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「EVERSPACE 2」,正式リリースと同時にMac / Linux対応を予定。セーブデータはEA版から引き継ぎ可能だが,ニューゲームでのプレイを推奨
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印刷2023/02/15 22:34

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「EVERSPACE 2」,正式リリースと同時にMac / Linux対応を予定。セーブデータはEA版から引き継ぎ可能だが,ニューゲームでのプレイを推奨

 ROCKFISH GamesのLee Guille氏は本日(2023年2月15日),同社が4月6日に正式リリースを予定しているPC版「EVERSPACE 2」について,各コミュニティに寄せられた質問に回答する記事を,Steamストアページで公開した。

画像集 No.001のサムネイル画像 / 「EVERSPACE 2」,正式リリースと同時にMac / Linux対応を予定。セーブデータはEA版から引き継ぎ可能だが,ニューゲームでのプレイを推奨

 記事の中では,Mac版Linux版,およびSteam Deck対応進行状況についても語られている。Mac版とLinux版はいずれもWindows版の正式リリースと同時に公開を予定しており,現時点では予定通り対応が進んでいるようだ。

 これらの発表には,何らかのトラブルが発生する可能性や,小規模な開発チームゆえに問題への対処が遅れてしまう場合がある,といった注釈も加えられている。そうした状況に陥った際には改めて告知が行われるとのことなので,何事もないことを祈りつつ発売を待とう。

 また,Steam Deckにも正式リリースと同時に対応を予定しているが,現時点ではまだ完全には最適化されていない状態とのこと。現状,“Pretty OK”(まぁまぁ良い)程度ではあるそうだが,目指すクオリティのハードルを超えるためには,調整を重ねる必要があるようだ。

 ただし,Steam Deckへの対応はKickstarter(クラウドファンディング)の誓約になかったこともあり,MacやLinuxへの対応より優先度が低く設定されていることも明記されている。こちらも近日中に発表があるとのことなので,Steam Deckで遊んでみたい人は続報を待とう。

 記事の最後には,セーブデータの互換性についても触れられている。当初の計画ではアーリーアクセス版のセーブデータは利用できなくなる予定だったが,技術的な問題の解決によってロードが可能になったとのことだ。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「EVERSPACE 2」,正式リリースと同時にMac / Linux対応を予定。セーブデータはEA版から引き継ぎ可能だが,ニューゲームでのプレイを推奨

 嬉しい報せではあるが,正式リリース時には多くの新要素が追加されるため,体験できないコンテンツや,入手できないアイテムが出てきてしまうとのこと。バグが発生する可能性もあり,可能であればニューゲームを選択することが推奨されている。


Steam「EVERSPACE 2」ストアページ
Linux & Mac Support | Save Game Migration

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