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聖剣伝説 Legend of Mana

聖剣伝説 Legend of Mana
公式サイト https://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000034470.html
発売元・開発元
発売日 2021/06/24
価格 3520円(税込)
ジャンル
レーティング
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その他

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Xbox Series X|S版 聖剣伝説 Legend of Mana
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  • Pages: 1
  • ほぼ原典忠実移植+快適性アップ 85
    • 投稿者:bananan(男性/40代)
    • 投稿日:2022/04/01
    良い点
    職人集団エムツー開発ということで、原作のゲーム性をほぼそのまま、現代のハードに移植し、快適性も向上させている。

    グラフィックは自然なレベルに見えるHD化で良い塩梅だと思う。
    BGMなども原典とアレンジの切り替え可能なども良い。

    オリジナルをPS3の互換機能で遊ぶとかPSアーカイブスを遊ぶよりロード時間が短くてサクサクとプレイできるのも良い。
    悪い点
    戦闘スキップ機能などもあるとはいえ、原典忠実移植のため、イベント発生/消失フラグの複雑さやアーティファクトの配置準などでゲーム難易度がガラリと変わってしまう部分は公式の攻略本『アルティマニア』がないとわけのわからないバランスのまま。

    総評
    重箱の隅をつつくレベルの難癖低評価レビューするくらいなら、原典を動体で動かせるPS3とディスクかPSアーカイブス版をやっていれば良い。

    Switch版は、家のリビングの大きなテレビにつないだり、外出先や自分の部屋では本体の画面で遊べるという部分がメリットなので、スキマ時間勤務サクっと1イベントこなすというプレイスタイルなら下手な据え置きタイプのハードより遊びやすいと思う。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 4 5
  • 追加機能は良いけどswitch版のみ致命的な欠点があります 35
    • 投稿者:gumaguma1999(男性/30代)
    • 投稿日:2021/06/26
    良い点
    背景グラフィックの高解像度化
    オートセーブに対応し
    手動セーブもいつでもどこでもダンジョンの中でも利用可能
    (原作でのセーブポイントはマイホームのベッドと各地に点在するポポイ像のみ)
    オリジナル版ベースのアレンジBGMの追加(オリジナル版にも切り替え可能)
    ポケステで遊べていたゲームをゲーム内ゲームとして実装
    と改善点は多岐に渡ります


    悪い点
    システムは原作と同じで良いのですが
    switch版は致命的な欠点があります
    それは
    「オリジナルでは可能だった漢字入力がswitch版では不可能」と言う点です
    オリジナル(PS)版では候補にある膨大な漢字を利用して
    主人公名や武器名やペット名などに漢字を付ける事が出来ていましたが
    今回はそれができません、なので
    武器やペットにかっこいい名前や好きな名前や厨二的な名前をつける
    と言う楽しみの大半が奪われてしまっています

    ゲームメーカー公式によるとswitch版で漢字入力が出来ないのは
    仕様だそうですがオリジナルでできた事が最新機種で出来ないのは
    致命的です なんとかアップデートで漢字入力に対応してほしいところ
    (PS4やSteam版は漢字入力が可能) 
    総評
    グラフィックの高解像度化や
    システム周りの改善点は多く
    リマスター版から入った人も楽しめるとは思いますが
    オリジナル版を遊んできた自分にとっては
    漢字入力ができないというのが大きなダメージでした

    そして機種毎に出来ること出来ないことの違いがあるなら
    発売前に事前に公式サイトやTwitterで公表するべきです
    (事前に発表されていれば漢字入力が出来る機種の方を買っていました)

    原作版フォント(いわゆる津田フォント)を秋に実装するそうですが
    出来ればそれまでにアップデートで漢字入力に対応してほしいです

    でも作品自体は神ゲーなので命名システムにこだわりがない人なら楽しめると思います
    プレイ時間
    5〜10時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 2 5 4
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