ダンジョンセトラーズは,コロニーシミュレーションとダンジョンクロウルを組み合わせた作品だ。プレイヤーはギルドから派遣された探検隊の隊長となり,魔力侵食によって隔絶された荒野に拠点を築きながら,災いの元凶とされるダンジョンの破壊を目指す。
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拠点では壁や扉を自由に配置し,自由に設備を構築できる。畑で作物を育て,研究によって新しい建物や装備をアンロックしながら,次の遠征に必要な食料やキャンプ用品を生産していこう。
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準備が整ったら,住民から最大4人のパーティを編成してダンジョンに挑む。戦闘はリアルタイムで進行するが,任意のタイミングで一時停止できる。ただし,死亡したキャラクターは復活しないので,育てた住民をどこまで攻略に投入するかは慎重に考える必要がある。
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アーリーアクセス開始時点では,最初の2リージョンまでが収録され,基本的なゲームループをひと通り体験できる内容になっている。正式版までには,リージョンやモンスター,武器,スキル,種族,イベントなどが追加される予定だ。詳細なロードマップは以下のとおり。
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| ロードマップ | |
|---|---|
| Update 4 | ●時期:2026年第4四半期 ・動物の捕獲と家畜化(Gloth) ・訓練用建物 ・図鑑追加 ・フィードバック反映(QoL/バランス改善) ・ランダムイベント追加 ・装飾用の建物追加 ・各装備タイプへのサブスキルツリー追加 ・Abyss報酬用トロフィー建物 ・待機時の行動改善 ・戦闘ログ ・遠征レポート |
| Update 5 | ●時期:未定 ・Modサポートのβ版 ・リージョン3「Penance Mine」追加 ・レベル上限引き上げ(最大7) ・第3段階スキルを追加 ・種族「Dwarf」追加 ・クラフトシステム改善 ・スキルツリー「Axe」追加 ・NPC「?」追加 ・資源「Tin/Bronze/Iron/Gold」追加 ・研究ノード追加 ・環境アートの改善 |
| Update 6 | ●時期:未定 ・リージョン4「Corrupted Chapel」 ・レベル上限を9へ引き上げ ・種族「?」追加 ・スキルツリー「Dagger」追加 ・研究ノード追加 ・キャンペーンシナリオ「?」追加 ・特殊ダンジョン ・実績システム追加 ・天候追加 ・精神崩壊状態の追加 |
| Ver1.0 | ●時期:2028年第3四半期予定 ・リージョン5〜6 ・大量の新コンテンツと改善 ・最終ボス実装 ・種族追加 ・スキル種別追加 ・クロスボウ,新しい魔法タイプなど ・レベル上限12,第4段階スキル ・Linux対応 |
Steamストアページでは,アーリーアクセス期間を約2年と見込んでいるが,開発状況やコミュニティからのフィードバックによって変更される可能性があるとしている。正式版移行時には,追加コンテンツや機能を反映して価格の引き上げが行われる予定だ。
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