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  • 発表日:2003/10/23
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「GeForce 399.07 Driver」リリース。「Battlefield V」のオープンβと5タイトルに向けた最適化版
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印刷2018/08/28 12:12

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「GeForce 399.07 Driver」リリース。「Battlefield V」のオープンβと5タイトルに向けた最適化版

 北米時間2018年8月27日,公式最新版グラフィックスドライバ「GeForce 399.07 Driver」をNVIDIAが公開した。
 Release 396世代の新しいWHQL(Windows Hardware Quality Labs,ウィクル)通過リリースは,北米時間9月6日に始まる予定となっている「Battlefield V」のオープンβ版,そして「F1 2018」「Immortal: Unchained」「Pro Evolution Soccer 2019」「Strange Brigade」「Switchblade」に向けた最適化版としての登場だ。日本ではPro Evolution Soccer 2019を購入できないので,事実上,5タイトルに向けた「Game Ready」ドライバということになる。


 すぐに入手したい人は下に示したリンクかGeForce Experienceを利用してほしい。

64bit版Windows 10用GeForce 399.07 Driver(497.98MB)
64bit版Windows 8.x・7用GeForce 399.07 Driver(438MB)

ノートPC向けの64bit版Windows 10用GeForce 399.07 Driver(497.98MB)
ノートPC向けの64bit版Windows 8.x・7用GeForce 399.07 Driver(438MB)

4Gamerの最新ドライバリンクページ

 今回もGeForce 399.07 DriverのNVIDIA公式紹介記事と英文リリースノートの内容は和訳を試みたうえで本稿の最後にまとめたが,全体としては,オープンβ版Battlefield Vをはじめとする新作タイトルに向けた最適化がメインで,いくつかのバグフィックスがサブ要素といった理解でいいだろう。GeForce搭載環境でBattlefield Vのオープンβを待ちわびている人や,すでにF1 2018のプレイを始めている人など,最適化対象となっているゲームが自分に関係ある場合は,ドライバの導入をお勧めする。バグ修正項目に気になるものがある場合も,導入を検討してみてはどうだろうか。

 ただし,ドライバのインストール作業は自己責任となるので,その点は十分に注意してほしいと思う。


## 以下,NVIDIAによる公式紹介記事および英文リリースノートまとめ ##

●GeForce 399.07 Driverの対応製品
  • NVIDIA TITAN V
  • NVIDIA TITAN Xシリーズ
  • デスクトップPC向けGeForce GTX 10シリーズ
  • デスクトップPC向けGeForce GTX TITANシリーズ
  • デスクトップPC向けGeForce GTX 900〜600シリーズ
  • ノートPC向けGeForce GTX 10シリーズ
  • ノートPC向けGeForce 900M〜600Mシリーズ
    ※GeForce 500〜400シリーズとGeForce 500M〜400Mシリーズはサポート終了


●GeForce 399.07 Driverが統合するソフトウェアモジュール
(※比較対象はGeForce 398.82 Driver)
  • GeForce Experience:3.14.1.48
  • HD Audio Driver:1.3.37.4
  • PhysX System Software:9.17.0524
  • Vulkan RT:記載なし
  • CUDA:9.2
  • NView:149.21


●GeForce 399.07 Driverにおけるゲーム最適化
  • オープンβ版「Battlefield V」用Game Ready
  • 「F1 2018」「Immortal: Unchained」「Pro Evolution Soccer 2019」「Strange Brigade「Switchblade」用


●GeForce 399.07 Driverの新要素
・SLIの拡張
  • 「F1 2018」「Immortal: Unchained」用SLIプロファイルの追加または更新

・3D Visionの拡張
  • 「F1 2018(Good)」「Strange Brigade(Not Recommended)」用3D Visionプロファイルの追加または更新
    ※タイトル名の後ろにある( )書きはレーティング
  • 「MONSTER HUNTER: WORLD(Excellent)」用3D Compatibility Modeプロファイルの追加または更新
    ※タイトル名の後ろにある( )書きはレーティング


●GeForce 399.07 Driverで解決した問題
  • ドライバを(398.82へ)アップデートしてから「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」でTAAの設定を「100%」にしてからメインメニューに戻ると,画面がぼやける問題(※丸括弧内は筆者による推測。
  • 全体として,こういうことではないかと思われるが,原文「[Rainbow Six Siege]: TAA at 100% causes screen to be blurry when not moving in after driver update.」の「move in」が本当に「メインメニューへ戻る」意で正しいかは自信がない)
  • Windows側のスイッチャブルグラフィックス設定「MSHybrid」が有効だと,Windows 7環境でGPU GDIを使ったとき対角線上にテアリングが発生する問題(※ということではないかと思われるが,正直,自信はない。原文は「[Notebook][MSHybrid]: Fixed diagonal tearing by using win7-blit model.」)
  • GeForce GTX 1070およびGeForce GTX 1050搭載環境でOpenGLドライバがレンダリングコンテキストを正常に解放しない問題
  • Oculus VR製ソフトウェアを利用するとBSoDが発生する問題
  • Kepler世代のGeForce 700&600シリーズを搭載する環境で2016年版「DOOM」をVulkan版で起動するとテクスチャが表示されない問題
  • 「LA Noire: The VR Case Files」を実行すると安定しない問題(※システムとVR環境,アプリケーションのどれが安定しないのかについての言及はない。原文は「[LA Noire VR]: Stability issues occur when running LA Noire VR.」)
  • 「Call of Duty: Black Ops 4」で特定のゲーム設定を行うと,スタッター(stutter,カクつき)が生じ,性能も低下する問題
  • Windows 10のApril 2018 Updateを適用するとウインドウモードG-SYNCでスタッターが生じる問題


●GeForce 399.07 Driverにおける既知の不具合(※抜粋)
  • SLI構成時にHDRを有効化してDirectX 12版「Battlefield 1」を実行した場合,マルチプレイヤーやシングルプレイヤーモードに入ろうとするとゲームが応答しなくなる
  • SLI構成に「Immortal: Unchanged」を実行し,GeForce ExperienceからFreeStyleの「Sticker」フィルタを適用すると,オブジェクトが正常に描画されないことがある
  • Core 2 DuoもしくはCore 2 Quad搭載環境でGeForce Driverを正常にインストールできないことがある
  • GeForce GTX 1060搭載環境をAVアンプと接続した状態でアイドル状態が5秒続くとAVアンプ側が2chステレオモードに切り替わる
  • 「Mozilla Firefox」Webブラウザで特定のリンクにマウスカーソルを重ねるとカーソルの表示がおかしくなる
  • マザーボード上に搭載されるPLX Technology(現Avago Technologies)製チップを経由したマルチGPU構成を行うと「DPC watchdog violation」エラーがランダムに発生する
  • 「Euro Truck Simulator 2」のゲーム中にGeForce ExperienceのFreeStyle機能を有効化するとゲームのフレームレートが低下する
  • GPUのモニタリングツールから消費電力の監視を行うとわずかにスタッターが生じる
  • 関連タイトル:

    GeForce Driver

  • 関連タイトル:

    Battlefield V

  • 関連タイトル:

    F1 2018

  • 関連タイトル:

    Immortal: Unchained

  • 関連タイトル:

    Strange Brigade

  • 関連タイトル:

    Switchblade

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