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MISTOVER
公式サイト https://www.arcsystemworks.jp/mistover/
https://playmistover.com/
発売元・開発元
発売日 2019/10/10
価格 3000円(税抜)
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
85
グラフ
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  • Pages: 1
  • 高難易度のようで高難易度でないローグ風RPG 85
    • 投稿者:モビィ(男性/40代)
    • 投稿日:2021/01/19
    良い点
    ■全難易度1周20時間あればクリアできる
     本作は風来のシレンやトルネコの大冒険のようなローグライクRPGです。ただ、ダンジョンは1ステージ1層で終わりますし、オートセーブ形式なので気軽に中断・再開が出来るようになっています。
     他のローグライクとは違いサクサク遊べるような現代的なアレンジがされていて飽きずに終えることが出来ました。

    ■辛いようで辛くない絶妙な塩梅の難易度
     個人的に本作は陰鬱なビジュアルとかHP0=キャラロストが起きるという情報からシビアなゲームだという印象を受けていました。
     実際にやってみると、戦闘でトドメの一撃さえ受けなければHP0になっても回復で復帰できたり、キャラロストしても全滅さえしなければ装備可能レベルが撤廃され強化可能回数もふえると強力な恩恵が受けられたり出来ます。
     シビアと言えばシビアだけど、とにかく諦めなければ何とかなる難易度になっていて楽しめました。

    悪い点
    ■喧伝されるほど難しいゲームではない
     とにかく高難易度を謳ってるゲームですが、1ステージ20階以上あったり、リスク承知で効果がわからない道具をつかわないと先に進めないトルネコやシレンに比べると救済要素に恵まれているので歯ごたえあるゲームを求めてる人には肩透かしになるかもしれません。
     一応、物足りない人の為にさらに難易度を上げられるオプションがあったりするのでガッカリすることは無いと思います。

    ■まったりor早解きはゆるされないゲーム設計
     本作は「滅亡時計」というゲームシステムによって、目的のクエスト内容だけやってダンジョンを抜ける早解きプレイや、自信が付くまで経験値や装備をあつめるまったりプレイをしていると、滅亡イベントが発生してセーブデータを破壊されます。
     1回のチャレンジで敵を全て片付け、ダンジョンを巡って宝箱を全部回収してからクリアするプレイを強要されるのでどっちかのプレイが好きな人には辛い内容になると思います。

    総評
     難易度「やさしい」から始まり「ふつう」「むずかしい」と一通り1周目をクリアした上でのレビューです。
     前情報から激悪な難易度のRPGであると覚悟してプレイしましたが、実は結構救済要素に恵まれているなんちゃって高難易度ローグライクRPGという印象を受けました。それでも1周20時間でクリアできる内容のでダレることなく楽しくあそべました。
     ただ、アイテム収集を目的に何度も同じダンジョンへ潜るのが好きな人や、言われたこと以外の無駄な行動がしたくない人には「滅亡時計システム」によって禁止されるので楽しめないと思います。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 5 5 5
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