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DLSS 4.5とパストレーシングでより美しくなった「CONTROL Resonant」のビジュアルを確認できるトレイラー公開
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本作では,パストレーシングレンダリングによるエフェクトと,RTX Mega Geometry(関連記事1,関連記事2)によって,画質と没入感を次のレベルへと引き上げるという。
さらに,DLSS 4.5の「レイの再構成」による描写の強化と,同じくDLSS 4.5の「ダイナミックマルチフレーム生成」によるフレームレートの向上を実現するとのことだ。
NVIDIA DLSS 4.5とパストレーシングレンダリングによって強化された本作のグラフィックスを確認できるトレイラーも公開されたので,興味のある人は見てみよう。
DLSS 4.5の目玉機能「ダイナミックマルチフレーム生成」が3月31日リリース。NVIDIAがGDC 2026に合わせたGeForce最新情報を公開
米国時間2026年3月10日,NVIDIAは,ゲーム開発者向けイベント「GDC 2026」に合わせて,GeForceに関する新情報を公開した。とくに大きな話題は,超解像&フレーム生成技術「DLSS 4.5」の目玉機能「動的なマルチフレーム生成」のリリースが,3月31日に決まったことだ。
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