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「龍が如く 極2」がポストエフェクトミドルウェアに「YEBIS」を採用
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印刷2017/12/07 17:35

リリース

「龍が如く 極2」がポストエフェクトミドルウェアに「YEBIS」を採用

YEBIS
配信元 シリコンスタジオ 配信日 2017/12/07

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』が
セガゲームス社のPlayStation 4用ゲームソフト「龍が如く 極2」に採用

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都 渋谷区、代表取締役社長:寺田 健彦、東証マザーズ:証券コード3907、以下「当社」)は、高度な光学的表現を可能にするポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3(エビス 3)』が、株式会社セガゲームス(本社:東京都品川区、代表取締役社長COO:松原 健二、以下「セガゲームス」)のPlayStation 4用ゲームソフト「龍が如く 極2」に採用されたことをお知らせします。

2017年12月7日に発売された「龍が如く 極2」は、2006年に発売されたシリーズ第2作「龍が如く2」を最新のドラゴンエンジンで蘇らせた“極”プロジェクトの第2弾です。舞台となる東京・神室町と大阪・蒼天堀は、すべてがPlayStation 4クオリティのシームレスマップとなり、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』の採用によって圧倒的な緻密さと臨場感で表現された世界を、快適・爽快なゲームプレイで楽しめます。

「龍が如く 極2」における『YEBIS 3』を使ったポストエフェクトの例
画像集 No.001のサムネイル画像 / 「龍が如く 極2」がポストエフェクトミドルウェアに「YEBIS」を採用 画像集 No.002のサムネイル画像 / 「龍が如く 極2」がポストエフェクトミドルウェアに「YEBIS」を採用

セガゲームス様より、下記のコメントを頂いております。

“『YEBIS』によって、我々が目指したいリアルで精巧な描写=”極”クオリティに仕上げることが出来ました。”

株式会社セガゲームス
第一CSスタジオ 龍が如く 極2 ディレクター 阪本 寛之

シリコンスタジオの「YEBIS」製品情報ページ

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