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Xbox Series X|SとXbox Adaptive Controllerが,2022年度の「グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)」を受賞
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印刷2022/10/07 16:58

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Xbox Series X|SとXbox Adaptive Controllerが,2022年度の「グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)」を受賞

 日本マイクロソフトは本日(2022年10月7日),Xbox Series X|SXbox Adaptive Controllerが,2022年度グッドデザイン賞の「グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)」を受賞したと発表した。

画像集 No.002のサムネイル画像 / Xbox Series X|SとXbox Adaptive Controllerが,2022年度の「グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)」を受賞

Xbox Adaptive Controller、Xbox Series X|Sが「2022年度グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)」を受賞


 1957年に創設されたグッドデザイン商品選定制度を前身とする現在のグッドデザイン賞は,優れたデザインの物事に贈られる賞で,デザインを評価する賞としては日本唯一となる。審査員と一般投票によって決定し,得票数の多かったものに大賞や金賞が贈られることになっている。
 Xbox Series X|SとXbox Adaptive Controllerは金賞を受賞したが,ファイナリストとしても名前が挙がっており,11月1日に行われる選出会で,「グッドデザイン大賞」を受賞する可能性もある。

画像集 No.003のサムネイル画像 / Xbox Series X|SとXbox Adaptive Controllerが,2022年度の「グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)」を受賞

 マイクロソフトのニュースページによれば,障害のある人でもゲームが楽しめるXbox Adaptive Controllerへの評価が高かったようで,使用者のレベルに応じてきめ細かい対応ができるところや,複数人で分担してプレイできるところ,それでいて特別に高価でないところなどが受賞理由として挙げられている。

Xbox Adaptive Controller、Xbox Series X|S が
「2022年度グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)」を受賞

このたび、マイクロソフトの次世代コンソール機 Microsoft Xbox Series X|S、ならびにXbox Adaptive Controllerが2022年度 グッドデザイン賞(主催:公益財団法人日本デザイン振興会)において、グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)を受賞しました。

グッドデザイン賞http://www.g-mark.org/は、1957年創設のグッドデザイン商品選定制度を継承する、日本を代表するデザインの評価とプロモーションの活動です。
国内外の多くの企業や団体が参加する世界的なデザイン賞として、暮らしの質の向上を図るとともに、社会の課題やテーマの解決にデザインを活かすことを目的に、毎年実施されています。受賞のシンボルである「Gマーク」は優れたデザインの象徴として広く親しまれています。

今回受賞したXbox Series X|Sと、どのような方でもゲームを楽しんでいただくためのゲームコントローラーXbox Adaptive Controllerは、デザインの一貫性を保ちながら、利用する方を中心に置いたデザイン、いつでもどこでもだれとでもプレイいただける環境を実現するゲーム機です。


■審査委員からの評価
「誰でもゲームを楽しめる環境を作る」その理想を具現化するためのゲームコントローラー。
それぞれの障碍レベルにあわせ、きめ細やかな要望に応えられる高い自由度により、近年益々複雑化する操作も数人で分担して一緒に楽しむことができたり、様々な器具に本体固定できるよう底面金具を複数設けたり、他社の豊富なスイッチ資産も使用できるなど、対応力の高さに驚かされる。何よりこれだけ特別設計でありながら特段高額ではないところが、同社の理念や姿勢をより明確に表しているといえるのではないか。
現在に至るまで同社がいち早く専用ラボ施設を設置し、多様性あるメンバーにて日々開発改善するその姿勢に我々が受け取れる物は非常に大きいといえる。
製品はもちろん、高い理念姿勢や実現力を審査委員一同高く評価した。


Xbox Adaptive Controllerの紹介はこちらをご覧ください
【導入・概要編】Xbox Adaptive Controller 〜自分にあわせてカスタマイズできる特別なゲームコントローラー〜

【設定・活用編】Xbox Adaptive Controller 〜自分にあわせてカスタマイズできる特別なゲームコントローラー〜


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・Microsoft Story「ゲームは自分の世界と外の世界をつなげる架け橋。あらゆる人がプレイを通じてつながるために」

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