったのは中国・上海の中心部にある総合デパート正大廣場(Super Brand Mall)。この近辺は高層ビルが立ち並ぶ一等地だ
画像集#001のサムネイル/「2013 GeForce eSports」の模様をレポート。NVIDIAの熱意は中国のプレイヤーに伝わったか
 NVIDIAは2013年5月18日と19日に,ゲームイベント「2013 GeForce eSports」を,中国・上海浦東区にある大型ショッピングモールの正大廣場(Super Brand Mall)にて開催した。

 本イベントは,トッププレイヤーによる賞金を賭けたゲーム大会が開催されるほか,主催がNVIDIAということで,同社が注力する最新ハードウェアや技術に関する出展が行われるのも大きな特徴となっている。

 NVIDIAは2010年と2012年にも,同様のゲームイベントを同じ場所で行っており,今回が3度目。ちなみに過去2回は,「NVIDIA Gaming Festival / GeForce LAN」というイベント名だったのだが,今後は「GeForce eSports」に統一し,定期開催を目指すとのことだ。

 イベントでは,Geforce GTX 780と思われるグラフィックスカードがお披露目されたり,携帯ゲーム機型Android端末「SHIELD」がプレイアブル展示されたりしたのはすでにお伝えした通りだが,本稿ではそれらの模様も含めて,2日にわたって行われたイベント全体の雰囲気をレポートしよう。


「SHIELD」のプレイアブル出展に加えて

NVIDIAが開発に協力したタイトルの発表でも最新技術がアピール


 最近のNVIDIAの動きで外せないのは,やはり「SHIELD」だろう。先日,北米地域でのリリーススケジュールが発表されたばかりだが,本イベントの基調講演でも改めて製品概要が紹介されたほか,会場のNVIDIAブースにもプレイアブルな状態で並べられるなど,大々的にアピールされていた。中国のプレイヤーの注目度も高かったようだ。

6月に北米地域での発売が決まったSHIELDには,メインステージでThe Elder Scrolls V: SkyrimやHAWKEN等のストリーミングプレイが実演されたほか,ブースに実機もプレイアブル展示された
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メインステージの正面に観客席が並んでいるが,その周囲を関連メーカーの出展ブースがぐるりと取り巻くという構成。来場客はトッププレイヤーのゲームを観戦しつつ,最新ハードウェア等を気軽に試すことができた
画像集#006のサムネイル/「2013 GeForce eSports」の模様をレポート。NVIDIAの熱意は中国のプレイヤーに伝わったか

 ハードウェア等の最新技術寄りの出展は,どちらかというと一般ユーザーよりも,一部のコアユーザー向けとお思われるが,NVIDIAは,GeForce eSportsを通して,最新技術の魅力を一般ユーザーにも届けるべく活動しているようだ。

 たとえば今回イベントでは,ShandaやGiant Network等が開発する中国向けの新作オンラインゲームもいくつか発表されたが,これらに共通しているのは,NVIDIAが開発に全面的に協力していること。

 中国で展開されるPCオンラインゲームなので,タイトルそのものの詳細情報は割愛するが,NVIDIAがゲーム会社と密接な協力関係を結んで開発を行っている,という事実は日本のゲームファンにとっても気になる話だろう。

新作MMOアクションRPG「Age of Dawn」開発:Shanda
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新作FPS「Glorious Mission」開発:Giant Network
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新作FPS「The Preemptive Strike」開発:Giant Network
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MMORPG「Guild Wars 2」の中国サービスも発表。羨ましい
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プロゲーマーに熱狂する来場者

中国におけるオンラインゲームの未来は明るい?


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 今回のイベント中に行われたゲーム大会の種目には,定番の「League of Legends」(LoL)や「StarCraft II: Heart of the Swarm」(SC2),などに加えて,急速に頭角を表しつつある「World of Tanks」(WoT)があった。中国におけるWoTの勢いはかなりのものだそうで,今回のイベントのために2か月間かけて行われた予選には,中国全土から232ものチームが出場しているそうだ。

 ちなみにタイトルごとの賞金総額は,LoLが18万元(約300万円),SC2が6万元(約100万円),WoTが9万元(約150万円)となっていた。

 各タイトルでは,予選を勝ち抜いたアマチュアプレイヤーが,招聘されたプロゲーマーとトーナメントを戦うという形で進められた。
 来場客の中には,プロゲーマーの熱心はファンも多く,彼らがプラカードに思い思いのアピールを大きく書き込んで掲げていたのが印象的。見るからに楽しそうで,来場客もイベントに積極的に参加しようという思いが感じられた。

 中でも,中国のプロゲーマーチームの“WE”は国民的英雄とでも言い表したくなるほどの人気っぷり。試合前に選手名がコールされたときや,ゲーム中にキルを取ったときはもちろん,スクリーンに選手が映し出されるだけでも黄色い声援が飛ぶのである。
 来場客の年齢層も日本と比べると若く,女性やカップルも多い。PC向けオンラインゲームがこれだけ盛り上がっているというのは,日本からやってきた記者として,いろいろと羨ましく感じた。

LoLの決勝はRoyal(中国)とWE(中国)によるマッチ。第1試合はWEが逆転勝利。波に乗ったWEは2試合目を一方的なペースで進め,昨年のイベントに続き2連覇を遂げた
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SC2の決勝はMacSed選手(中国)とYODA選手(韓国)による対決。Terran使いのYODA選手がProtossのMacSed選手を打ち破り優勝
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WoTの大会では,開発元であるWargaming.netのメンバーもステージ登場し,選手にエールを送った
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 イベント全体としては大きく盛り上がり,中国のプレイヤーにPC向けオンラインゲームが着実に浸透していることが実感できる内容であったと思う。NVIDIAが注力する最新技術をオンラインゲームと共に浸透させる狙いも,成果を上げているように感じた。

 とはいえ,お粗末な部分も多く目に付いたのも事実。たとえば,会場内のいたるところにゴミが落ちていたり,観客席で横になって寝ている人が多数いたり,イベントの終了時間が予定よりも6時間押したりといったところは,さすがにどうかと思った。
 日本人が几帳面すぎるのか,中国人が大らかすぎるのか,もしくはその両方なのかもしれない。

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NVIDIA公式サイト

  • 関連タイトル:

    SHIELD

  • 関連タイトル:

    リーグ・オブ・レジェンド

  • 関連タイトル:

    StarCraft II: Heart of the Swarm

  • 関連タイトル:

    World of Tanks

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