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「DivineSoul」,戦闘システムやグラフィックスなどを改善しテスト再開が決定
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印刷2012/10/26 21:21

リリース

「DivineSoul」,戦闘システムやグラフィックスなどを改善しテスト再開が決定

DivineSoul
配信元 Aeria Games 配信日 2012/10/26

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

超未来アクションRPG『DivineSoul(ディバインソウル)』
大幅改善及びテスト再開決定のお知らせ

画像集#001のサムネイル/「DivineSoul」,戦闘システムやグラフィックスなどを改善しテスト再開が決定

当社にてサービスを予定しております超未来アクションMORPG『DivineSoul (以下『ディバインソウル』)』(URL:http://dsoul.aeriagames.jp/)におきまして、公式サイトにて重要なお知らせとして現在の状況に関するご案内を掲載したことをお知らせいたします。

『ディバインソウル』は昨年11 月のオープンテクニカルテスト実施以来開発会社と協議を重ね、テスト期間中にいただいたご意見やご要望をもとに多数の改善を実施しておりましたが、この度、テスト再開の目処が立ってまいりましたので速報としてお知らせさせていただきました。詳しい日程につきましては改めてご案内させていただきます。

◆重要なお知らせURL:
http://dsoul.aeriagames.jp/notices/view/4796

■戦闘アクションやコンボシステムを大幅改善!劇的に爽快感が向上!!
改善期間において細かいゲーム仕様まで深く踏み込んだ改善を実施しており、戦闘アクションやコンボシステムを大幅改善することで爽快感が向上しています。また、グラフィックやゲームバランスなども抜本的に見直し、『ディバインソウル』の世界をよりたっぷりとお楽しみいただけるよう進化しています。今後も日本のお客様からのご意見をもとにした改善を最優先に行ってまいります。引き続き皆様からのご意見やご要望をお待ちしております。

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「DivineSoul」公式サイト


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