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本作は,ゲーム開発スタジオの経営と,RPGそのものを作るゲーム制作要素を組み合わせたシミュレーションゲームだ。プレイヤーはスタジオを運営しながら,自分だけのゲームを制作し,プレイテストや作中のプレイヤーからのフィードバックを取り入れて完成度を高めていく。
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メインとなる「キャンペーンモード」では,スタジオ経営とRPG制作,プレイテストを繰り返しながらゲーム開発を進めていく。作中では“バーチャルプレイヤー”から意見が寄せられ,そのフィードバックをもとにアップデートを重ね,自作ゲームの早期アクセス版のリリースを目指すことになる。
このほか,デッキ構築システムを軸にテンポよくワールドを作れる「Just Buildモード」,制作ツールを自由に使える「クリエイティブモード」,視聴者を“バーチャルプレイヤー”として招待したり,スタジオ運営上の判断を投票で決めたりできる「Twitch連携」を用意する。
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ゲームには複数のクエスト系統と,数千点におよぶ手描きアセットを収録。ワールドやゲームを自由に構築できるほか,早期アクセス期間中は大型アップデートを継続的に実施し,コンテンツやキャンペーンを拡張していく予定だ。
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開発元のSpringloadedは,早期アクセス期間中もプレイヤーから寄せられるフィードバックを活用して開発を進めるとしている。今回公開されたトレイラーでも,プレイヤーからのフィードバックに対応する開発現場を題材に,開発者とプレイヤーの関係が描かれている。
すでにSteamでのウィッシュリスト登録数は19万5000件を突破。Steam(リンク)およびMicrosoftストア(リンク)ではPC向けデモ版が配信中なので,気になる人は遊んでみよう。























