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  • カプコン
  • 発売日:2014/08/07
  • 価格:パッケージ版:3990円(税別)
    アップグレード版:未定
    コレクターズ・パッケージ:4990円(税別)
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投稿数:2
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ウルトラストリートファイターIV

ウルトラストリートファイターIV
公式サイト http://www.capcom.co.jp/sf4/
発売元・開発元
発売日 2014/08/07
価格 パッケージ版:3990円(税別)
アップグレード版:未定
コレクターズ・パッケージ:4990円(税別)
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このゲームの読者の評価
65
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  • 後何度かの調整とバグ潰しで完成するゲーム 90
    • 投稿者:しもきた(男性/40代)
    • 投稿日:2014/09/04
    良い点
    (一部のキャラを除いて)長い空中コンボを決めたり、お手玉になることもありません。
    (一部のキャラを除いて)読み合いと駆け引きの緊張感が味わえます。
    全世界のユーザーを集めた世界大会が開催され、専業ゲーマーがこれだけで食っていけるほどのビッグタイトルです。
    流行のMOBAにも全然負けてません。チームプレイのしがらみが嫌ならウル4をやればいいです。
    悪い点
    強キャラや意図的に弱く設定されたキャラはいていいと思いますがバランスがいいとは感じません。
    バグもあります。
    見えない裏表やガード不能関連をもう少しなんとかしていただきたいです。
    PPより段位の方がいい。
    総評
    これだけキャラがいて破綻してないのはそれだけですごいことだと思います。現にEVO2014で優勝したキャラは使用人口の少ないローズでした。

    キャラ差はありますがPP(プレイヤーポイント)はほぼ実力を表していて世界ランキングも確認できますがPP多い人は大体勝っています。(エンドレスなど人読みになると格下が勝つこともありますが)

    アケコンはスト4時代から使っているRAP SEですが減価償却してお釣りが来るくらい夢中になります。

    つまりは完成されつつあるゲームであるということです。完成されつつあるゲームにはバグ潰しのみが必要。これ以上の新キャラは流石に仕切り直しですね。スト4時代から六年も続けたゲームはこれ以外なく、ストリートファイターシリーズ全体で見ると23年やっていることになります。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 3 5 5
  • ただのバージョンアップ 40
    • 投稿者:kuruman(男性/30代)
    • 投稿日:2014/08/18
    良い点
    ・新要素「レッドセービング」により大ダメージの新しいコンボが楽しめる
    ・新要素「ディレイスタンディング」により転ばせて起きたところを攻撃するという、いわゆるハメに近い状況が少なくなった
    ・新キャラ追加、バランス調整により新たに戦略を考える楽しみが出来た
    ・エディションセレクトで過去作のオフ対戦が出来るのが楽しい
    ・ネット対戦で人が多い
    悪い点
    ・新要素は多いがこれまでのゲームの大勢を変えるような目新しいものは無い
    ・コンボ練習するモード「トライアル」が何故か旧作のまま
    ・44キャラとキャラ数が多く、全キャラの技の特徴を覚えるのが面倒
    総評
    「ウルトラ」の名を冠しているが、何のことはない、既存作スト4のバージョンアップである。
    既存作をプレイしていた人にとっては新要素がそこそこあり、新しい楽しみはあるにはある。しかし既存プレイヤーにとって一番大事なバランス調整の内容は目新しいものが無く、端的に言うとつまらない。
    新規プレイヤーの参入が難しそうなゲーム性も相変わらずのテコ入れ無し。
    開発に結構な時間をかけていた割には出来は平凡で期待外れ。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 2 3
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