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印刷2026/05/25 13:06

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Unreal Engine 6が正式発表。採用タイトルとして最初に明らかになったのは「ロケットリーグ」

 Psyonixは2026年5月25日,対戦アクションゲーム「ロケットリーグ」の世界大会「RLCS 2026: Paris Major」にて,本作がEpic Gamesの最新ゲームエンジン「Unreal Engine 6」に対応することを発表した。


 「ロケットリーグ」は,2015年7月にリリースされた対戦アクションゲームだ。プレイヤーは,ジャンプやロケット飛行が可能な特殊な車を操作し,巨大なボールを相手ゴールへ押し込んでいく。
 本作はこれまでUnreal Engine 3で開発されてきたが,今回の発表により,Unreal Engine 4とUnreal Engine 5を飛ばす形で,Unreal Engine 6へと移行することになる。

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / Unreal Engine 6が正式発表。採用タイトルとして最初に明らかになったのは「ロケットリーグ」
 
 今回の発表では,Unreal Engine 6そのものについての詳しい情報は明かされていない。Epic Gamesは2026年6月16日から18日まで,アメリカ・シカゴで公式カンファレンス「Unreal Fest Chicago 2026」を開催予定で,同イベントではUnreal Engine関連の新技術について紹介される見込みだ。Unreal Engine 6の詳細が語られるのか,続報に注目したい。

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