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Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年8月27日〜9月2日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | パズル&ドラゴンズ | 55% | 318% |
| 2 | 3 | ウマ娘 プリティーダービー | 14% | 32% |
| 3 | 111 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 164% | 2507% |
| 4 | 12 | hololive Dreams | 3% | 151% |
| 5 | 16 | モンスターストライク | -14% | 133% |
| 6 | 26 | Pokémon Trading Card Game Pocket | 8% | 268% |
| 7 | 8 | 崩壊:スターレイル | 7% | 47% |
| 8 | 4 | Fate/Grand Order | 3% | -30% |
| 9 | 2 | eFootball | -8% | -48% |
| 10 | 6 | ホワイトアウト・サバイバル | -7% | -14% |
| 11 | 9 | Pokémon GO | -3% | 2% |
| 12 | 7 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | 7% | -12% |
| 13 | 1 | プロ野球スピリッツA | -28% | -70% |
| 14 | 91 | Shadowverse: Worlds Beyond | 54% | 592% |
| 15 | 15 | ラストウォー:サバイバル | -3% | 0% |
| 16 | 60 | ドラゴンクエストウォーク | 9% | 319% |
| 17 | 10 | パズル&サバイバル | -15% | -27% |
| 18 | 43 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | 18% | 172% |
| 19 | 18 | ロイヤルマッチ | -18% | -7% |
| 20 | 33 | 荒野行動 | -4% | 82% |
| 21 | 13 | トゥーンブラスト | 14% | -22% |
| 22 | 5 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -28% | -60% |
| 23 | 153 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | 34% | 1002% |
| 24 | 20 | キングショット | -5% | -2% |
| 25 | 22 | 学園アイドルマスター | -22% | 3% |
| 26 | 59 | LINE:ディズニー ツムツム | 4% | 175% |
| 27 | 30 | LINE ポコポコ | 100% | 20% |
| 28 | 28 | ガーデンスケイプ | 15% | 11% |
| 29 | 19 | 勝利の女神:NIKKE | -14% | -19% |
| 30 | 25 | あんさんぶるスターズ!!Music | -1% | 3% |
| 31 | 27 | グルメ・ジャーニー | -6% | 5% |
| 32 | 85 | ポケモンマスターズ EX | 61% | 263% |
| 33 | 23 | ゼンレスゾーンゼロ | -8% | -17% |
| 34 | 39 | 原神 | -9% | 59% |
| 35 | 34 | タウンシップ | 4% | 13% |
| 36 | 24 | ONE PIECE トレジャークルーズ | 7% | -13% |
| 37 | 31 | 幻想水滸伝 STAR LEAP | -41% | 3% |
| 38 | 74 | プロジェクトセカイ | 23% | 183% |
| 39 | 32 | Last Z: Survival Shooter | -10% | -2% |
| 40 | 64 | ブルーアーカイブ | 4% | 122% |
| 41 | 35 | Pokémon Sleep | 14% | 27% |
| 42 | 46 | パラノイズ | -14% | 60% |
| 43 | 140 | アークナイツ:エンドフィールド | -1% | 402% |
| 44 | 41 | Disney Solitaire | 4% | 28% |
| 45 | 36 | ホームスケイプ | 15% | 16% |
| 46 | 37 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | 14% | 16% |
| 47 | 70 | 信長の野望 真戦 | 5% | 117% |
| 48 | 61 | キングダム 覇道 | -7% | 80% |
| 49 | 17 | NTE: Neverness to Everness | -36% | -55% |
| 50 | 100 | DUEL MASTERS PLAY’S | 33% | 208% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「パズル&ドラゴンズ」(iOS / Android)だ。TVアニメ「BLEACH 千年血戦篇」の放送を記念した「BLEACH」コラボを8月28日から実施し,前週比で収益を318%伸ばしている。
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「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」(iOS / Android)は,「GLOBAL DOKKAN CAMPAIGN 2026」を8月29日に開始した。「フリーザ(最終形態)」や「超サイヤ人孫悟空」の登場が,前週比2507%の大幅増収につながった。
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「Shadowverse: Worlds Beyond」(iOS / Android)は,新カードパック「アズヴォルト・レヴナント」を8月27日に追加した。前作「Shadowverse」で人気を博した「咎人」と「執行者」のキャラクターたちが収録され,前週比592%の増収を記録している。
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また,「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」(iOS / Android)は,「陰の実力者になりたくて!」とのコラボを8月28日から復刻開催し,前週比1002%の増収を達成している。
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スマホゲームの国内DL数ランキング
(2026年4月1日〜6月30日)
今回は,日本のApp StoreとGoogle Playにおける4月〜6月のダウンロード数ランキングを紹介しよう。前期(関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。
| 順位 | 前期 | タイトル | DL数の成長率 (前期比) |
|---|---|---|---|
| 1 | - | ドラゴンクエストスマッシュグロウ | - |
| 2 | 28 | Arrows Puzzle Escape | 193% |
| 3 | 1 | ブロックブラスト | -43% |
| 4 | 939 | Arrows GO! | 4708% |
| 5 | 40 | Jewel Coloring | 222% |
| 6 | 13 | ロイヤルキングダム | 53% |
| 7 | 104 | Tricky Mean2 | 372% |
| 8 | - | NTE: Neverness to Everness | - |
| 9 | 14 | ブロスタ | 14% |
| 10 | 156 | フォートナイト | 463% |
| 11 | 11 | グルメ・ジャーニー | -3% |
| 12 | 19 | キングショット | 18% |
| 13 | 107 | Let Them In? | 276% |
| 14 | - | Meowdoku | - |
| 15 | 6 | Roblox | -22% |
| 16 | - | ポケモンチャンピオンズ | - |
| 17 | 144 | Magic Sort | 308% |
| 18 | - | イナズマイレブン クロス | - |
| 19 | 15 | ホワイトアウト・サバイバル | -15% |
| 20 | 8 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | -26% |
| 21 | 335 | Paranoize | 609% |
| 22 | 33 | X-Clash: Survival Challenge | 36% |
| 23 | 128 | eFootball | 179% |
| 24 | 3 | Order Crazy | -58% |
| 25 | 2356 | CubeAway | 4587% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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スクウェア・エニックスが4月21日にリリースしたローグライトRPG「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」は,国内ダウンロード数1位となった。「Vampire Survivors」系のシステムが採用されており,ランダムに出現する「冒険スキル」を選択しつつ,モンスターと戦っていく。
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[プレイレポ]「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」はCBTからどう変わった? 正式サービス直前,ドラクエらしく進化したスマホ向けローグライトRPG
スクウェア・エニックスのスマホ向けローグライトRPG「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」の正式サービスが,2026年4月21日にスタートする。昨年のクローズドβテストから,よりドラクエらしく進化した本作をいち早く体験してきたのでインプレッションをお伝えする。
2位の「Arrows Puzzle Escape」,4位の「Arrows GO!」,25位の「CubeAway」は,どれも矢印ソート系のパズルゲームだ。正しい順番で矢印を取り除き,すべての矢印を消すことを目指すジャンルであり,今期に大きく成長している。
![]() Arrows Puzzle Escape |
![]() Arrows GO! |
![]() CubeAway |
中高年の支持を集める矢印ソート系パズルゲームにブームの兆しあり。モバイルソートパズルゲーム市場の分析レポートをSensor Towerが公開
Sensor Towerは本日,モバイルソートパズルゲーム市場の分析レポートを公式ブログで公開した。日本におけるジャンル別モバイルゲームダウンロード数を見ると,2025年1月〜4月と2026年1月〜4月のどちらも,パズルがトップとなっている。また,サブジャンル別に見ると,ソートがトップとなっている。
Perfect World Gamesが4月29日にリリースしたオープンワールドRPG「NTE: Neverness to Everness」は8位にランクイン。日常と超常現象が交差する都市「ヘテロシティ」で,異能を持つ仲間とともに街の謎を解き明かしていく。
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[インタビュー]都市型オープンワールド「NTE」のマネタイズは「愛ゆえの課金」,手ごたえはすり抜けなしのガチャ。Hotta Studioの代表兼プロデューサーに話を聞いた
「NTE: Neverness to Everness」はグローバルリリースから約4か月を迎える。リリース初期の振り返りと,超現実都市オープンワールドRPGの先駆者としてのこれからをスタジオ代表兼プロデューサーに聞いた。









































