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マイスペース「TheGame08」,最優秀作品はインド代表「youCharades」に決定
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印刷2008/10/10 17:59

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マイスペース「TheGame08」,最優秀作品はインド代表「youCharades」に決定

 マイスペースが実施した,日本,中国,韓国,インドの4か国によるゲームアプリケーションコンテスト「TheGame08」(ザ・ゲーム・オーエイト)。その最優秀作品とグランドチャンピオン(最優秀受賞者)が,本日(10月10日)に東京ゲームショウ2008(以下,TGS 2008)内のイベント会場で発表された。

■関連記事
マイスペース,TGSで「The Game08」の優秀作品を発表

 このコンテストは,マイスペースで公開されている開発者向けプラットフォーム「MySpace Developer Platform」で動作するゲームアプリケーションを,アジア4か国で募集し,その最優秀作品をTGS 2008で発表するというもの。
 みごと最優秀作品に選ばれたのは,インド代表「Contests2win.com」の作品「youCharades」で,同代表には本コンテスト協賛のサムスン電子より賞金300万円が贈られた。

 最優秀作品や,各国の代表となった作品がどのようなゲームなのか,気になる人は(MySpace.comのアカウントが必要になるが)プレイしてみよう。詳細は,「TheGame08特設サイト」および下に引用したリリース文で確認してほしい。

#### 以下,リリースより ####

===============================
アジア4カ国ゲームアプリケーションコンテスト
「TheGame08」のグランドチャンピオンを発表
〜本日、東京ゲームショウにてグランドチャンピオンを表彰、
近日中にグランドチャンピオンの作品を「MySpace Developer Platform」にて公開〜
===============================


マイスペース株式会社(代表取締役社長 大蘿 淳司、東京都渋谷区、以下マイスペース)は本日、幕張メッセで開催中の世界最大のコンピューターエンターテイメントショウ「東京ゲームショウ 2008」内のイベント会場において、マイスペースとして初となるアジア4カ国(日本、中国、韓国、インド)で実施してきたゲームアプリケーションコンテスト「TheGame08(ザ・ゲーム・オーエイト、副題:マイスペース・アジア・ソーシャルゲームコンテスト)」
の最優秀作品とグランドチャンピオン(最優秀受賞者)の発表をしました。

以下が今回発表した最優秀作品とグランドチャンピオンになります。
■受賞作品:「youCharades」
■会社名 :「Contests2win.com」(インド代表)
尚、「TheGame08」の実施要領については特設サイト(http://www.myspace.com/thegame08)にて、今回の受賞者については、その特設サイトのブログ(http://blog.myspace.com/thegame08japan)で確認いただけます。
また、グランドチャンピオンであるContest2win.comには、本コンテストを協賛しているサムスン電子社(Samsung Electronics Co.Ltd)より賞金300万円(3万米ドルの日本円相当額)が贈呈されました。

以下が、各国代表になります。
<インド代表>
■作品名:「youCharades」
■会社名:「Contests2win.com」
<中国代表>
■作品名:「Crazy Life」
■作者名:「Beijing Sword Interactive Co. Ltd」
<韓国代表>
■作品名:「SmartBaby!」
■作者名:「Wizard Works Inc.」
<日本代表>
■作品名:「The Ninjya Webcam Game」
■作者名:「株式会社カヤック」

マイスペースは今後、最優秀作品を受賞した「youCharades」を、英語、韓国語、日本語、中国語に翻訳し、各国でも提供を開始するだけではなく、米国で2007年に提供を開始したカジュアルゲームコミュニティ「MySpace Game(http://games.myspace.com/)」において、最優秀作品のプロモーションをしていきます。

外部の開発者がマイスペース上で自由にアプリケーションを開発、公開できるサービス「MySpace Developer Platform(以下、MDP)」について、マイスペースでも特に人気の高い2つのアプリケーションを開発した「YouPlus」の共同創設者兼CEOのDan Yue氏は、次のように述べております。
世界中の開発者は、「MDP」が提供されたことで、世界最大のSNS「MySpace」上でアプリケーションの開発ができるようになりました。そして、自分のアプリケーションから収益が得られるようになったばかりではなく、自分のアプリケーションが世界中のマイスペースユーザーにプロモーションできるようにもなりました。また、「OpenSocial」(※1)を活用することで、SNSに革新をもたらし、他のWebサイトとのコラボレーションを活性化させることができる、素晴らしいプラットフォームです。マイスペースが開催した「TheGame08」をきっかけに、アジアにも知られてはいない優秀な開発者がたくさんいることを示すことができたと思います。しかし、まだアジアには、たくさんの優秀な開発者がいると思います。彼らが、マイスペースを通じて、自分のゲームアプリケーションを更に高いレベルまでもっていくことを期待しています。

Dan Yue氏は、自身の開発した「MySpace」上のアプリケーションを通じて、平均して月に100万ドルの収入を得ています。その収入を支えるマネタイズ・プラットフォームを提供する「Offerpal Medial」の共同創設者Mitch Liu氏は、次のように述べています。
マイスペース上で得られる収益に限度はありません。「MyOfferPal」は、マイスペース上のアプリケーションの約8割に広告を提供し、インストールやクリック、スポンサーアプリケーションなどの、成果報酬型広告を通じて、大きな収益を獲得している開発者を見てきました。これは、素晴らしいことです。

マイスペースでは今後も、開発者が自由な発想で新たなアプリケーションを開発することができる環境を提供すると共に、ユーザーが自らの『プロフィール ページ』でより多彩な自己表現ができるよう、機能やサービスを拡張してまいります。

【MySpace Developer Platformとは】 http://developer.myspace.com
MySpace上で開発者が自由にアプリケーションを開発、登録し、全世界のユーザー向けに公開できるプラットフォーム。OpenSocialに準拠しており、JavaScriptやFlashでのアプリケーション開発が可能。API(※2)を通じてMySpaceの公開ユーザー情報を取得、表示できるほか、外部APIを組み合わせて、サービスをマッシュアップすることも可能。

※1「OpenSocial」Google, Inc.が昨年11月に発表した、SNSをはじめとする複数のWebサイトを横断して移動するアプリケーションを開発するための、共通のAPIの体系及びその規格
※2「API」 Application Porgramming Interfaceの略で、開発者が、あるプラットフォーム上にソフトウェアなどを構築する際に使用することのできる命令や関数の集合等を指す


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