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聖剣伝説 ECHOES of MANA

聖剣伝説 ECHOES of MANA
公式サイト https://www.jp.square-enix.com/seiken_eom/
発売元・開発元
発売日 2022/04/27
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
47
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
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  • Pages: 1
  • 聖剣を持つ資格なし? 20
    良い点
    ・脇役やヴィランまで使えて、ホーム会話が面白い
    ・マルチバース設定を採用した、柔軟性の高い世界観
    ・1ステージのプレイ時間が短くて済む。最短で1分を切ることも
    ・「石」の配布は、比較的気前の良いほう
    悪い点
    ・初回のダウンロード時間が異様に長い
    ・バトルと育成以外にできることが少ない
    ・「ハード」と「ベリーハード」の間に差がありすぎる。戦闘力が4000あたりから伸び悩み、6000まで上げるのが非常にきつい
    ・高難度になるほど仲間AIが足をひっぱり、ストレスがたまる
    ・コンティニューしても時間切れで終わることがあり、クリアできる見込みが無ければしないほうがいい
    ・全キャラ★6まで育成できるとの触れ込みだが、現実的には★4までが限度。レアリティが上がってもスキルが劇的に強くなるわけでもなく、結局は高レアキャラばかりの編成になりがち
    ・システムを理解するまでに時間がかかる

    ・主人公は髪の色、目の色、肌の色くらいは変更可能にしてほしかった
    ・主人公男/女は後から交代できても良かったのでは?
    ・主人公の絆報酬にも新しいホーム会話があるが、実際に聞くことはできない
    総評
    クローズドβテストで感じた違和感が、まるで改善されていなかった。
    これが「聖剣伝説」の名前とキャラを使ったゲームでなかったら、まったく見向きもされなかったのではなかろうか。
    いまのところ、課金をする気にはなれない。

    全体的にバランスの調整不足、説明不足が目立つ。それは戦闘力が足りない状態でマルチプレイに参加し、迷惑がられるプレイヤーの多さにも表れていると思う。

    スマホとコントローラの操作は根本的に別物であり、完全な代替はそもそも期待できない。
    スマホでアクションRPGを選んだ時点で、不利な戦いだった。

    ゲーム本体の改善には限界があるだろうが、世界観の柔軟性は高いのでイベントなどで楽しませてくれる伸びしろはあると思う。
    ホーム会話の取得条件を緩和したり、取得済みのホーム会話を絆レベル報酬一覧からいつでも再生できるようにすれば、単純作業の繰り返しが続く育成の励みになるだろうか。



    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 1 1
  • 面白いか面白くないかで言えば面白い。 75
    • 投稿者:にんじん(男性/40代)
    • 投稿日:2022/05/08
    良い点
    ゲームバランス等下位ランクキャラでもそれなりの凸で強くなり、スキル強化も安易にしやすい。
    基本ゲームバランス的に課金との差も対人とかないので利点しかない。協力プレイ等。
    そこそこくれる石の使い方次第でかなり遊ぶことも可能。
    懐かしい歴代の聖剣キャラで遊ぶことも可能。
    複雑な面倒な操作もさほどない。
    今のところ運営は繊細対応。
    悪い点
    自分のオリジナルキャラメイクが不可能。始まったばかりなのでまだコンテンツ不足。
    総評
    某〇ソナログオリジンと比べれば月とすっぽん。手軽に出来て生き抜きに遊べる程度。
    ゲームとしての本来の役割大事だね。アホ並みに課金要求して壊して自滅しないように期待してます。知り合いにオススメ出来るゲームではある
    自分の分身キャラメイク出来てれば………。既存主人公、ヒロインも悪くないけど…
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 4 4 4
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