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異色のステルスアクション「République」プレイレポート。ハッキングによる遠隔操作と状況判断がヒロインの運命を決める

異色のステルスアクション「République」プレイレポート。ハッキングによる遠隔操作と状況判断がヒロインの運命を決める

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントは,PS4用ソフト「République」を,2016年4月14日に発売した。監視カメラ越しに囚われの美女の脱出をサポートするという,異色のステルスアクションが楽しめる本作。全5章のエピソードがひとつにまとめられ,日本語字幕でプレイできるのも大きな特徴だ。本稿ではそのプレイレポートをお届けしよう。

[2016/04/15 00:00]

「Republique」の日本人UIデザイナーはUnity Game Jamがきっかけでスカウト。“デバッグ実績”や“架空レビュー”などユニークな開発体制も語られた「Unite Japan 2014」のセッションをレポート

「Republique」の日本人UIデザイナーはUnity Game Jamがきっかけでスカウト。“デバッグ実績”や“架空レビュー”などユニークな開発体制も語られた「Unite Japan 2014」のセッションをレポート

 Unity開発者のためのカンファレンス「Unite Japan 2014」の2日めに,「Republique」のUIデザイナーである池和田有輔氏のセッションが行われた。もともとゲーム開発者ではなかった池和田氏が本作の開発に携わることとなった経緯や,Camouflajにおけるユニークな開発体制が紹介されたセッションを,本稿ではレポートしていこう。

[2014/04/09 17:01]

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