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  • ysy
  • 発売日:2017/05/30
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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印刷2017/04/04 16:39

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スマホ向け新作アプリ「Revolve-リボルヴ-」,作品のキモとなるカードバトルの概要と,ティザームービーが公開に

画像集 No.001のサムネイル画像 / スマホ向け新作アプリ「Revolve-リボルヴ-」,作品のキモとなるカードバトルの概要と,ティザームービーが公開に
 ysyは本日(2017年4月4日),今春に配信を予定しているスマートフォン向けトレーディングカードゲーム「Revolve-リボルヴ-」iOS / Android)の公式サイトを更新し,作品のキモとなるカードバトルの概要を公開した。

 3月15日に掲載した記事では,デッキが20枚一組で構成される点や,カードに2通りの使い道がある点を紹介した。
 今回は,バトルの基本的な流れのほか,ゲームフィールドが前衛(アニマゾーン)後衛(トリガーゾーン)に分かれており,配置位置によって,相手にダメージを与えたり,邪魔をしたりと言った具合に役割が異なることや,カードのレベルに合わせたコストを対価として支払うことで,強力なカードを使用可能にする「リボルヴシステム」について明らかにされている。

 また,本作のティザームービーも公開されたので,合わせて掲載しよう。


「Revolve-リボルヴ-」公式サイト


<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



新感覚 学園ジュブナイルトレーディングカードアプリゲーム
『Revolve-リボルヴ-』
TCG BATTLE OUTLINE&ティザームービー公開

画像集 No.009のサムネイル画像 / スマホ向け新作アプリ「Revolve-リボルヴ-」,作品のキモとなるカードバトルの概要と,ティザームービーが公開に

株式会社ysy(本社:東京都港区)は、新作スマートフォン向けトレーディングカードゲームアプリ『Revolve』-リボルヴ-事前登録サイトにてTCG BATTLE OUTLINEとティザームービーを公開した事をお知らせいたします。
TCG BATTLE OUTLINEにはRevolveのTCG要素であるデッキ構築と対戦ルールを中心にカードバトル部分のゲームシステムの概要を公開しております。

現在実施中の事前登録キャンペーンも3万件を突破!サービス開始まで実施中です。

【事前登録特設ペ ージ及び紹介動画】
https://revolve-ysy.jp/

【TCG BATTLE OUTLINE】(TCGカードバトル概要ページ)
https://revolve-ysy.jp/outline.html

【ティザームービーURL】
https://youtu.be/7HSKZuu1KZs

【事前登録概要】
 ●期間

 3月15日(水)16:00〜

 ●事前登録キャンペーン
 Step1 10,000人達成 夜光石 3個プレゼント
 Step2 30,000人達成 夜光石 6個プレゼント
 Step3 50,000人達成 夜光石 9個プレゼント
 Step4 70,000人達成 夜光石12個プレゼント
 Step5 100,000人達成 夜光石30個+6主要キャラパートナーカード6枚プレゼント



デッキ構築&TCG対戦ルール

【デッキ構築】
プレイヤーは20枚のカードを組み合わせて、1つのデッキを構築様々なデッキを構築し、多種多様な戦術を体感する事が出来ます。
また同じカードは3枚までデッキに投入することが可能です。

画像集 No.002のサムネイル画像 / スマホ向け新作アプリ「Revolve-リボルヴ-」,作品のキモとなるカードバトルの概要と,ティザームービーが公開に

【TCG対戦ルール】
1.プレイヤーと相手の1VS1のカードバトル。
カードを利用して、ライフをゼロにしたプレイヤーが勝利となります。

2.通常のTCGゲームと同様、プレイヤーはターン制となります。

3.自分のターン開始時、デッキから必ずカードを1枚ドロー。

4.またデッキの枚数がゼロで、自分のターン開始時にドローできなかった場合、そのプレイヤーの負けが決定します。

画像集 No.003のサムネイル画像 / スマホ向け新作アプリ「Revolve-リボルヴ-」,作品のキモとなるカードバトルの概要と,ティザームービーが公開に 画像集 No.004のサムネイル画像 / スマホ向け新作アプリ「Revolve-リボルヴ-」,作品のキモとなるカードバトルの概要と,ティザームービーが公開に


フィールドについて

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フィールドへのカード配置はアニマゾーン(前衛)に3枚、トリガーゾーン(後衛)に3枚配置することが可能。

フィールドに配置出来るカードの枚数は最大6枚。
スマホゲームだからこそどこでも楽しめるゲーム性に!

スマホの仕様に合わせてゲームを制作。
シンプルかつ奥深いTCGカードバトルを楽しむことが出来ます。


カード(アニマについて)前衛カード

全てのカードはそれぞれアニマ、トリガーの2面性を持つ。
この2面性を駆使して相手のライフをゼロに!そして勝利をゲット!

画像集 No.006のサムネイル画像 / スマホ向け新作アプリ「Revolve-リボルヴ-」,作品のキモとなるカードバトルの概要と,ティザームービーが公開に
【アニマ】
・カードを前衛のフィールド(アニマゾーン)で使用することで、表記されている数値(パワー)で相手にダメージを与える役目
・相手前衛フィールドにアニマがいる場合、アニマ同士の戦闘が発生する。
パワーが高い方のアニマが勝ち、パワーが勝った分のダメージを相手に与える。パワーが互角の場合は両アニマ共に破壊される(その際戦闘ダメージは発生しない)
・相手前衛フィールドにアニマがいない場合、パワーのそのままの数値が相手にダメージとして入る!(ダイレクト)
・アニマとして効果を発動するものも多数存在します。


カード(トリガーについて)後衛カード

【トリガー】
アニマが前衛でプレイするカードの役割ならば、後衛フィールド(トリガーゾーン)で使用するカードの役割はトリガーといいます。トリガーはアニマを強化したり、トリガーで相手の邪魔をしたりと自分をサポートする役割があります。

・カードをトリガーとして使用する際は、まず後衛フィールドにカードを伏せる必要があります。
・トリガーは伏せたターン(ターン=番)終了後の次の相手ターンから使用することができる(伏せたターンは使用できない)
・トリガーによっては、相手のターンにしか発動しない妨害を目的としたものもあれば、自分のターンに発動するサポートを目的としたものもある(どちらかなのかは、発動タイミングに記載されている)
・原則トリガーを後衛に伏せることができるのは1ターンにつき1回のみ。プレイヤーはうまく使用して自分の有利な盤面を構築して欲しい。


コスト召還!「リボルヴシステム」

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コスト召還!「リボルヴシステム」とは
カードのレベルに合わせたコストを対価として支払う事で、アニマ(前衛)もトリガー(後衛)も強力なカードの使用が可能!
コスト召還『リボルヴシステム』で一発逆転!最後まで手に汗握るバトルを楽しもう!!

1.コストを消費してカードを利用
コストはマテリアル(使い終わったカードを置くところ)から調達します。アニマはカードを出す瞬間。そしてトリガーはカードを使用する瞬間にコストを消費します。

2.コストをデッキへチャージ
消費したコストはデッキにチャージされます。チャージとはカードを使用する時、カードのレベル(コスト)に合わせた枚数分のカードをデッキの一番下に戻すことです。
1ターンに1度だけ、手札の好きなカードを1枚マテリアルに送ることができる。プレイヤーはコストが不足している時に活用してみて欲しい。

3.アニマ錬成・トリガー発動!
マテリアルにチャージされたコストが多いほど、より強力なアニマ錬成・トリガーを発動する事が可能。
不利な状況でも最後まで諦めずに逆転勝利を狙って欲しい。

「Revolve-リボルヴ-」公式サイト

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