プレイレポート
燃えたろ? 裏百八式・大蛇薙よりキケンな恋。乙女フィルター全開の「KOFG」プレイレポ
SNKの人気格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS」(以下,「KOF」)シリーズのキャラクターが登場し,ゲームオリジナルの世界観とストーリーが展開される女性向け恋愛アドベンチャーアプリ「THE KING OF FIGHTERS for GIRLS」(以下「KOFG」。iOS / Android)が,ビクターエンタテインメント・ゲームズより本日リリース。プレイヤーは「KOF」に登場する格闘家(ファイター)たちのマネージャーとなり,彼らをサポートしながら心を通わせていきます。シリーズファンにとっても話題となっている本作。配信に先駆けてプレイする機会を得たので,本稿ではその模様をお届けします。
※本稿で使用している画面はすべて開発中のものです。
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「KOF」は美形揃い! 恋のお相手となる格闘家たち
住み込みで道場の管理人兼,マネージャーとして働くことになった主人公。大門五郎が管理しているこのトレーニング道場では,格闘家の草薙 京,二階堂紅丸,矢吹真吾が修行に励んでいました。そこへ,総合格闘大会「THE KING OF FIGHTERS(ザ・キング・オブ・ファイターズ)」からの通知が届きます。
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しかもその招待状は,格闘家である彼らだけでなく,これまで格闘とは無縁だった主人公宛てにも……。内容は開会式に誘うものでしたが,差出人の“ナギ”に心当たりはなく,ますます謎は深まるばかり。そこで主人公はナギという人物を確かめるため,京たちとともに開会式に参加することになります。
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KOF開会式では,出場する格闘家たちが集結。まずはチームごとにキャラクターを見ていきましょう。ちなみに本作の大会も,本家の「KOF」と同様,3人1組のチーム戦で行われます。
■京チーム
草薙 京(CV:前野智昭)
二階堂紅丸(CV:大河元気)
矢吹真吾(CV:子安武人)
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草薙 京を中心とした「京チーム」は,クールで自信家な京,女性に優しい御曹司の紅丸,京に憧れる舎弟気質な真吾の賑やかなトリオです。ちなみに本家「KOF」で京チームといえば,京,紅丸,そして大門五郎の3人が定番ですが,妻子持ちの大門さんは,今回,道場の主として主人公たちを温かく見守る立場に。
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■テリーチーム
テリー・ボガード(CV:近藤 隆)
アンディ・ボガード(CV:深町寿成)
ジョー・東(CV:沢城千春)
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人を惹きつけるヒーロー気質なテリー,その弟でありお目付け役のアンディ,豪快で子どもにも人気なジョー・東の「テリーチーム」は,前回大会の優勝チーム。本家情報ですが,彼らはテリーを主人公とした格闘ゲーム「餓狼伝説」で初登場し,のちに「KOF」シリーズの1作目に参戦しました。以降の作品にもレギュラー出演しています。
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■リョウチーム
リョウ・サカザキ(CV:木村 昴)
ロバート・ガルシア(CV:岡本和浩)
包(CV:堀江 瞬)
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「リョウチーム」は,ストイックな空手家のリョウ,彼と同門であり,イタリア出身のロバート。そこに甘え上手な最年少の包が加わったチームです。本家ではリョウとロバートは格闘ゲーム「龍虎の拳」で初登場し,「KOF」でもおなじみの顔ぶれになっていますね。
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■K´(ケーダッシュ)チーム
K´(CV:小野友樹)
マキシマ(CV:小西克幸)
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かつて秘密組織「ネスツ」で改造手術を施され,超人的な力を持つコンビ。お互いに相棒と認め合う仲です。今回はKOFの大会にエントリーせず,なんらかの調査を行っているようですが……?
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■神世界チーム
ナギ(CV:平川大輔)
ヨミ(CV:古川 慎)
ビリー・カーン(CV:石谷春貴)
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今回のKOFを主催するナギと,その忠実な部下のヨミ。2人は本作のオリジナルキャラクターです。本大会のオフィシャルチームにはヨミと,棒術使いのビリー・カーン。そして攻略対象ではありませんが,ザ・悪役なキャラクター,山崎竜二が参加しています。
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■庵
八神 庵(CV:星野貴紀)
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草薙家と八神家には660年前から続く因縁があるようですが,それ以上に京のことを個人的に敵対視しています。庵にとってライバルの京の命を狙うことは,もはやライフワーク。今回は大会にエントリーしていないものの,KOF開会式に単独で乱入します。
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KOF開催の裏に潜む陰謀とは?
格闘家たちが団結する展開が熱い
本作のメインストーリーは章仕立てで,各モードでプレイヤー&ファイターRANKを上げることでチャプターが順次開放されます。メインストーリーは大会主催者のナギがキーマンになっており,彼のある企みが物語を動かしていきます。ナギはことあるごとに主人公と接触し,謎めく言葉を残していきますが,その真意とは――?
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大会が進行するなか,ナギの狙いが少しずつ明らかになっていくと,大門道場にテリーチームやリョウチーム,ビリーも登場し,さらにナギたちを追っているK´チームとも出会うことに。大会ではライバルの彼らですが,もしかして共闘するなんて展開が……? 気になります!
また,彼らと一つ屋根の下で生活するというのも夢のようなシチュエーション。日常の何気ないやり取りはもちろん,格闘家らしく,暴徒から主人公を守る場面もあります。
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技をバッチリ再現! トレーニング&ファイトモード
日々のゲームプレイの中心となるのが,選手を鍛える「トレーニング」と,CPUと対戦する「ファイト」です。どちらも3人チームを編成して挑むモードで,達成するとプレイヤーとファイターRANKそれぞれに経験値が得られます。ここでは,この2つのモードの違いとポイントを紹介します。
■トレーニング
TP(トレーニングポイント)を消費して,格闘家を鍛えます。トレーニングは難度選択後にオートで進むため,失敗もなく安心です。難度は4段階あり,高いほど消費TPが多くなりますが,そのぶん獲得できる経験値&親密度も増加します。これらに加えて,後述するカードや強化アイテムも獲得可能です。曜日ごとに,ボーナス経験値が入るキャラクターも設定されています
また,格闘家のちびキャラがターゲットを倒していくのですが,そのときのモーションが格闘ゲームの技を再現したものになっています。経験者なら「あの技だ!」とニヤリとすること請け合いです。知らなくても「このキャラクターはこういう戦い方をするのね」というのが伝わるはず。
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■ファイト
ファイトはFP(ファイトポイント)を使って,CPUと戦う勝負。相手チームのHPをゼロにすれば勝ちとなり,経験値や親密度,カード用素材などが手に入ります。負けてしまうと素材はゲットできませんが,経験値&親密度は勝利時と同様にもらえるので,格闘家の育成が滞る心配はナシ。
ファイト開始時には,各チームの代表(1人目のキャラクター)のかけ合いが見られます。そのパターンは膨大で,兄弟やライバル,デフォルトのチームメイトなどさまざま。とくに縁のあるキャラクター同士は見ものです。
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ファイトでは,プレイヤーも応援で参加できます。画面上のエールボタンを連打してハートのゲージをいっぱいにすると,対象のファイターの嬉しいメッセージが聞けるのです。報酬アイテムや親密度が通常より多く獲得できるというメリットもありますが,何より,ふだんあまり笑わないキャラクターの笑顔が見られるのがたまりません。
エールは個々に送る仕組みになっているので,1人のゲージを満たしたら,顔アイコンをタップして対象を切り替え,またエールボタンを連打しましょう。3人への応援が完了したら,あとは勝敗を見守るのみ!
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トレーニングと同じく,ちびキャラが技を再現。ファイトではさらに必殺技のカットインも入ります。必殺技の種類はランダムですが,“超必殺技”においては各ファイターに装備させているカードで変化します。
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カードはおもにガチャか,トレーニングで入手。NからSSRまでレアリティがあり,レアなほど超必殺技の威力が高く,絵柄もゴージャスになります。また,SR,SSRのカードには専用のストーリー付きのものも。入手時に1話分読めますが,2話以降はカードの上限突破で1話ずつ開放されていきます。
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格闘家たちとのスキンシップにSNS,そしてキャラソンまで!
本作はストーリーを開放するためにRANKアップを目指し,TPやFPの回復を待つ間にストーリーを読む,といったサイクルが基本となっていますが,待ち時間のお楽しみはそれだけではありません。
マネジメントモードのファイターメニューでは,彼らと1対1での「交流」が可能なんです。交流画面で選んだ彼をタップすると,親しげなセリフや彼の背景が語られ,親密度もアップ。この親密度が上がると,その他メニューのアルバムで聞ける「朝の会話」などのボイスが増えますよ。
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その他メニューのミュージックでは,メインストーリーで流れたBGMやキャラクターソングが再生できます。各チームやライバルコンビが歌うキャラソンは必聴。歌詞にはキャラクターや「KOF」ならではのワードが散りばめられているので,じっくり耳を傾けてみましょう。
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ホーム画面のスマホアイコンから入るSNSモードでは,格闘家とのメッセージのやり取りが体験できます。スタンプを送るとすぐさまメッセージが返ってくるのですが,その格闘家がまさに言いそうな内容だったり,知らなかったパーソナルな部分も見えたりと,かなり楽しめました。スタンプは15種類,同じスタンプでも各ファイターごとに2種類ほどメッセージがあります。
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恋の行方はいかに……? 気になるサイドストーリー
メインストーリーやカードストーリー以外にも,プレイヤーRANKとファイターRANKを一定まで上げると開放される「サイドストーリー」が用意されています。こちらはメインストーリーと並行して進行する格闘家の個別ストーリーです。そのとき彼がどう過ごし何を思っていたのか,メインストーリーを補完するようなものや,彼とともに過ごしたエピソードが描かれています。
ドキッとしたり,キュンとするシチュエーションはもちろんですが,彼の過去や人間関係に触れられるのもサイドストーリーならではですね。格闘家同士の友情や,ライバルだけど心の底にある信頼,想いのようなものが垣間見えるのもポイントではないでしょうか。
これは「KOF」シリーズ未経験の人にもプラスな部分で,少しずつファイターたちの背景を知ることで,「KOF」が長年培ってきたストーリーに自然と馴染んでいけるのではと思います。
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![]() 庵,子猫を飼う!? |
![]() 思い詰めるリョウを気遣うロバート |
また,主人公との関係も,ゆっくりと恋を育んでいく過程が丁寧に描かれている印象でした。ただ,個人的に気になるのは恋のライバルの有無。本家「KOF」の設定だと,恋人がいるキャラクターもいるんですよね。
今回,「彼女が現れて恋の障害になったりしないのかな?」と,ドキドキしながらサイドストーリーを読み進めていますが,中盤を過ぎたあたりではそういった気配はありません。このまま恋が成就するのか,どうなのか……? 「KOF」ファンの人はそういった角度からも楽しめるのではと思います。
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本作が発表されたとき,「ついに女性向けが来たか!」と驚いたものですが(男性向けスピンオフ作品はこれまでアドベンチャーやセクシーな格闘ゲームが存在),いざプレイしてみるとしっかり乙女ゲームに仕上がっていてさらにビックリしました。
その一方で,技のモーションやボイスもしっかり再現されています。正直,「プレイヤー全員に伝わるか分からないのにここまでやるのか」とも思いました。ストーリーのセリフにも,本家での決めゼリフや,断末魔がちょこちょこ使われていたり。
それと印象的だったのが,背景のパターンがものすごく多いことです。一般的な乙女ゲームでもこんなに背景の枚数を描かないのでは……。そういったところにも,キャラクターや作品への愛が込められているように思います。そのおかげか,今まであまり意識してこなかった(失礼!)格闘家がかわいく思えてきたりもしました。
今回触ってみて,恋愛要素は入れつつも,本家の魅力も大事にしたかなりこだわりのある作品だと感じました。リリース後には,おもしろそうなゲーム内イベントも用意されているようなので,気になる人はぜひプレイしてみてください。
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(C)Victor Entertainment Games
(C)SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
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4Gamer 女子部(仮)













































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