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[gamescom]Square Enix初となるエピソディック・アドベンチャー「Life is Strange」は「時を巻き戻す」能力を持つ少女の物語
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印刷2014/08/15 18:30

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[gamescom]Square Enix初となるエピソディック・アドベンチャー「Life is Strange」は「時を巻き戻す」能力を持つ少女の物語

 gamescom 2014の開催直前に,Square Enixのヨーロッパ向け公式ブログにて,新作アドベンチャーゲーム「Life is Strange」が発表された。開発を手がけるのは,「Remember Me」PC / PlayStation 3 / Xbox 360)を生んだフランスのDONTNOD Entertainmentである。会場ではさっそくライブデモが披露されていたので,その内容をお伝えしよう。
 なお本作は,PCPlayStation 4PlayStation 3Xbox OneXbox 360に向けてリリースされる予定となっている。いわゆるエピソディック・アドベンチャー(※)になるとのことで,2〜3時間のプレイボリュームを持つエピソードが順次リリースされるという。

※1本のパッケージで販売するのではなく,エピソード単位でコンテンツをリリースするタイプのタイトル。同カテゴリの作品としては「The Walking Dead」の成功が広く知られるところ

今回のデモを解説をした,DONTNOD Entertainmentのジャン=マキシム・モリス(Jean-Maxime Moris)氏(右)と,アートディレクターのミシェル・コッホ(Michel Koch)氏
ライフ イズ ストレンジ

 Life is Strangeは,セルシェーディングによる味のあるビジュアルを持つタイトルだ。
 舞台は,米国北西部・オレゴン州の海岸沿いにあるという架空の田舎町,アルカディア・ベイ。5年ぶりにこの町に帰ってきた少女のMaxine(通称マックス)を中心に物語が展開する。

ライフ イズ ストレンジ

 Maxineの幼友達であるChloeは,大好きだった父の死が原因で,髪を青く染めるなど素行が悪くなり,学校生活や継父との人間関係がうまくいっていない様子である。しかもChloeにとって高校での唯一の友達だったRachelまでが失踪し,彼女は一人で尋ね人のビラを町のアチコチに貼って回っている。今回のライブデモでは,Maxineが町を離れてから連絡をしてくれなかったこと,判明した実父の死や友達の失踪から「好きな人は,みんな自分から離れていってしまう」という不安にかられていることをChloeが告白していた。

ライフ イズ ストレンジ

 ゲーム内容は,気になるオブジェクトをポイント&クリックして情報を得たり接触したりすることが基本となる,アドベンチャー然としたものである。
 そんな本作の最大の特徴は,主人公 Maxineが時間を巻き戻せる「Rewind Power」という特殊能力を持っている点だろう。ゲーム内でこの能力は,セーブポイントまで時間を遡れるという形で表現されているようだ。

ライフ イズ ストレンジ

 このRewind Powerについて,ライブデモで見られた内容をそのままお伝えしておこう。
 その能力が必要になるシチュエーションとして紹介さたのは,MaxineがChloeの家で久々の再開を果たしたシーン。Maxineが,Chloeの「大切なものを入れた箱」から,ChloeとRachelが仲良く写っている写真を取り出す。するとChloeは「人の物を触らないでよ」と怒り出してしまう。2人の関係を良好に保たなければ……ということで,箱を開ける手前のシーンまで巻き戻すといった形でRewind Powerが使用されていた。
 もちろんこれはほんの一例に過ぎない。そして,たとえプレイヤーがRewind Powerによってその時々で最も最適だと思われる行動をとっていても,それが最終的にどういった結末につながるのかは分からない。プレイヤーは選択の積み重ねによって1つのストーリーを作り出し,最終的には「戻り切れない人生」を体験するわけである。
 ちなみにDONTNOD Entertainmentが2013年にリリースしたRemember Meでは,“記憶の操作”というギミックを取り入れていた。目に見えないモノを操作する点,そして女性キャラクターが主人公である点に,Life is StrangeとRemember Meの間に“作風”の共通性のようなものは見出せそうだ。。

ライフ イズ ストレンジ

 さて,冒頭で“1エピソードあたり2〜3時間ほどのプレイボリューム”としたが,Rewind Powerによる巻き戻し自体に,とくに制限はないという。好きなだけゲーム世界を探索できることを考えると,想定時間以上のプレイバリューに期待できるのではないだろうか。

Announcing Life is Strange!
(Square Enixのヨーロッパ向け公式ブログ)


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