戦場のフーガ

公式サイト | : | https://www.cc2.co.jp/fuga |
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発売元・開発元 | : | |
発売日 | : | 2021/07/29 |
価格 | : | 通常版:4180円(税込) デラックスエディション:6380円(税込) アルティメットエディション:7260円(税込) |
ジャンル | : | |
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「戦場のフーガ3」,強敵を滅する最悪の兵器メガソウルキャノンや新システムを紹介。スペシャルエンドとシークレットイベントの情報も公開

サイバーコネクトツーは本日,「戦場のフーガ3」の最新情報を公開した。今回は,強敵を滅する最悪の兵器「メガソウルキャノン」や,戦車タラニスの育成要素が大幅アップする「Ωターミナル」など新システムを紹介している。また,クリア後に解禁されるスペシャルエンドやシークレットイベントの情報も届いた。
[2025/03/13 10:00]- キーワード:
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「戦場のフーガ3」,冒険の舞台は空へと展開していく物語を紹介する公式PVを公開。登場キャラや新バトルシステムの情報も到着

サイバーコネクトツーは本日,新作タイトル「戦場のフーガ3」の公式PVを公開した。映像では,冒険の舞台は空へと展開していく物語のあらすじなどがインゲーム映像を使って紹介されている。また,本作の登場キャラクターや,爽快感と戦術性が両立したという新バトルシステムの情報も届いた。
[2025/02/27 15:17]- キーワード:
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シリーズ完結作「戦場のフーガ3」,5月29日に発売決定。ティザートレイラーを公開。爽快感と戦術性が両立した新バトルシステムなどを実装

サイバーコネクトツーは本日,「戦場のフーガ」シリーズ完結作となる「戦場のフーガ3」を2025年5月29日に発売すると発表し,ティザートレイラーを公開した。今作では,爽快感と戦術性が両立した新バトルシステムや,タラニスの育成要素が大幅にアップしたインターミッションなどが実装される。
[2025/01/23 10:00]- キーワード:
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「戦場のフーガ2」,ストーリー第3章までをプレイできる体験版が本日配信に。シリーズ全世界累計DL数40万突破を記念したイラストも公開

サイバーコネクトツーは本日,シミュレーションRPG「戦場のフーガ2」の体験版の配信を開始した。体験版では,ストーリー第3章までをプレイできる。また,戦場のフーガ2と「戦場のフーガ」に,デラックスエディションとコスチュームパックがセットになったアルティメットエディションが登場した。
[2024/01/12 12:17]- キーワード:
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サイバーコネクトツー,Japan Expo2023に出展。「戦場のフーガ」「戦場のフーガ2」の最新情報が聞けるトークパネルなどを予定

サイバーコネクトツーは,2023年7月13日から16日にパリで開催される「Japan Expo2023」に出展する。会場では「戦場のフーガ」「戦場ののフーガ2」の最新情報などが聞けるトークパネルのほか,同社代表取締役の松山 洋氏のサイン会,オリジナルグッズの販売が実施される。
[2023/07/06 20:02]- キーワード:
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「戦場のフーガ」,アップデート1.50の配信を本日開始。クリア状況に応じて「戦場のフーガ2」のアイテムがもらえる「セーブデータ連動特典」も発表

サイバーコネクトツーは本日,「戦場のフーガ」のアップデート1.50の配信を開始し,トレイラーを公開した。新たなモードが追加されたほか,インタフェースの全体的な見直しが行われたとのこと。さらに,クリア状況に応じて「戦場のフーガ2」で特典がもらえる,「セーブデータ連動特典」なども発表されている。
[2023/03/30 18:51]「戦場のフーガ2」が2023年5月11日にリリース決定。第2のソウルキャノン“マーナガルム”や新キャラクター“バニラ”登場

サイバーコネクトツーは本日,シミュレーションRPG「戦場のフーガ2」を2023年5月11日に発売すると発表した。今回は,デラックスエディションの内容や,マルト・マジパン(CV:村瀬 歩)をはじめとした登場キャラクター,新システムの情報,スクリーンショット,公式PVが公開されている。
[2023/01/26 12:00]- キーワード:
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漫画「戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ」単行本3巻の電子書籍版が本日発売に
[2022/12/09 12:10][CEDEC+KYUSHU]カットシーンやテキストを使わずにストーリーを掘り下げるには。「戦場のフーガ」のディレクターがそのテクニックを語る
![[CEDEC+KYUSHU]カットシーンやテキストを使わずにストーリーを掘り下げるには。「戦場のフーガ」のディレクターがそのテクニックを語る](/games/575/G057551/20221113006/TN/022.jpg)
2022年11月12日九州産業大学にて,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2022」が開催された。本稿では,その中で行われたセッション「カットシーンやテキストに頼らないストーリーテリングについて」のレポートをお届けする。
[2022/11/13 15:12][CEDEC+KYUSHU]「初自社パブ『戦場のフーガ』におけるローカライズ事例」講演レポート。さまざまな工夫でコスト削減に成功
![[CEDEC+KYUSHU]「初自社パブ『戦場のフーガ』におけるローカライズ事例」講演レポート。さまざまな工夫でコスト削減に成功](/games/575/G057551/20221113001/TN/031.jpg)
2022年11月12日に,福岡県の九州産業大学で開催された「CEDEC+KYUSHU 2022」。そこでサイバーコネクトツーの福田憲克氏による,講演「初自社パブ『戦場のフーガ』におけるローカライズ事例」が行われたので,レポートしよう。
[2022/11/13 13:00](C)CyberConnect2 Co., Ltd.