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このページの最終更新日:2021/07/20 16:19


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2Dアニメーションツール「Spine」のVer4.0が正式リリース

[2021/07/20 16:19]

DLSiteのサマーセールが本日開始。「アクションゲームツクールMV」65%オフなど

[2021/07/15 20:04]

Gotcha Gotcha Gamesが「アクションゲームツクールMV」を教育機関に無償で提供する学生向けアカデミック・プログラムを開始

[2021/07/12 19:33]

「Unreal Engine 5」のアーリーアクセス版が公開。アマチュアからプロまで,次世代グラフィックスによるハイエンドなゲーム制作が可能に

「Unreal Engine 5」のアーリーアクセス版が公開。アマチュアからプロまで,次世代グラフィックスによるハイエンドなゲーム制作が可能に

 Epic Gamesが開発したゲームエンジンの最新バージョンとなる,「Unreal Engine 5」アーリーアクセス版が公開された。合わせて公開された最新映像では,膨大なジオメトリディテールを可能にする「Nanite」や,動的なグローバルイルミネーションシステムの「Lumen」といった新機能が紹介されている。

[2021/05/27 15:47]

「MetaHuman Creator」の一般公開がスタート。誰でも超リアルなデジタルキャラクターの作成が可能に

「MetaHuman Creator」の一般公開がスタート。誰でも超リアルなデジタルキャラクターの作成が可能に

 Epic Gamesは、これまでデベロッパ向けのアーリーアクセス版が公開されていた「MetaHuman Creator」一般公開を開始した。「MetaHuman Creator」は,経験がなくともわずかな時間でフォトリアルな人間キャラクターが作成できるというツールで,今後,Epic Gamesに申請すれば誰でも使用可能になる。

[2021/05/22 15:39]

実写並のリアルなキャラクターを自在に操れる「MetaHuman」解体新書

実写並のリアルなキャラクターを自在に操れる「MetaHuman」解体新書

 2021年5月17日,Unreal Engineの一大勉強会である「UNREAL FEST EXTREME '21 SUMMER 2021」が開催された。主催のEpic Gamesによる,MetaHumanとは何かを紹介する講演「MetaHumanサンプル解体新書」をレポートしよう。

[2021/05/20 00:00]

ゲーム開発者向け「Unity」公式オンラインセミナー“Unity道場2021.1”の講演内容が決定

[2021/05/17 19:23]

「アクションゲームツクール MV」にて,Switch向けタイトルの販売にかかわる申請機能が実装。ツール使用者は誰でも利用が可能

「アクションゲームツクール MV」にて,Switch向けタイトルの販売にかかわる申請機能が実装。ツール使用者は誰でも利用が可能

 Gotcha Gotcha Gamesは本日,「アクションゲームツクール MV」で作ったゲームをSwitch向けにリリースしたいという開発者に向けて,「開発者登録申請」と「販売申請機能」を実装した。これまで一部の限られた開発者にのみにベータ版として提供されていた機能を,誰でも利用可能にした形だ。

[2021/05/15 22:00]

「RPGツクール2000/2003」で作ったゲームを“ゲームアツマール”に投稿可能に。コンテストも開催

[2021/05/06 18:30]

マッチロック,BISHAMONのPlayStation 5対応版を発表

[2021/04/26 20:04]

Unreal Engineの勉強会“UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER”の講演情報が公開。ユーザ参加型企画“アンリアルクエスト”も実施

Unreal Engineの勉強会“UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER”の講演情報が公開。ユーザ参加型企画“アンリアルクエスト”も実施

 Epic Gamesは本日,2021年5月17日から5月22日に開催される予定のUnreal Engineの公式オンライン勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演情報を公開した。また,5日間にわたってゲームの制作方法が学べるユーザ参加型企画「アンリアルクエスト」が実施されることが発表された。

[2021/04/26 15:18]

Unity,AIトレーニングに向けた合成データセットを発表

[2021/04/21 21:19]

ゲームエンジン「Unity」が2021年末までにNVIDIAの超解像技術「DLSS」に標準対応

ゲームエンジン「Unity」が2021年末までにNVIDIAの超解像技術「DLSS」に標準対応

 北米時間2021年4月14日,NVIDIAは,ゲームエンジン「Unity」が,2021年末までにNVIDIA独自のアンチエイリアシング&超解像技術「DLSS」に対応すると発表した。Unityが標準で対応することにより,ゲームにおけるDLSSの活用が進むことが期待できそうだ。

[2021/04/15 14:29]

「Project PLATEAU」の公式サイトに,“ソードアート・オンライン”の川原 礫氏と,Nianticの川島優志氏の対談が掲載

「Project PLATEAU」の公式サイトに,“ソードアート・オンライン”の川原 礫氏と,Nianticの川島優志氏の対談が掲載

国土交通省の「Project PLATEAU」の公式サイトに,「ソードアート・オンライン」などの作者である川原 礫氏と,Nianticのアメリカ本社副社長を務める川島優志氏との対談が掲載中だ。現実の都市空間をバーチャルで再現し,オープンデータ化する本プロジェクトは,2人の目にどのように映ったのだろうか。

[2021/04/01 17:22]

ゲーム開発者向けUnity公式オンラインセミナー「Unity道場2021.1」の講演者公募が開始

[2021/03/31 12:14]

商用利用可能な東京23区の3Dモデルを国土交通省が公開。「Project PLATEAU」は全国56都市の3Dモデル整備とユースケース開発を完了

商用利用可能な東京23区の3Dモデルを国土交通省が公開。「Project PLATEAU」は全国56都市の3Dモデル整備とユースケース開発を完了

 国土交通省都市局は3月26日,現実の都市空間をバーチャルで再現する「Project PLATEAU」に関して,全国56都市の3Dモデル整備と,ユースケース開発が完了したことを発表した。あわせて,無償・無制限で利用可能な東京都23区のオープンデータが公開されている。

[2021/03/29 19:54]

「Unreal Engine」の勉強会“UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER”が5月17日からスタート。特設サイトがオープン

「Unreal Engine」の勉強会“UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER”が5月17日からスタート。特設サイトがオープン

 多くのタイトルで使用されているEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine」のオンライン勉強会となる「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」が5月17日〜21日の日程で開催される。Epic Gamesは発表に合わせて特設サイトをオープンし,講演者などのラインナップを公表した。

[2021/03/17 15:42]

Unity,ゲームユーザーの動向からCOVID-19によるゲーム業界への影響を分析する「2021 ゲーミングレポート」日本語版を無償公開

Unity,ゲームユーザーの動向からCOVID-19によるゲーム業界への影響を分析する「2021 ゲーミングレポート」日本語版を無償公開

 統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日,親会社・Unityがまとめた「2021 ゲーミングレポート」の日本語版を無償で公開した。新型コロナウイルス感染症が流行してから1年間のゲームユーザーの動向,そしてゲーム業界への影響を分析するというものだ。

[2021/03/10 14:45]

Unreal Engine,リアルなキャラクターを作り出す「MetaHuman Creator」を発表

Unreal Engine,リアルなキャラクターを作り出す「MetaHuman Creator」を発表

 Epic Gamesは,開発ツール「Unreal Engine」の新たなキャラクター制作用ツールとなる「MetaHuman Creator」を発表した。専用の設備でモデルを撮影するなど,予算や人材の確保,時間的な部分などで手間のかかるリアルなキャラクター作りが,安価に実現できるという。

[2021/02/12 13:06]

高校生以下が対象のゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2020」,受賞者のインタビューが公開

[2021/01/29 12:29]

シリコンスタジオ,グローバルイルミネーション「Enlighten」のバージョン3.12をリリース

[2021/01/05 16:20]

Ernst & YoungがXboxプラットフォームのロイヤリティ管理をブロックチェーンベースのシステムで拡張

[2020/12/25 20:34]

「常世ノ塔」,新ボスが登場するアップデートを実施。Steamでは,PLAYISMのタイトルが最大80%オフになるセールを開催中

「常世ノ塔」,新ボスが登場するアップデートを実施。Steamでは,PLAYISMのタイトルが最大80%オフになるセールを開催中

 アクティブゲーミングメディアがSteamでアーリーアクセス版を販売中の2Dのアクションゲーム,「常世ノ塔」でアップデートが実施された。マップやトラップが追加されたほか,新ボス「暗い星のルゥラ」が登場する。なお,Steamでは,PLAYISMのタイトルが最大80%オフになるセールも開催されている。

[2020/12/23 14:58]

【ACADEMY】最高のゲームエンジンはどれか?:Amazon Lumberyardはあなたに向いているのか

【ACADEMY】最高のゲームエンジンはどれか?:Amazon Lumberyardはあなたに向いているのか

[GamesIndustry.biz]CryENGINEから派生したAmazon Lumberyardはどんなゲームエンジンなのか? AWSやTwitchとの連携など,独自進化した完全無料エンジンの姿を確認してみよう。

[2020/10/27 13:08]

Unreal Engine公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」の講演スケジュールとゲームジャムの詳細が公開

Unreal Engine公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」の講演スケジュールとゲームジャムの詳細が公開

 エピック ゲームズ ジャパンは本日,2020年11月16日から22日まで開催されるゲームエンジン「Unreal Engine」の公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」の講演スケジュールとゲームジャムの詳細を公開した。

[2020/10/26 12:42]

Enlightenはゲームにおけるレイトレーシングにどのように取り組んでいるのか

Enlightenはゲームにおけるレイトレーシングにどのように取り組んでいるのか

[GamesIndustry.biz]ゲームでも使われるようになったレイトレーシングにリアルタイムGIミドルウェア「Enlighten」はどう取り組んでいるのか? シリコンスタジオのアプローチが紹介されている。

[2020/10/05 11:44]

Unreal Engine公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」が11月16日から22日までオンラインで開催へ

Unreal Engine公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」が11月16日から22日までオンラインで開催へ

 エピック ゲームズ ジャパンは本日,ゲームエンジン「Unreal Engine」の公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」を,2020年11月16日から22日まで開催すると発表し,合わせて登壇者に関する情報を公開した。夏の開催に続き,今回もオンラインでの開催だ。

[2020/09/24 17:00]

「アクションゲームツクールMV」にて制作したゲームがSwitchで年内から販売可能に。Switch用データをビルドできるエディタが公開

「アクションゲームツクールMV」にて制作したゲームがSwitchで年内から販売可能に。Switch用データをビルドできるエディタが公開

 アクティブゲーミングメディアは本日配信した「PLAYISM Game Show」において,「アクションゲームツクールMV」にて制作したゲームがNintendo Switchで年内から販売可能になることを明らかにした。先駆けて,Switch用データをビルドできるエディタが公開されている。

[2020/09/22 12:34]

「Unreal Engine 4」学習向けゲーム制作コンテスト“第14回 UE4 ぷちコン”の受賞者が発表

[2020/09/14 17:15]

シリコンスタジオのOROCHI 4,Mizuchiが「ブイブイブイテューヌ」で採用

[2020/09/11 15:53]

[CEDEC 2020]「ノンゲーム分野におけるUnreal Engineの活用について」聴講レポート。ゲーム以外で活用されるゲームエンジンの事例を紹介

[CEDEC 2020]「ノンゲーム分野におけるUnreal Engineの活用について」聴講レポート。ゲーム以外で活用されるゲームエンジンの事例を紹介

 「CEDEC 2020」の2日目(9月3日),「ノンゲーム分野におけるUnreal Engineの活用について 〜建築/自動車/映像等の分野での事例,UE4/Twinmotion最新情報〜」というセッションが行われ,ゲーム開発以外のさまざまな分野で採用されているUnreal Engineの活用事例や最新機能が紹介された。

[2020/09/04 16:08]

[CEDEC 2020]次世代に向けたUnreal Engineの動向まとめ

[CEDEC 2020]次世代に向けたUnreal Engineの動向まとめ

[GamesIndustry.biz]CEDEC 2020のEpic Games Japanによる講演では,「Unreal Engine 5」をはじめとした同社エンジンの次世代への動向などが紹介されていた。

[2020/09/03 19:27]

UnityのIPO申請から何が分かったのか?

UnityのIPO申請から何が分かったのか?

[GamesIndustry.biz]Unity Technologiesが株式公開を申請し,その際の提出書類から,これまで分からなかった同社の経営状態が明らかになった。その内容を確認してみよう。

[2020/08/26 14:20]

Unity,CEDEC 2020で「ドラゴンクエストウォーク」「片道勇者プラス」の開発事例を含む5講演を配信へ。Unity推奨PCなどが当たる企画も

Unity,CEDEC 2020で「ドラゴンクエストウォーク」「片道勇者プラス」の開発事例を含む5講演を配信へ。Unity推奨PCなどが当たる企画も

 統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日,CEDEC 2020での同社スポンサーセッションキャンペーンの情報を公開した。講演は「ドラゴンクエストウォーク」「片道勇者プラス」の開発事例など5つの予定。Unity推奨PCなどが抽選で当たる関連企画にも注目だ。

[2020/08/19 12:40]

「アクションゲームツクールMV」第1回コンテストの結果が発表。大賞はゲームバトルタイクーンが受賞

[2020/08/07 13:22]

ユニティちゃんの新モデルデータが無償公開。「Unity」のHDRP/URP対応データで,URP版ユニティちゃん・トゥーン・シェーダー2も同梱

ユニティちゃんの新モデルデータが無償公開。「Unity」のHDRP/URP対応データで,URP版ユニティちゃん・トゥーン・シェーダー2も同梱

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,「Unity」で使用可能な,オリジナルキャラ・ユニティちゃんの新モデルデータ「サニーサイドアップ ユニティちゃん」を,本日無償公開した。HDRPとURPにそれぞれ対応したデータ2種で,「ユニティちゃん・トゥーン・シェーダー2(UTS2)」URP版も同梱しているという。

[2020/07/10 15:21]

Unityの専門知識をWeb上で学ぶための有償コースウェア「Unity Learn Premium」が完全無償化。350時間以上の学習コンテンツを開放

Unityの専門知識をWeb上で学ぶための有償コースウェア「Unity Learn Premium」が完全無償化。350時間以上の学習コンテンツを開放

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,統合開発環境・Unityの専門知識をWeb上で学ぶための有償コースウェア「Unity Learn Premium」無償提供を開始した。これまで無償コースウェア「Unity Learn」とUnity Learn Premiumという形で分けられていたが,この区分が撤廃されたわけだ。

[2020/06/26 16:58]

Unreal Engine公式大型勉強会がオンライン開催に。「UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER」が7月18日13時より開催へ

Unreal Engine公式大型勉強会がオンライン開催に。「UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER」が7月18日13時より開催へ

 エピック ゲームズ ジャパンは本日,Unreal Engine公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER」を,オンライン2020年7月18日13:00より開催すると発表した。中止となった「UNREAL FEST WEST 2020」の代替企画となる今回の“アンリアルフェス”は,参加費無料,事前登録も不要だ。

[2020/06/26 15:39]

「SMILE GAME BUILDER」を使用して制作されたNintendo Switch用ソフト「Strangers of the Power 3」が欧米向けにリリース

「SMILE GAME BUILDER」を使用して制作されたNintendo Switch用ソフト「Strangers of the Power 3」が欧米向けにリリース

 Tuomo's gamesのNintendo Switch用ソフト「Strangers of the Power 3」が欧米向けにリリースされた。本作はレトロなグラフィックスと手描きのキャラクターイラストが特徴的なRPG。日本国内では購入できない作品だが,その制作にはスマイルブームの「SMILE GAME BUILDER」が使用されている。

[2020/06/17 19:24]

Unity 2019LTS版発表:ゲームの 「大規模コンテンツ問題」を解決する調整とは

Unity 2019LTS版発表:ゲームの 「大規模コンテンツ問題」を解決する調整とは

[GamesIndustry.biz]Unity 2019の完成形となる長期サポート版がリリースされた。その位置付けやUnreal Engine 5の印象などについて,チーフプロダクトオフィサーのBrett Bibby氏が語ってくれた。

[2020/06/10 13:00]

【ACADEMY】Epic Gamesによるパフォーマンスキャプチャのビギナーズガイド

【ACADEMY】Epic Gamesによるパフォーマンスキャプチャのビギナーズガイド

[GamesIndustry.biz]Epic GamesのDavid Hibbitts氏は,体と顔の動きを同時に記録するパフォーマンスキャプチャの基本について解説した。

[2020/05/29 11:45]

Access Accepted第648回:PC向けの数年先を行くPlayStation 5のSSD

Access Accepted第648回:PC向けの数年先を行くPlayStation 5のSSD

 「Unreal Engine 5」を発表したEpic GamesのCEO,ティム・スウィーニー(Tim Sweeney)氏PlayStation 5に搭載されているSSDを非常に高く評価している。「Unreal Engine 5」に搭載される技術は,高性能なストレージなしでは実現しなかったというのだ。今週は,そんな話題を紹介してみたい。

[2020/05/25 00:00]

ボーンデジタルから書籍「Unityデザイナーズ・バイブル」が6月上旬に発売。ゲームデザインに関わる職種の人向け

[2020/05/21 14:13]

ツクモ,ゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2020」の機材協力を発表

[2020/05/20 14:26]

Unreal Engine 5インタビュー:機種の壁をぶち破るEpicの次世代開発環境

Unreal Engine 5インタビュー:機種の壁をぶち破るEpicの次世代開発環境

[GamesIndustry.biz]Epic Gamesが発表した次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 5」について,GamesIndustry.bizはTim Sweeney氏らとインタビューを行っている。その開発理念を紹介しよう。

[2020/05/14 14:34]

Epic Gamesが「Unreal Engine 5」を発表。PS5実機を使ったデモ映像「Lumen in the Land of Nanite」を公開

Epic Gamesが「Unreal Engine 5」を発表。PS5実機を使ったデモ映像「Lumen in the Land of Nanite」を公開

 Epic Gamesが「Unreal Engine」の最新版「Unreal Engine 5」を発表し,PlayStation 5実機を使用したリアルタイムデモ「Lumen in the Land of Nanite」を公開した。映画なみのジオメトリ数を可能にする「Nanite」や,動的グローバルイルミネーション技術「Lumen」といった,さまざまな新技術が盛り込まれている。

[2020/05/14 13:04]

高校生・高専生以下の学生を対象にしたゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2020」の開催が決定。作品提出締切は8月31日

高校生・高専生以下の学生を対象にしたゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2020」の開催が決定。作品提出締切は8月31日

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日,ゲーム開発コンテスト「Unityインターハイ2020」を開催すると発表した。このコンテストは,マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を使用し,高校生・高専生以下の学生を対象にしたゲーム開発の全国大会。予選審査,本選を経て優勝作品が決定する。

[2020/05/13 12:40]

Epic,Unreal Engineのアップデートで次世代開発をサポート

Epic,Unreal Engineのアップデートで次世代開発をサポート

[GamesIndustry.biz]2020年5月5日,Epicは次世代家庭用ゲーム機向けのゲームをビルドして出荷できるようになったUnreal Engineの新バージョンをリリースした。

[2020/05/07 20:13]

【ACADEMY】Unityでプロトタイピングをレベルアップさせる3つの無料ツール

【ACADEMY】Unityでプロトタイピングをレベルアップさせる3つの無料ツール

[GamesIndustry.biz]ゲーム作成前にアイデアを動作する形で検証するプロトタイピングは,ゲーム制作を効率化させアイデアを膨らませるのによい習慣だ。ここでは(主に)Unityでプロトタイピングを行うのに役立つフリーツールを紹介している。

[2020/04/14 12:36]

「BISHAMON」が「ゾイドワイルド バトルカードハンター」のエフェクトツールに採用

[2020/03/30 11:33]
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