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このページの最終更新日:2018/11/03 00:00

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テキサスホールデムが題材のアーケードゲーム「ポーカースタジアム」体験会レポート。駆け引きに特化したゲーム内容をプロデューサーに聞いた

テキサスホールデムが題材のアーケードゲーム「ポーカースタジアム」体験会レポート。駆け引きに特化したゲーム内容をプロデューサーに聞いた

 2018年11月1日,バンダイナムコ未来研究所にて,同社の新作アーケードゲーム「ポーカースタジアム」のメディア向け体験会が行なわれた。本稿では11月10日から行われるロケテスト版をプレイしたインプレッションと,プロデューサー伊藤正吾氏のインタビューをお届けする。

[2018/11/03 00:00]

新作リズムゲーム「WACCA」ロケテスト初日の模様とインタビューをお届け。マーベラスとHARDCORE TANO*Cの新たな挑戦について話を聞いた

新作リズムゲーム「WACCA」ロケテスト初日の模様とインタビューをお届け。マーベラスとHARDCORE TANO*Cの新たな挑戦について話を聞いた

 マーベラスとHARDCORE TANO*Cがタッグを組んだ新作リズムゲーム「WACCA」。2018年10月19日から21日まで東京のセガ秋葉原3号館で行われたロケテスト初日の模様と,プロデューサーの横山達也氏,HARDCORE TANO*CのREDALiCE氏,t+pazolite氏,DJ Genki氏のインタビューをお届けしよう。

[2018/10/23 12:00]

ゲームセンターを担うセガの新タイトル&新筐体がお披露目。「SEGA PRIVATE SHOW 2018 Autumn」メディア向け体験会レポート

ゲームセンターを担うセガの新タイトル&新筐体がお披露目。「SEGA PRIVATE SHOW 2018 Autumn」メディア向け体験会レポート

 2018年9月26日,東京・大崎ガーデンタワーのセガ本社にて,セガ・インタラクティブのアミューズメント施設に関する製品の発表会「SEGA PRIVATE SHOW 2018 Autumn」に先駆けてメディア向け体験会が行われた。

[2018/09/27 15:56]

「Fate/Grand Order Arcade」ファンミーティングレポート。新サーヴァントの追加や,育成が捗りそうなキャンペーンが発表に

「Fate/Grand Order Arcade」ファンミーティングレポート。新サーヴァントの追加や,育成が捗りそうなキャンペーンが発表に

 2018年9月6日,セガ秋葉原3号館にて,アーケードゲーム「Fate/Grand Order Arcade」ファンミーティングが行なわれた。本記事では会場で行なわれたトークの内容や,当日発表された「マスター30万人突破記念キャンペーン」の概要を紹介する。

[2018/09/07 20:06]

アーケード発サッカーカードゲームがリブート。「WCCF FOOTISTA 2019」ロケテストレポート

アーケード発サッカーカードゲームがリブート。「WCCF FOOTISTA 2019」ロケテストレポート

 2018年8月3日から5日まで,セガ・インタラクティブのアーケードゲーム「WCCF FOOTISTA 2019」のロケテストが行なわれた。現行の「WCCF」から変更になった要素を中心に,ロケテストバージョンの「WCCF FOOTISTA 2019」の情報をお届けする。

[2018/08/06 18:00]

セガの新作アーケードゲーム「クロノレガリア」のプレ・ロケテストに参加。「千閃戦記」から進化を遂げた“ノンジャンルバトル”の魅力に迫る

セガの新作アーケードゲーム「クロノレガリア」のプレ・ロケテストに参加。「千閃戦記」から進化を遂げた“ノンジャンルバトル”の魅力に迫る

 セガ・インタラクティブは,新作アーケードゲーム「クロノレガリア」のプレ・ロケテストを2018年7月20日から22日まで開催した。今年1月にロケテストが実施された「千閃戦記」を進化させたという本作を早速体験してきたので,そのプレイインプレッションをお届けする。

[2018/07/23 14:15]

新基板&新筐体で今秋稼働。「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」の注目ポイントをプレイインプレッション&インタビューで紐解く

新基板&新筐体で今秋稼働。「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」の注目ポイントをプレイインプレッション&インタビューで紐解く

 2018年秋の稼働が予定されているアーケードゲーム「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2」のメディア向け体験会が行なわれた。待望のシリーズ最新作ではいかなる戦いが待っているのか。プロデューサーを務める大石勇気氏,大久保 人氏へのインタビューとプレイインプレッションによってお伝えしたい。

[2018/05/12 00:00]

アップデートで巻き返しを図る「SOUL REVERSE」クリエイターインタビュー。バランス調整が施されたVer.1.2の狙い……のその前に,苦戦の理由を聞いてみた

アップデートで巻き返しを図る「SOUL REVERSE」クリエイターインタビュー。バランス調整が施されたVer.1.2の狙い……のその前に,苦戦の理由を聞いてみた

 2018年2月から全国のゲームセンターで稼働を開始した,セガ・インタラクティブの多人数対戦アクション「SOUL REVERSE」。本稿では4月10日にアップデートされたVer.1.2の調整内容の狙いを中心に,プロデューサーの酒井氏とディレクターの小田嶋氏へのインタビューをお届けする。

[2018/04/14 00:00]
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