シンラ・テクノロジー
ゲーム業界のキーパーソンが語る,これからのゲームコンテンツとは。デジタルメディア協会の「デジタルエンタテインメントの新潮流」聴講レポート
デジタルメディア協会は2015年10月23日,シンポジウム「デジタルエンタテインメントの新潮流」を東京都内で開催した。コーエーテクモホールディングスの襟川陽一氏,SCE ワールドワイド・スタジオの吉田修平氏,シンラ・テクノロジーの和田洋一氏らが登壇し,それぞれの専門分野に関するセッションを行った会場の模様をレポートする。
徳岡正肇の これをやるしかない!:実はクラウドゲームのプラットフォームではなかった!? 「シンラ・システム」の正体に迫る
スクウェア・エニックス傘下のシンラ・テクノロジーが,開発中のクラウドゲームシステム「シンラ・システム」における,独立系開発者の受け入れを発表した。個人制作のタイトルがクラウドで配信される可能性が出てきたわけだが,いったいこれで何が起こるのか。不定期連載「徳岡正肇の これをやるしかない!」,今回のテーマは,シンラ・システムだ。
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「シンラ・システム」はインディーズゲームにも対応する模様。シンラ・テクノロジー・ジャパンの担当者が国内デベロッパに呼びかけ
シンラ・テクノロジーの新世代クラウドプラットフォーム「シンラ・システム」は,インディーズゲームにも対応する模様である。ネットワーク部分や,クラッキングに対する防衛など,確かにミニマルな開発スタイルに合致するクラウドプラットフォームだが,今回,同社は明確に利用の検討を呼びかけているのだ。
[E3 2015]シンラ・テクノロジーがプレス向けの発表会を実施。ついに対応タイトルの姿が明らかになった
北米時間2015年6月16日,クラウドゲーム技術開発スタジオのシンラ・テクノロジーは,E3 2015開催中のロサンゼルスにて,プレス向けの発表会を実施した。クラウドゲームプラットフォーム「シンラ・システム」を開発している同社だが,この発表会では対応タイトルのコンセプトが明らかにされている。その模様をお伝えしよう。
西川善司の3DGE:新世代クラウドゲームプラットフォーム「シンラ・システム」の開発キットが公開に
2015年4月23日,クラウドゲーム技術開発スタジオのシンラ・テクノロジーは,新世代クラウドゲームプラットフォーム「シンラ・システム」の開発キットを発表した。連載「西川善司の3Dゲームエクスタシー」では,今回,開発キットの内容と,技術デモに投入された技術要素を紹介してみたい。
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【速報】[TGS 2014]クラウドゲームサービスの新会社「シンラ・テクノロジー」発足。2015年予定のβテストでは「Agni's Philosophy」や「FFVII」などを公開予定
スクウェア・エニックス・ホールディングスは本日,クラウドゲーム事業の運営会社「シンラ・テクノロジー」を発足すると発表した。2015年初旬にクラウドサービスのβテストを予定しており,スクウェア・エニックスの技術デモ「Agni's Philosophy」をリアルタイムで操作できるようにするほか,「ファイナルファンタジーVII」など主要タイトルを提供するという。