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発売日 2019/11/19
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ゲーム紹介
最新記事(全6件)

全人類が遊べるゲームづくりは,感性ではなく数値で判断する。「10億DLに至る道。個性を活かしたハイパーカジュアルゲーム開発」聴講レポート[CEDEC 2024]

全人類が遊べるゲームづくりは,感性ではなく数値で判断する。「10億DLに至る道。個性を活かしたハイパーカジュアルゲーム開発」聴講レポート[CEDEC 2024]

 2024年8月21日,「CEDEC 2024」にてカヤックの佐藤 宗氏によるセッション「10億DLに至る道。個性を活かしたハイパーカジュアルゲーム開発」が行われた。本セッションでは,ハイパーカジュアルゲームの開発ノウハウと,ヒット作を生みだす理論や感覚をメンバーへ伝授し“チームで勝つ”に至るまでの過程について語られた。

[2024/08/24 12:58]

カヤックのハイパーカジュアルゲームが全世界で累計10億ダウンロードを突破。インドやアメリカなど,海外のプレイヤーから人気を集める

カヤックのハイパーカジュアルゲームが全世界で累計10億ダウンロードを突破。インドやアメリカなど,海外のプレイヤーから人気を集める

 カヤックは本日,同社が制作・配信するハイパーカジュアルゲーム全28タイトルの累計ダウンロード数が全世界で10億回を突破したことを発表した。国別内訳によると,海外のプレイヤーがほとんどを占めており,同社が3月下旬に開催予定のセミナーでは,ゲームを世界に届ける方法が解説される。

[2024/02/22 13:20]

[CEDEC 2020]良いハイパーカジュアルゲームの条件とは。「世界で遊ばれるハイパーカジュアルゲームの作り方」をレポート

[CEDEC 2020]良いハイパーカジュアルゲームの条件とは。「世界で遊ばれるハイパーカジュアルゲームの作り方」をレポート

 2020年9月2日〜9月4日にオンラインで開催されているゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」。その初日に行われたセッション「世界で遊ばれるハイパーカジュアルゲームの作り方」では,「Park Master」を手がけたカヤック ゲーム事業部の佐藤 宗氏が,同作の開発秘話を語った。

[2020/09/03 15:45]

指定された場所に駐車しよう。パズルゲーム「Park Master」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第2318回

指定された場所に駐車しよう。パズルゲーム「Park Master」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第2318回

 本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,パズルゲーム「Park Master」を紹介する。障害物や他の車に注意しながら,指定された場所に駐車を行うというゲーム内容だ。

[2020/06/09 10:00]

「Park Master」,全世界で3200万ダウンロードを突破

[2020/04/28 14:50]

スマホ向けパズルゲーム「Park Master」が米国・日本に続き,ヨーロッパ各国でも無料DLランキング1位を獲得

[2020/03/25 17:46]

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