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Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年7月30日〜8月5日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | eFootball | -32% | -2% |
| 2 | 12 | Fate/Grand Order | 243% | 422% |
| 3 | 2 | hololive Dreams | -82% | -45% |
| 4 | 10 | ゼンレスゾーンゼロ | 48% | 156% |
| 5 | 50 | Pokémon Trading Card Game Pocket | 51% | 779% |
| 6 | 13 | モンスターストライク | -15% | 107% |
| 7 | 29 | ブルーアーカイブ | 39% | 288% |
| 8 | 28 | 鳴潮 | 5% | 257% |
| 9 | 5 | ホワイトアウト・サバイバル | 13% | 0% |
| 10 | 11 | ラストウォー:サバイバル | 34% | 16% |
| 11 | 57 | LINE:ディズニー ツムツム | 65% | 380% |
| 12 | 26 | 荒野行動 | 84% | 139% |
| 13 | 7 | プロ野球スピリッツA | 6% | -17% |
| 14 | 15 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | -6% | 6% |
| 15 | 47 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | 3% | 211% |
| 16 | 42 | あんさんぶるスターズ!!Music | 2% | 180% |
| 17 | 14 | パズル&サバイバル | 29% | -10% |
| 18 | 3 | 崩壊:スターレイル | -37% | -64% |
| 19 | 19 | トゥーンブラスト | -4% | 17% |
| 20 | 4 | Pokémon GO | -26% | -50% |
| 21 | 20 | ロイヤルマッチ | 7% | 12% |
| 22 | 18 | ウマ娘 プリティーダービー | -5% | -3% |
| 23 | 23 | キングショット | 4% | 26% |
| 24 | 40 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 44% | 119% |
| 25 | 17 | 勝利の女神:NIKKE | -3% | -15% |
| 26 | 8 | 信長の野望 真戦 | -3% | -45% |
| 27 | 92 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | 309% | 538% |
| 28 | 16 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | -25% | -22% |
| 29 | 24 | 学園アイドルマスター | -18% | 30% |
| 30 | 9 | パズル&ドラゴンズ | 4% | -46% |
| 31 | 54 | にゃんこ大戦争 | -1% | 138% |
| 32 | 49 | 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 クロニクル・オブ・エコーズ | -51% | 100% |
| 33 | 60 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | -5% | 145% |
| 34 | 25 | ガーデンスケイプ | 15% | 19% |
| 35 | 21 | ドラゴンクエストウォーク | -23% | -18% |
| 36 | 32 | LINE ポコポコ | -4% | 33% |
| 37 | 38 | ドラゴンクエストスマッシュグロウ | -23% | 52% |
| 38 | 37 | タウンシップ | 0% | 40% |
| 39 | 31 | グルメ・ジャーニー | -1% | 16% |
| 40 | 91 | Wizardry Variants Daphne | 69% | 302% |
| 41 | 73 | 信長の野望 覇道 | 34% | 162% |
| 42 | 6 | DUEL MASTERS PLAY’S | -9% | -65% |
| 43 | 58 | NTE: Neverness to Everness | -11% | 81% |
| 44 | 22 | ヴァンピール | -89% | -29% |
| 45 | 27 | アークナイツ | -25% | -2% |
| 46 | 103 | キングダム 頂天 | 93% | 326% |
| 47 | 63 | 放置少女 | 17% | 85% |
| 48 | 35 | Last Z: Survival Shooter | 9% | 11% |
| 49 | 59 | パラノイズ | -3% | 60% |
| 50 | 48 | Disney Solitaire | 1% | 27% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「eFootball」(iOS / Android)だ。リオネル・メッシ選手らが登場するガチャ「Big Time & Show Time: Living Legends 2026」を7月27日から開催した。
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「Fate/Grand Order」(iOS / Android)は,「『Fate/Grand Order 〜11th Anniversary〜』10大キャンペーン」を8月2日に開始した。前週比422%の増収を達成し,2位にランクインしている。
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「FGO」11周年記念オフラインイベントレポート。“学園祭”をテーマにしたアトラクションは大賑わい。ステージでは新情報の発表も
2026年8月1日と2日,千葉・幕張メッセで「Fate/Grand Order Fes. 2026カルデア学園祭〜11th Anniversary〜」が開催された。学園祭をテーマにした多くのアトラクションで賑わっていた,会場の様子をレポートしよう。
「Pokémon Trading Card Game Pocket」(iOS / Android)は,新拡張パック「天空の支配者」を7月30日に追加した。メガレックウザが初登場し,前週比779%の増収につながっている。
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「妖怪ウォッチ ぷにぷに」(iOS / Android)は,「ソードアート・オンライン」とのコラボイベントを8月1日に開始した。ぷにぷに姿のキリトやアスナが登場し,前週比で収益を538%伸ばしている。
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中国における4月〜6月の収益ランキング
今回は,中国における2026年4月〜6月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2026年1月〜3月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。
| 順位 | 前期 | タイトル | DL数の成長率 (前期比) |
収益の成長率 (前期比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Honor of Kings | -19% | -9% |
| 2 | 2 | 和平精英 | -31% | -32% |
| 3 | 3 | Delta Force | -26% | 3% |
| 4 | 5 | ホワイトアウト・サバイバル | -66% | 26% |
| 5 | 6 | VALORANT Mobile | -20% | -7% |
| 6 | 4 | チームファイト タクティクス | -28% | -35% |
| 7 | 7 | 梦幻西游 | 8% | 15% |
| 8 | 43 | 洛克王国:世界(3月26日リリース) | 70% | 396% |
| 9 | 12 | Anipop | -15% | 18% |
| 10 | 16 | 恋と深空 | 17% | 12% |
| 11 | 11 | アラド戦記モバイル | -19% | -17% |
| 12 | 9 | 火影忍者 | -28% | -24% |
| 13 | 19 | 捕鱼大作战 | -20% | 17% |
| 14 | 10 | EGGY PARTY | -40% | -31% |
| 15 | 13 | 原神 | -24% | -20% |
| 16 | 20 | My Garden Tale | -75% | 11% |
| 17 | 41 | 崩壊:スターレイル | -2% | 148% |
| 18 | 21 | バンバンサバイバー | -22% | 12% |
| 19 | 8 | CrossFire: Legends | -25% | -57% |
| 20 | 14 | リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト | -20% | -42% |
| 21 | 22 | Identity V | -24% | -5% |
| 22 | 40 | 時尚百貨城 | -88% | 88% |
| 23 | 35 | アークナイツ | -13% | 55% |
| 24 | 28 | 三國:謀定天下 | -25% | 22% |
| 25 | 18 | 風燕伝:Where Winds Meet | -19% | -38% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※中国でGoogle Playはサービスしていないので,App Storeのみを集計
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今期の中国スマホゲーム市場全体の収益は,前期比で6%減少した。前年同期(2025年4月〜6月)と比べると,2%の増収となっている。
Tencentが3月26日に中国でリリースした「洛克王国:世界」は8位にランクインした。ブラウザゲーム「洛克王国」のIPを使ったオープンワールドRPGであり,精霊の収集やバトルを楽しめる。
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22位の「時尚百貨城」は,TOMATO OF LOVE TECHNOLOGYが1月30日に中国でリリースした経営シミュレーションゲームだ。さまざまなミニゲームをこなして,自分だけの百貨店を作り上げていく。
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