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[CES 2014]PlayStation 4の累計実売数が全世界で420万を超える。ソーシャル連携機能の利用も活発に
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印刷2014/01/08 12:35

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[CES 2014]PlayStation 4の累計実売数が全世界で420万を超える。ソーシャル連携機能の利用も活発に

画像集#002のサムネイル/[CES 2014]PlayStation 4の累計実売数が全世界で420万を超える。ソーシャル連携機能の利用も活発に
 ラスベガスで開催されている2014 International CESで,Sony Computer Entertainmentは,PlayStation 4全世界の累計実売数が,2013年12月28日時点で420万を超えたことを明らかにした。

2014 International CESで基調講演を行うSCEの社長兼グループCEO,アンドリュー・ハウス(Andrew House)氏
画像集#003のサムネイル/[CES 2014]PlayStation 4の累計実売数が全世界で420万を超える。ソーシャル連携機能の利用も活発に

 北米で2013年11月15日に,欧州/オーストラリア/ニュージーランド/ラテンアメリカで11月29日に発売されたPS4は,2013年12月1日時点で累計実売数が210万台を突破。現在53の国と地域で販売されているPS4は,今回の年末商戦でさらにその数を伸ばしたようだ。SCE代表取締役社長兼グループCEOのアンドリュー・ハウス氏は,東京ゲームショウ2013の講演において「今年度全世界で500万台の販売を見込んでいる」発言していたが,その言葉も現実味を帯びてきたと言えるだろう。

 2013年の年末商戦はPS4用タイトルの売上も好調だったようで,販売店およびPlayStation Storeにおけるゲームタイトルの累計実売本数は970万本に達している。メンバーシップサービス「PlayStation Plus」の会員数も,PS4の発売以降,90%以上の伸びを記録しているという。

 またPS4のソーシャル連携機能を利用したゲームプレイの共有については,現在までにUstreamおよびTwitchを通じた生中継が170万回以上,計55万分以上に達したとのこと。Ustreamでは,PS4ユーザー一人あたりが配信したゲームプレイの平均時間が約40分に到達。Twitchを通じてゲームプレイを配信したPS4ユーザーは,同サービスでゲームプレイを配信した人の20%に相当する。さらに,これらのサービスで配信されたゲームプレイは,各国のPS4ユーザーに22万回以上見られたという。

「PlayStation 4」公式サイト

  • 関連タイトル:

    PS4本体

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