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スマホゲームのセルラン分析(2025年1月2日〜1月8日)。今週の1位は「モンスト」。2024年の年間国内収益ランキングも
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印刷2025/01/16 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2025年1月2日〜1月8日)。今週の1位は「モンスト」。2024年の年間国内収益ランキングも

画像集 No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2025年1月2日〜1月8日)。今週の1位は「モンスト」。2024年の年間国内収益ランキングも

 Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年1月2日〜1月8日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 3 モンスターストライク 10% 31%
2 2 Fate/Grand Order 12% -43%
3 4 Pokémon Trading Card Game Pocket -19% -44%
4 6 学園アイドルマスター -25% -21%
5 8 原神 -13% -18%
6 5 ラストウォー:サバイバル 5% -43%
7 1 プロ野球スピリッツA -26% -60%
8 20 LINE:ディズニー ツムツム -53% 58%
9 10 ドラゴンクエストウォーク 8% -16%
10 7 ウマ娘 プリティーダービー -27% -43%
11 13 荒野行動 -3% -7%
12 11 勝利の女神:NIKKE 16% -35%
13 15 eFootball 2024 -20% -24%
14 18 にゃんこ大戦争 -22% -10%
15 16 ホワイトアウト・サバイバル 4% -28%
16 84 鳴潮 192% 264%
17 21 ロイヤルマッチ -12% -19%
18 9 呪術廻戦 ファントムパレード -1% -57%
19 14 パズル&ドラゴンズ -11% -48%
20 25 ONE PIECE バウンティラッシュ -26% -13%
21 22 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -22% -44%
22 28 プロジェクトセカイ -34% -35%
23 12 崩壊:スターレイル -17% -67%
24 17 ヘブンバーンズレッド -63% -61%
25 24 あんさんぶるスターズ!!Music -47% -46%
26 27 キノコ伝説:勇者と魔法のランプ -9% -42%
27 38 妖怪ウォッチ ぷにぷに -31% -23%
28 23 ゼンレスゾーンゼロ -46% -53%
29 46 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 -41% -16%
30 26 ドラゴンボール レジェンズ -35% -47%
31 34 Pokémon GO -20% -38%
32 29 パズル&サバイバル 50% -50%
33 42 ブルーロック Project: World Champion 20% -24%
34 49 ガーデンスケイプ 3% -14%
35 37 ディズニー ツイステッドワンダーランド -14% -38%
36 39 ドラゴンクエストタクト -8% -35%
37 57 ブロスタ -33% 1%
38 48 LINE ポコポコ -74% -23%
39 52 モンスターハンターNow -7% -21%
40 47 メメントモリ 71% -34%
41 58 トゥーンブラスト -20% -19%
42 41 信長の野望 覇道 -41% -44%
43 45 ロマンシング・サガ・リ・ユニバース -27% -43%
44 72 信長の野望 出陣 -9% -10%
45 19 七つの大罪 光と闇の交戦 -72% -71%
46 44 グランブルーファンタジー -54% -47%
47 63 放置少女 -16% -24%
48 73 Identity V -21% -8%
49 36 ブルーアーカイブ -33% -58%
50 68 ホームスケイプ 8% -22%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
画像集 No.002のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2025年1月2日〜1月8日)。今週の1位は「モンスト」。2024年の年間国内収益ランキングも

 国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」iOS / Android)だ。新キャラクター「エル」が登場するガチャ「新春!特別おまけ付き 超・獣神祭」を1月1日から開催し,前週比で収益を31%伸ばした。

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 「鳴潮」iOS / Android)は,Ver2.0「静寂を讃える歌」を1月2日に実装した。新キャラクター「カルロッタ」のピックアップガチャも開催され,前週比264%の増収を達成した。

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[2024/12/27 21:21]

 なお,多くのスマホゲームが1月1日に収益のピークを迎えたため,今週はTop50のうち46タイトルが前週比で収益を減らしている。

スマホゲームの国内収益推移(2024年12月26日〜2025年1月8日)
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2024年のスマホゲーム年間国内収益ランキング
(2024年1月1日〜12月31日)


 今回は,2024年のスマホゲーム年間国内収益ランキングを紹介しよう。日本のApp StoreとGoogle PlayにおけるIAP(アプリ内購入)収益を参照している。

順位 前年 タイトル DL数の前年比 収益の前年比
1 1 モンスターストライク -31% -3%
2 3 Fate/Grand Order -31% -25%
3 2 ウマ娘 プリティーダービー -31% -32%
4 6 パズル&ドラゴンズ -15% 0%
5 604 ラストウォー:サバイバル 1835% 26204%
6 4 プロ野球スピリッツA -34% -35%
7 10 崩壊:スターレイル -52% 21%
8 5 ドラゴンクエストウォーク -14% -25%
9 7 原神 -33% -30%
10 15 eFootball 2024 -6% 21%
11 - キノコ伝説:勇者と魔法のランプ(2024年2月リリース) - -
12 25 ロイヤルマッチ -32% 73%
13 9 Pokémon GO -9% -21%
14 8 勝利の女神:NIKKE -53% -40%
15 14 荒野行動 13% -3%
16 11 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 8% -15%
17 - 学園アイドルマスター(2024年5月リリース) - -
18 - Pokémon Trading Card Game Pocket(2024年10月リリース) - -
19 17 ONE PIECE バウンティラッシュ -40% -13%
20 114 ホワイトアウト・サバイバル 172% 536%
21 12 ブルーアーカイブ -25% -26%
22 16 パズル&サバイバル 30% -28%
23 13 プロジェクトセカイ -33% -33%
24 20 LINE:ディズニー ツムツム 11% -9%
25 19 あんさんぶるスターズ!!Music -39% -28%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


 Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマホゲームの国内収益は,前年比6%減の約78億9000万ドル(約1兆2400億円)だ。総ダウンロード数は前年とほぼ変わらず,約6億3000万回である。

 1位は,2年連続で「モンスターストライク」となった。ダウンロード数は前年比で31%減少したが,収益は3%の微減にとどまった。月別に見ると,正月イベントが開催される1月の収益が最も高く,そのほかの月は比較的安定した収益を記録している。

画像集 No.007のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2025年1月2日〜1月8日)。今週の1位は「モンスト」。2024年の年間国内収益ランキングも

 新作タイトルは,「キノコ伝説:勇者と魔法のランプ」が11位,「学園アイドルマスター」が17位,「Pokémon Trading Card Game Pocket」が18位にランクイン。
 とくに,2024年10月30日にリリースされた「Pokémon Trading Card Game Pocket」が,約2か月しか集計期間がなかったにもかかわらず,多くのタイトルを年間収益で上回っていることに驚かされる。

画像集 No.008のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2025年1月2日〜1月8日)。今週の1位は「モンスト」。2024年の年間国内収益ランキングも 画像集 No.009のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2025年1月2日〜1月8日)。今週の1位は「モンスト」。2024年の年間国内収益ランキングも 画像集 No.010のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2025年1月2日〜1月8日)。今週の1位は「モンスト」。2024年の年間国内収益ランキングも

 また,今回のランキングでは「ラストウォー:サバイバル」前年比2万6204%増収というパフォーマンスが目立っている。2023年8月にリリースされたタイトルだが,2024年から本格的に広告を展開したことで,大きく収益を伸ばした。

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 Sensor Towerは本日,スマホ向け4Xサバイバルゲーム「ラストウォー:サバイバル」収益に関するレポートを公開した。2023年8月から2024年3月までの本作の市場別収益シェアでは,日本はアメリカ,韓国に次ぐ3位だが,日本市場での同ジャンルゲームの収益を見ると,好調な様子が分かるという。

[2024/05/15 11:51]

Sensor Tower 日本語公式サイト

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