バンダイナムコエンターテインメントが2024年1月26日に発売を予定しているシリーズ最新作
「鉄拳8」(
PC /
PS5 /
Xbox Series X|S)。初期プレイアブルの32人が出そろい,発売日が刻一刻と迫っている本作の
メディア向け試遊会が2023年11月下旬に実施された。
今回プレイできた範囲は,鉄拳シリーズのキャラクターと世界観に焦点をあてたストーリーモード
「The Dark Awakens」の序盤,プレイヤー自身が主役となり,鉄拳プレイヤーの頂点を目指す
「アーケードクエスト」,大幅に使い勝手が向上した
リプレイ&プラクティス機能など。プレイヤーが気になる情報が満載だった試遊体験のレポートをお届けする。
試遊会の前には,ゲームディレクターの池田幸平氏(左),マーケティングプロデューサーの安田イースポーツ氏(右)が登壇。オフラインのシングルプレイで遊べる各種ゲームモードの紹介を行った
![画像ギャラリー No.030のサムネイル画像 / [プレイレポ]対戦部分はもちろん,ストーリーや練習機能など,「鉄拳8」は幅広いプレイヤー層を満足させるゲームモードを搭載](/games/657/G065722/20231211048/TN/030.jpg) |
仁と一八の壮大な親子喧嘩が描かれる「The Dark Awakens」
「The Dark Awakens」というタイトルがつけられた鉄拳8のストーリーモードは,池田氏いわく「歴代で最も力を入れていて,ボリュームも鉄拳7の1.5倍以上はある」という。今回プレイできたオープニングからチャプター4までの範囲では,プレイヤーは主人公である風間 仁を操作し,ムービーからシームレスに移行するストーリー上のバトルを楽しめた。
デビルの力を解放した仁と,その父親の三島一八。ストーリーは2人の壮絶なバトルで幕を開ける。イベントムービーでは空中戦やビーム合戦など,通常の鉄拳の枠には収まらないバトルも描かれる
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![画像ギャラリー No.006のサムネイル画像 / [プレイレポ]対戦部分はもちろん,ストーリーや練習機能など,「鉄拳8」は幅広いプレイヤー層を満足させるゲームモードを搭載](/games/657/G065722/20231211048/TN/006.jpg) |
格闘技の範囲にまったく収まらない,仁と一八の戦いやスケールが大きすぎるストーリーにも惹きこまれるが,印象に残ったのはストーリー上のバトルの快適さだ。
簡易操作のスペシャルスタイルが,ストーリー用にチューンされており,より快適に戦いを楽しめるようになっている。
ストーリーでは,仁だけでなく,ほかのキャラクターを使うこともあり,未経験のキャラクターをとっさに触るのにスペシャルスタイルはうってつけだ。スペシャルスタイルはバトル中にいつでも切り替えられるので,練習を兼ねたい場合は通常のアーケードスタイルで,ストーリーを楽しみたい場合はスペシャルスタイルでといった風に使い分けよう。
The Dark Awakens中のスペシャルスタイルは,方向キーとボタンの組み合わせでコマンド入力が必要な技を簡単に放てるうえ,相手との距離によって発生する技が自動で変化する
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池田氏曰く,The Dark Awakensでは,鉄拳の世界観,ストーリーを楽しんでもらいたいとのこと。そのため気軽なアクションゲーム感覚で楽しんでもらえるようなチューニングが施されている
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バトル中にダイナミックなアングル変化をともなう演出が入ったり,QTEが発生したりするのもThe Dark Awakensのバトルの特徴
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ゲーセンを渡り歩き,鉄拳プレイヤーの頂点を目指すアーケードクエスト
「アーケードクエスト」は,The Dark Awakensとは別に用意された,プレイヤー自身が主人公になって話を進めていくもう1つのストーリーモードだ。
開始時にプレイヤーの分身となるアバターを作成することになるが,顔,髪型&髪色,体型,衣装,身に着けるアクセサリーなど,カスタマイズできる部分が多岐にわたっており,自分好みのキャラクターを作成できる。また,衣装やアクセサリーといったアイテムは,ゲームを進めていくことで新アイテムが登場するので,より凝ったカスタマイズを楽しめそうだ。
アーケードクエストと,オンライン対戦の交流の場であるTEKKEN FIGHT LOUNGEで使用することになるアバター。鉄拳シリーズではおなじみ,プレイアブルキャラクターのカスタマイズと同じノリで,振れ幅の広いコーディネートが楽しめる
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![画像ギャラリー No.012のサムネイル画像 / [プレイレポ]対戦部分はもちろん,ストーリーや練習機能など,「鉄拳8」は幅広いプレイヤー層を満足させるゲームモードを搭載](/games/657/G065722/20231211048/TN/012.jpg) |
アーケードクエストの導入でプレイヤーは,“鉄拳博士”ポジションのMaxくんをはじめとしたホームゲーセンの仲間と合流することに。彼らに誘われて全世界で稼働を開始した「鉄拳8」をプレイし始め,対戦の世界へのめりこんでいく……というストーリーが展開される。
また,ストーリーの流れからも分かるようにプレイヤーは鉄拳初心者としてゲームを開始する。基本操作やゲームルール,カスタマイズ要素,鉄拳8からの新要素などの知識を学べるので,
初心者にこそプレイしてほしいゲームモードと言えるだろう。
Maxくんはアーケードクエストの案内役として,プレイヤーにさまざまな情報を提供してくれる
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鉄拳8の試合を楽しむために必要な知識が提示されるチュートリアルが終わると,いよいよ対戦できるように。今回の試遊会で遊べた範囲だと,プレイヤーとMaxくんのホームゲーセン,GONG内で,常連客(NPC)に話しかけての対戦,店舗で行われる大会への参加といった,ゲーセン通いを経験した人にとっては懐かしさを感じさせる“ゲーセンあるある”なイベントが体験できた。
各エリア(ゲーセン)には達成すべき目標が設定されている。GONGでは店舗大会に参加してファイトマネーを100万G獲得すると,ストーリーが進行する
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GONGでのイベントをひと通りこなすことで進めるようになるFinal Roundでは,プレイヤーの動きを学習するゴースト(AI)と戦える
「Super Ghost Battle」を楽しめる。アーケードクエストでは,NPCとのバトルを重ねてストーリーを進行するのもいいが,ゴーストとの戦いの中で,自身の鉄拳力がどれくらい上がったかを確認するのも大きな楽しみの1つとなりそうだ。
自分のゴーストと対戦できる,Final Round。ここではある程度ゲームを進めると,鉄拳8の開発者のプレイを学習したゴーストとも戦えるようになるとのこと
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My Replay&Tipsとプラクティスモードの複合活用で,最高の練習環境を実現
安田氏曰く,The Dark Awakens,アーケードクエストと,ボリュームのあるストーリーモードを2つ用意するなど,カジュアルに鉄拳を楽しむ方を意識して作っているとのことだが,一方で対人戦をメインにプレイする層にうれしいゲームモードも用意されている。それが
「My Replay&Tips」だ。これは自身の試合を見直せるモードで,保存数の限界はあるものの,直近に行った試合すべてが自動で保存されていく。
My Replayには,オンライン対戦はもちろん,自分やほかのプレイヤーのゴーストとの試合も保存されていく
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My Replay&Tipsで驚異的なのは,保存された試合を再生すると,試合内で入れられなかった確定反撃や空中コンボのレシピが表示される点だ。オマケにリプレイからは直接練習に移れるため,わざわざトレーニングモードに移行する手間も必要としない。
試合終了後にすぐに反省から,次の試合の予習までできる便利すぎる機能となっている。
Tipsの内容を練習するための画面へは,まったくロード時間なく移行できる
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コンボに関しては入れられるチャンスに加えて,よりダメージの高いレシピを提示してくれる
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そしてもう1つ,本作のリプレイで衝撃を受けた要素として,「リプレイ中の再操作」も紹介したい。これはリプレイを好きなタイミングで一時停止し,停止した瞬間からその試合をあらためて10秒間やり直せる機能だ。相手の連係に割り込む方法を探したり,2択の選択肢を変化させたりと,「もしあの時こうしていれば……」をすぐに確認できる優れものとなっている。
対戦中に感じた「もしあの時こうしていれば……」を実際に再現できる,リプレイ中の再操作
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My Replay&Tipsが便利すぎるため,やや存在感が薄れているが,さまざまな状況再現やコンボ練習をできるプラクティスモードも充実の一言。ヒットorガード時の状況確認や特定のアクション後の反撃など,プレイヤーが考えるプラクティスに必要な機能はほとんど備わっていると考えていい。
また,本作では、ダミー側を操作して行動を記録させられる数が大幅に増えているだけでなく,さらにランダム再生の割合も細かく設定できるようになっている。これまでプラクティスを活用してきた方にとっても,より満足できる内容になっているはずだ。
特定の状況を記録,再生する機能が充実しているプラクティスモード
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![画像ギャラリー No.024のサムネイル画像 / [プレイレポ]対戦部分はもちろん,ストーリーや練習機能など,「鉄拳8」は幅広いプレイヤー層を満足させるゲームモードを搭載](/games/657/G065722/20231211048/TN/024.jpg) |
鉄拳7で使えた機能はまるまる残っている。初〜中級者が重宝するであろう,コンボチャレンジやコンボのお手本の再生なども健在だ
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鉄拳8は,対戦ゲーム部分が作り込まれているだけでなく,パッケージゲームとして満足できるレベルのボリュームを備えた2種類のストーリーモードや,1人でプレイしていても対人戦の勝率アップにつながるリプレイ&プラクティス機能が搭載されており,ソロプレイでも十分にやり込めるゲームとなっている。
また,本稿で紹介したゲームモードに加えて,プレイアブルキャラクター32人すべてに用意されているストーリーつきの対CPU戦を楽しめる「キャラクターエピソード」,鉄拳3以来の登場となるバラエティゲーム「Tekken Ball」,そしてオンラインにつなぐことで対戦や交流が楽しめる「TEKKEN FIGHT LOUNGE」も用意されており,間違いなく鉄拳シリーズでは過去イチとなるボリュームと言える。鉄拳プレイヤーはもちろん,今作から鉄拳を始めるプレイヤー,長くやり込めるタイトルを探しているゲーマーにとっても,要注目のタイトルになりそうだ。
Tekken Ballはオンライン対戦にも対応している。通常の対戦で疲れたときはこちらで箸休めをするのも面白い
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![画像ギャラリー No.028のサムネイル画像 / [プレイレポ]対戦部分はもちろん,ストーリーや練習機能など,「鉄拳8」は幅広いプレイヤー層を満足させるゲームモードを搭載](/games/657/G065722/20231211048/TN/028.jpg) |