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夜は盗み,昼はぼったくる。2Dステルスアクション×経営シム「ゴブリン ヴァイク:ヌスビトタイクーン」,Steamでリリース
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印刷2026/05/01 19:15

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夜は盗み,昼はぼったくる。2Dステルスアクション×経営シム「ゴブリン ヴァイク:ヌスビトタイクーン」,Steamでリリース

ゴブリン ヴァイク:ヌスビトタイクーン
配信元 Art Thieves 配信日 2026/05/01

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


夜は潜入して財宝を盗み、昼は巧みな話術で売りさばけ!
『ゴブリン ヴァイク:ヌスビトタイクーン』が本日正式発売!

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夜はダンジョンへと潜り込み、財宝を盗み出す。昼は悪徳商人に化けて盗んだ財宝の価格を吊り上げる――史上最も狡猾なゴブリン怪盗になれ!『ゴブリン ヴァイク』はステルス「探索・窃取・離脱」を主軸に、強敵を避けて宝をかき集め、昼は交渉術で戦利品を高値で売却。略奪と経営で富を築き、ゴブリンの運命を書き換えろ!本作の体験版はすでに90%の「非常に好評」を獲得しております!Art Thievesが開発したステルス×経営ゲーム『ゴブリン ヴァイク:ヌスビトタイクーン』は、本日(5月1日)よりSteamで正式発売になります。通常価格は1,600円、発売から2週間は25%オフの1,200円で購入可能です!

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知恵が暴力に代わる

夜は冒険の始まり。従来のアクションゲームとは異なり、ヴァイクは敵と正面からは戦えない。守衛や罠、未知の魔物に直面しても、頼れるのは潜行と知略のみ。闇の中で突破口を探し出さなければならない。目標にどう近づくか、いつ盗むか、どう敵の目を盗んで脱出するか――すべては慎重な観察と決断にかかっております。夜の緊張感と不確実性が、潜行そのものを勇気と知恵を試す冒険へと変えていきます。

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心理戦の販売システム

夜が明けると、ヴァイクは口達者な悪徳商人へと変貌します。昼の主なゲームプレイは店舗経営で、価格を吊り上げ、巧みなセールストークで客に喜んで金貨を支払わせます。重要なのは「盛り」のさじ加減であります。成功すれば大儲けだが、盛りすぎれば客は立ち去ってしまいます。商売は単なる数値計算ではなく心理戦です。軽妙ながらもリスクを秘めた空気の中で、狡猾な取引の楽しさを体験できます。

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ゴブリンの下剋上

物語はプレイヤーの成長とともに少しずつ展開していきます。最初は借金返済のために盗みを働いていたが、勢力が拡大するにつれ、冒険者ギルドや地下組織、さらには魔王までもがこの目立たぬゴブリンに注目するようになります。物語には思いがけない出会いも待っています――たとえば、かつてあなたを侮辱した白髪のエルフが、重傷を負ってダンジョンの奥に倒れている場面に遭遇するかもしれません。

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反英雄の叙事

『ゴブリン ヴァイク:ヌスビトタイクーン』は「強欲」を核心テーマに据えた反英雄物語になります。この世界では、冒険者は英雄を名乗りながら暴力で略奪し、社会の底辺に生きるゴブリンは知恵と狡猾さで生きる権利を勝ち取りましょう。
強欲こそ正義。これはゴブリンの逆襲の物語。

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製品情報

製品名
ゴブリン ヴァイク:ヌスビトタイクーン
開発元
Art Thieves
パブリッシャー
Art Thieves
対応プラットフォーム
Steam
発売日
2026年5月1日
対応言語
日本語、英語+他複数言語対応
価格
1,600円

開発者Art Thievesについて

Art Thievesは、中国・深圳を拠点とする3人組のインディー開発スタジオです。スタジオ名は、パブロ・ピカソの有名な言葉「Good artists steal」に由来しています。私たちは、優れたデザインとは無から生まれるものではなく、先人たちの成果を学び、理解し、そして再構築することで生まれるものだと考えています。『ゴブリン ヴァイク:ヌスビトタイクーン』は、私たちのデビュー作です。

開発チームからのメッセージ:
「このゲームを2年間作り続ける中で、自分自身がまるでゴブリンになったように感じるようになりました。他のゲームで優れたデザインを見つけるたびに、思わず立ち止まって観察し、分析し、なぜそれが機能するのかを考えずにはいられなかったのです。ゲームが十分に良くなったと思うたびに、さらに磨きたい部分や、もうひとつ詰め込みたいアイデアが見つかる――それこそが、良い意味での「強欲」なのだと思います。3人チームとしての初作品であり、まだ粗さはあるかもしれませんが、最終版に採用されたすべての要素は、私たち自身がプレイし、本当に夢中になれたものだけです。」


  • 関連タイトル:

    ゴブリン ヴァイク:ヌスビトタイクーン

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