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Carbon Eyedが開発中のスマホ向けアクションRPG「Gigant Shock(仮)」の国内配信権をネクソンが獲得
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印刷2017/05/19 11:04

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Carbon Eyedが開発中のスマホ向けアクションRPG「Gigant Shock(仮)」の国内配信権をネクソンが獲得

 ネクソンは本日(2017年5月19日),スマートフォン向けアプリ「Gigant Shock(仮)」の日本国内における配信権を獲得したことを発表した。

 本作は,「ドラゴンネスト」などを開発したEyedentity Gamesなどで要職を務めたイ・ウンサン氏が創業した,Carbon Eyedが開発中のアクションRPGである。シングルプレイによるPvE/PvPや,最大3名によるリアルタイム型のマルチプレイなどをウリとしている。

 Carbon Eyedは,2016年3月に韓国で記者発表会を行っている。その際,本作に関して「日本市場を意識して開発を行っている」とコメントしており,今後の展開が気になるところだ。

Gigant Shock(仮) Gigant Shock(仮)


「Gigant Shock」韓国版公式サイト


<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



ネクソン、Carbon Eyed が開発を手掛けるモバイル向けアクションRPG
『Gigant Shock(仮称)』の日本配信を発表


オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:Owen Mahoney/オーウェン・マホニー、東証:3659、以下 ネクソン)は、CARBON EYED Inc.(所在地:韓国京畿道城南市、CEO 兼創業者:イ・ウンサン、以下 Carbon Eyed)が開発を手掛けるモバイルゲーム『Gigant Shock(仮称)』の日本における配信を決定したことをお知らせ致します。

『Gigant Shock』は、多様なスキルを持つキャラクターを使い、戦略的にパーティを構成して巨大なモンスターを攻略するアクションRPGです。シンプルな操作性ながら、プレイヤー自身が操作をすることで熟練度が上がり、爽快感を味わえる仕様となっており、幅広い層の方にお楽しみいただけます。シングルプレイモードとPVPモードに加え、最大3人でのリアルタイムマルチプレイが可能で、協力プレイを存分に楽しめる、従来のモバイルゲームとは差別化された体験をお届けします。

Carbon Eyed は、Eyedentity Games の元CEOで、かつ NHN Entertainment及びNHN USAの代表取締役社長としてその成長をリードしたイ・ウンサン氏が2014年に創業したゲーム開発会社で、LINEの大人気ゲームである『LINE POP』を主導した有力なゲーム開発者をはじめとする、才能豊かなメンバーが揃っております。

今回の配信権獲得に際し、ネクソンのモバイル事業本部本部長である金起漢は、次のように述べております。「この度、Carbon Eyedと協業し、『Gigant Shock』が提供するオリジナリティ溢れるゲーム体験を、日本のプレイヤーの皆様にお届けできることを喜ばしく思います。素晴らしいマネジメント及び開発チームが率いる同社と、密に連携してまいります。」

また、Carbon Eyed の CEO 兼創業者であるイ・ウンサン氏は、次のように述べております。「ゲームの 長期運用を強みとするネクソンを通じて、当社の新作モバイルゲーム『Gigant Shock』を日本のプレイヤーの皆様にお届けできることを楽しみにしております。面白さを追求したコンテンツの提供に向け、開発を進めてまいります。」

なお、同作の配信開始時期は未定です。

  • 関連タイトル:

    Gigant Shock(仮)

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