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印刷2026/08/29 14:46

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「Once Human」10月の大型アップデート「Isles of Abyss」。いかだを海上要塞に育てて航海する[gamescom]

 ドイツ・ケルンで開催中のgamescom 2026の会場に,NetEase GamesがサバイバルゲームOnce Humanを出展している。
 会期3日目にあたる2026年8月28日,本作のHead of Operationsを務めるDerek Qiu氏から,10月に配信予定の大型アップデート「Isles of Abyss」の説明を受け,開発中のビルドを試遊させてもらった。本稿ではその内容をお伝えしよう。

 まずは足元の状況から。「Once Human」は2024年にPC版が配信された,基本プレイ無料のサバイバルゲームだ。開発はStarry Studio,運営はNetEase Gamesが担当する。gamescom開幕前夜の8月25日に行われたOpening Night Liveに合わせ,PS5版Xbox Series X|S版もリリースされ,これで主要プラットフォームが一通りそろったことになる。

 Qiu氏が真っ先に挙げたのは,クロスプレイとクロスプログレッションだった。コンソール,PC,モバイルのプレイヤーが同じ世界で顔を合わせられ,進行データもプラットフォームをまたいで引き継がれる。今年の本作にとって最も大きな出来事の1つだという。なお,累計ユーザー数はコンソール版の配信を迎える前の時点で3000万を超えていた。

 そこへ10月に来るのが「Isles of Abyss」だ。「Ocean Expansion」という副題を持つ,配信開始以来最大規模のアップデートである。

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 海のマップを1枚足した,という話ではない。Qiu氏はそこを強調した。今回,開発チームは環境そのものを――つまり海そのものを――怪物に作り変えたのだという。単に,海へ奇妙な生き物を放り込んだわけではない。

 だから航海している間,プレイヤーが渡っているのは,実のところ巨大な怪物の体の上だ。海底からこちらを見つめているものがいて,それは天候や気候を変えられるうえ,致命的なダメージも与えてくる。海にいる生き物はどれも海の一部なのだ。生きている海。これが今回の設計思想である。

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 では,どう対抗するのか。答えとして用意されたのが,新しい船の建造システムだ。

 出発点は木の板1枚のいかだで,そこから海上要塞まで育てられる。海に浮かぶ宮殿のようなもの,とQiu氏は表現した。船は移動手段にとどまらず,研究施設にも武器庫にもなる。ただし積める量には厳しい上限があるので,何を載せて何を諦めるかはプレイヤーが決める。船内には指揮官室も作れる。

いかだで海に出たところ。奥に見える島の火山が噴煙を上げている
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 装備の選択は,そのままトレードオフになる。大砲を積み込めば火力は上がるが,速度が犠牲になる。海上では極端な気象が起き,例えば隕石が降ってくることもある。速度が足りなければ,回避が間に合わない。逆に大砲を減らせば船足は速くなり,避けやすくなる。つまり完璧な船は存在せず,そのときの状況にどう船を合わせるか,という話になるわけだ。

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 設計図の共有システムもある。ほかのプレイヤーの設計図を取り込んでおけば,資材さえそろえば同じ船を建造できる。フレンドと組めば,見た目のそろった艦隊を仕立てることもできる。見せてもらった船には,東洋の木造様式とクリスタルパレス様式があった。

 海域は5つで,それぞれが固有の気候と景観を持つ。海中の探索も用意されているものの,戦闘と戦利品の大半は海上で発生するという。

岩山のあいだに築かれた集落。桟橋と建物が水面まで下りてきている
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沈没船の下を泳ぐプレイヤー。奥には宝箱が沈んでいる
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 陸と海の関係についても説明があった。プレイヤーはこれまで陸上だけで生き延びてきたわけだが,今回は陸と海という2つのループが互いを養う形になる。陸で集めた資源が航海の準備になり,航海に出れば陸側の進行も加速する,という関係だ。

 上記の説明を受けたのち,試遊させてもらった。

 スポーンしたのは初心者向けの島だった。天候が穏やかで,島にいるモンスターも弱いのだという。マップを開くと,海の領域が今回の追加エリアで,残りの陸地は従来の「Once Human」のマップだった。PvEシナリオは現在6つあり,シナリオごとに行けるマップが変わる。

 陸をバイクで走って海に出ると,ほかのプレイヤーが建てた船が浮かんでいた。「Voyager」と呼ばれる船も漂っている。こちらは海という怪物の器官にあたるもので,目的地を持たずに海をさまよっており,壊せば資源が手に入る。

 この日の目標は,触手を生やした灯台だ。ゲーム内での名称は「Calamity Tower」で,Qiu氏はこれを「海の目」と呼んだ。ずっとこちらを監視しているのだという。

雨のなかに立つCalamity Tower。灯台の形をしている
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Calamity Towerの中ほどが割れ,光る球体と触手が現れる
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 攻略には固有の手順がある。触手を先に破壊しないとコアにダメージが通らず,それまでは実質的に無敵だ。積んでいた大砲が最大レベルだったので破壊は速く,しかも砲撃を当てるとモンスターの知能レベルが下がり,反撃してこなくなる。

 途中,本体に角のような部位が現れた。これは極端な気象を引き起こすもので,放っておくと水の竜巻で攻撃してくるため,先に破壊しておく。

 角度によっては砲撃が当たらないので,船を回して撃てる向きを作る。サバイバルゲームなのだから交戦前の準備がものをいう,とQiu氏。砲弾が尽きたら自分の武器でも戦えるが,その場合は島に上がる必要がある。海上では大砲が最も強い武器だという。

船でCalamity Towerに接近する。画面上部に敵の名前と体力ゲージが表示されている
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島に上がって触手を撃つ。右手前のもう1人のプレイヤーも同じ相手を狙っている
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 「Calamity Tower」を倒すと報酬を回収できる。フレンドと一緒に挑んだ場合は,参加した全員が同じ報酬を受け取れる仕組みだ。

 正式配信では,この日見たものよりコンテンツが増える。モンスターも装備も追加され,装備は海に関わるものが中心になるという。釣り竿,潜水服,海戦用の大砲,船を組み立てるための航行設備,そして新しい武器。いずれも海で生き延びるための道具だ。

都市を背負った巨大な機械の甲殻類。トレイラーの字幕はTHE ABYSS AWAKENSとなっている
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 プレイヤーは2年あまり,陸上だけでサバイバルしてきた。そこに陸と海という2つのループができる。より進化したサバイバル体験を届けたい,というのがQiu氏の締めの言葉だった。

試遊台に座るDerek Qiu氏
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