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ラチェット&クランク FUTURE2

ラチェット&クランク FUTURE2
公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/ratchetf2/
発売元・開発元
発売日 2009/11/19
価格 5980円
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
82
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 相変わらず爽快です。 80
    • 投稿者:じまま(男性/30代)
    • 投稿日:2021/09/23
    良い点
    ・ゲームシステムの一新。
     今作では銀河全体を探索可能となっており、とても新鮮で良かった。

    ・難易度設定の追加
     今作からは難易度を選べるので、下手な人も上手い人も楽しめる。

    ・クイックチェンジが使い易くなった
     武器ガラメカとその他ガラメカ(スイングショットなど)のクイックチェンジが完全に分かれており、とても使い易くなった。

    ・ストーリー
     Futureと同じくシリアスな内容。前作Futureのエンディングは次回作ありきの内容で微妙だったが、今作ではしっかりと完結されている。また今までと違い今作では一緒に戦ってきた仲間がラスボスとなっており、ここは賛否両論あると思うが個人的には新展開で面白かった。

    ・隠しステージの復活
     「インソムニアックミュージアム」が復活。行ける条件もそこまで煩わしく無いので良い。
     エリアもかなり広いので、これだけでも充分時間を潰せる。
    悪い点
    ・バグに注意
     ラチェクラシリーズではお約束となっているバグであるが(笑)、今作ではストーリー進行に関わる重大なバグも存在するらしい。特にネファリウス戦やラスボス戦前は別データ作成してセーブしたほうが良いです。

    ・周回プレイが面倒
     今作ではスキップできないムービーが2周目以降も存在。またクランクパートもパズルはスキップできるものの、周回プレイではやはり煩わしく感じてしまう。 

    ・完全に自分の主観であるが、最強武器のRYNOが従来と比べて使いづらくなっている。
     空中の敵には当たり判定が厳しく、ホーミング機能も微妙なので、自ずと地上でじっとしている敵にしか有効じゃない気がする。
    総評
    原作1〜3、Futureプレイ済み。

    これまでのラチェクラシリーズ特徴である爽快感は継承しつつ、ゲームシステムを一新しており、原作からやっている人も十分に楽しめます。
    ボリュームもすごく多い訳ではなく、やりこみを無視すれば10時間程度でクリアできると思うので、お手軽に爽快アクションを楽しみたい方にもおススメです!
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 5 4 3
  • 誰でも出来る良ゲー 85
    • 投稿者:どらもん(男性/20代)
    • 投稿日:2010/07/06
    良い点
    ・アニメーションタッチで、特にグロテスクな点も見当たらないため、
    子供はもちろんのこと女性やゲーム初心者にも安心して楽しめる。
     
    ・難易度変更ができ、カンタン、ムズカシイ、キビシイの3つから選べ、
    カンタンでは非常に容易にゲームを進められていくことができ、
    子供や女性ゲーム初心者の方はこちらを選ばれたら、なじみやすくなっていきます
     
    ・遊び心が豊富で、武器ガラメカはもちろんのこと、アイテムや敵まで
    とことん遊んでる、見てるだけで笑顔になれるゲームとでもいったものでしょうか。
     
    ・前回はクランクの操作はあまり目立っていなかったんですが、
    今回はラチェット同様に活躍してくれます、タイムパッドを使ったアクションも非常に面白く、
    頭を使えるゲームといったところ、難しかったならばそのステージを「飛ばす」こともでき
     
    ・インソムニアックミュージックで、このゲームがどのようにして作られたかが
    スタッフのインタビューだったりでわかります、
    インソムニアムミュージックは基本的にゲーム内アイテムのゾニーを
    40体集めないと出てきません。
     
    ・ストーリーも割と充実して、ドラマ的展開が何とも面白い。
     
    ・コンストラクトシリーズの武器ガラメカは、自分の好きなように
    武器の性能を変更できたりして、今回のラチェクラの目玉の1つ。
     
    ・ホバーブーツという新ガラメカが登場し、スムーズに移動し、
    広いステージもらくらくで移動可能になります。
     
    ・やり込み要素が豊富、先ほども言ったように難易度変更もでき、
    簡単すぎてつまらないというのならばワンランク上げた難易度でプレイしてみたり、
    ガラメカを全てバージョンXにしたり、ゾニーやゴールデンボルトを全てコンプリートしたり、
    月を全て回ってみたり、これらの全て終わっても、暇つぶしにプレイしたりするだけでも
    十分おなかがいっぱいになります。
    悪い点
    ・バグが多い、僕が見つけた中でも2つ〜3つはあり、中にはプレイそのものを
    出来なくしたりするものまであります。
    新しくプレイするひとは必ずバックアップデータを取っておきましょう。
     
    ・前回は2週目限定のアーマーがあり、それを今回も楽しみにしていたんですが、
    今回は無く、それが個人的に残念な点でした。
     
    ・最大体力が199と前回より低いため、若干死にやすくなった。
     
    ・最終的なボスが味方っていうのはちょっと精神的に
    辛いものがあった。どうせならとことん「敵」がよかった気がする。
     
    ・ヒロイン的存在が居ない、味方で女性の声の人物といったら
    アフィリオン(戦闘機)くらいあとはバルキリー3姉妹とかいう太った不細工女、
    次回はぜひともロンバックスのかわいらしい女性を出してほしいところ。
     
    ・インソムニアックミュージックを回っていくと、出せよこの武器ガラメカ
    的なものが、かなり存在したりします。
    (妥協を許さないインソムニアックといった点では良い点ですが)
     
    ・細かい点を言うと、飛ばせないムービーが多い2週目以降は全て飛ばせるように
    してほしかった。
     
    ・ホバーブーツに乗っているときに武器ガラメカを使えなかったのがちょっと残念
    逃げ撃ちを防ぐためなんだろうけども、個人的にはやってみたかった。
     
    ・オンライン対応ならば、ユーザーコミュニティーの場を作って欲しかった
    オンラインでは自分のキャラのランキングなどを知ることしかできません。
    個人的にはオンラインで協力プレイなんてのも面白かったんじゃないかな?
    と思います。
    総評
    何はともあれラチェクラ、カンタンだと誰でもクリアでき、
    逆にキビシイはかなり難しい難易度、ゲーム初心者や女性、子供、コアゲーマーまでも
    楽しめる一品、最近暇なんて人は買って損はないかと思います。
     
    誰にでも遊べるゲームをそのまま反映させたゲームなので、
    是非買ってみてください。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 5 4 5
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