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本作は,最大100人のプレイヤーが3チームに分かれ,ランダムに設定されるコントロールゾーンの支配を巡って戦う対戦FPSだ。試合で使用する装備をすべて購入する必要があるのが特徴で,試合中のさまざまな行動によってその資金を得られる。
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資金は,敵を倒すのはもちろん,拠点の制圧やコントロールゾーンでの生存などでも加算される。味方の輸送や蘇生,拠点建築などの支援行動も評価されるのが特徴で,プレイスタイルによっては戦闘に参加せずに資金を稼ぐことも可能だ。
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早期アクセスの開始は日本時間の9月11日1:00で,すでにプリロードも可能だ。なお,早期アクセス開始時には,経験値テーブルやアンロックの価格など,βテストから多くのバランス調整が入っている。Steamニュースページにて詳細が掲載されているので,テストに参加していた人はチェックしておこう。






















