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カードだけでなく,キャラクターの位置取りが戦況を左右する。デッキ構築ローグライク型SRPG「Re:Night ― 終わらぬ夜」,8月5日にリリース決定
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印刷2026/08/04 17:21

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カードだけでなく,キャラクターの位置取りが戦況を左右する。デッキ構築ローグライク型SRPG「Re:Night ― 終わらぬ夜」,8月5日にリリース決定

 HARRISONWORLDは2026年8月3日,インディーゲーム開発チームのSeahorse Gamesが開発する新作タイトル「Re:Night ― 終わらぬ夜」を,8月5日にリリースすると発表した。価格は2200円で,リリース記念として8月12日まで10%オフのセールを実施予定だ。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / カードだけでなく,キャラクターの位置取りが戦況を左右する。デッキ構築ローグライク型SRPG「Re:Night ― 終わらぬ夜」,8月5日にリリース決定

 本作は,「Slay the Spire 2」などで知られるデッキ構築型ローグライクに,戦略SRPGの戦術性を組み合わせたタイトルだ。プレイヤーはグリッドマップ上で3人のキャラクターを同時に操作し,デッキ構築だけでなく,配置や行動順,挟撃といった立ち回りも考慮しながら戦闘を進めていく。

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 炎・水・草の三属性による相性システムを採用しており,優位な属性で攻撃をヒットさせると「属性クリティカル」が発生して大幅なダメージを与えられるのが特徴だ。3人の立ち位置と行動順を吟味し,どうクリティカルを成立させるか,逆に敵の属性攻撃をどう立ち位置で回避・防御するかという読み合いが戦闘の中核になっている。

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 各キャラクター固有のタレントと専用カードのほか,300種類以上のカードと200種類以上の装備・アイテムが登場し,3人のうちどのキャラクターを選んでも20通り以上のシナジーが成立するという。フィールドに設置された土壁のような,一見使えなさそうなオブジェクトも,カードの組み合わせ次第で強力な戦術資源へと変化するそうだ。

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画像ギャラリー No.007のサムネイル画像 / カードだけでなく,キャラクターの位置取りが戦況を左右する。デッキ構築ローグライク型SRPG「Re:Night ― 終わらぬ夜」,8月5日にリリース決定



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