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スマホゲームのセルラン分析(2026年7月30日〜8月5日)。今週も1位は「eFootball」。中国における4月〜6月の収益ランキングも
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印刷2026/08/13 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年7月30日〜8月5日)。今週も1位は「eFootball」。中国における4月〜6月の収益ランキングも

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年7月30日〜8月5日)。今週も1位は「eFootball」。中国における4月〜6月の収益ランキングも

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年7月30日〜8月5日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 1 eFootball -32% -2%
2 12 Fate/Grand Order 243% 422%
3 2 hololive Dreams -82% -45%
4 10 ゼンレスゾーンゼロ 48% 156%
5 50 Pokémon Trading Card Game Pocket 51% 779%
6 13 モンスターストライク -15% 107%
7 29 ブルーアーカイブ 39% 288%
8 28 鳴潮 5% 257%
9 5 ホワイトアウト・サバイバル 13% 0%
10 11 ラストウォー:サバイバル 34% 16%
11 57 LINE:ディズニー ツムツム 65% 380%
12 26 荒野行動 84% 139%
13 7 プロ野球スピリッツA 6% -17%
14 15 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -6% 6%
15 47 SDガンダム ジージェネレーション エターナル 3% 211%
16 42 あんさんぶるスターズ!!Music 2% 180%
17 14 パズル&サバイバル 29% -10%
18 3 崩壊:スターレイル -37% -64%
19 19 トゥーンブラスト -4% 17%
20 4 Pokémon GO -26% -50%
21 20 ロイヤルマッチ 7% 12%
22 18 ウマ娘 プリティーダービー -5% -3%
23 23 キングショット 4% 26%
24 40 ONE PIECE バウンティラッシュ 44% 119%
25 17 勝利の女神:NIKKE -3% -15%
26 8 信長の野望 真戦 -3% -45%
27 92 妖怪ウォッチ ぷにぷに 309% 538%
28 16 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 -25% -22%
29 24 学園アイドルマスター -18% 30%
30 9 パズル&ドラゴンズ 4% -46%
31 54 にゃんこ大戦争 -1% 138%
32 49 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 クロニクル・オブ・エコーズ -51% 100%
33 60 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -5% 145%
34 25 ガーデンスケイプ 15% 19%
35 21 ドラゴンクエストウォーク -23% -18%
36 32 LINE ポコポコ -4% 33%
37 38 ドラゴンクエストスマッシュグロウ -23% 52%
38 37 タウンシップ 0% 40%
39 31 グルメ・ジャーニー -1% 16%
40 91 Wizardry Variants Daphne 69% 302%
41 73 信長の野望 覇道 34% 162%
42 6 DUEL MASTERS PLAY’S -9% -65%
43 58 NTE: Neverness to Everness -11% 81%
44 22 ヴァンピール -89% -29%
45 27 アークナイツ -25% -2%
46 103 キングダム 頂天 93% 326%
47 63 放置少女 17% 85%
48 35 Last Z: Survival Shooter 9% 11%
49 59 パラノイズ -3% 60%
50 48 Disney Solitaire 1% 27%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「eFootball」iOS / Android)だ。リオネル・メッシ選手らが登場するガチャ「Big Time & Show Time: Living Legends 2026」を7月27日から開催した。

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 「Fate/Grand Order」iOS / Android)は,「『Fate/Grand Order 〜11th Anniversary〜』10大キャンペーン」を8月2日に開始した。前週比422%の増収を達成し,2位にランクインしている。

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 2026年8月1日と2日,千葉・幕張メッセで「Fate/Grand Order Fes. 2026カルデア学園祭〜11th Anniversary〜」が開催された。学園祭をテーマにした多くのアトラクションで賑わっていた,会場の様子をレポートしよう。

[2026/08/04 13:50]

 「Pokémon Trading Card Game Pocket」iOS / Android)は,新拡張パック「天空の支配者」を7月30日に追加した。メガレックウザが初登場し,前週比779%の増収につながっている。

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 「妖怪ウォッチ ぷにぷに」iOS / Android)は,「ソードアート・オンライン」とのコラボイベントを8月1日に開始した。ぷにぷに姿のキリトやアスナが登場し,前週比で収益を538%伸ばしている。

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中国における4月〜6月の収益ランキング


 今回は,中国における2026年4月〜6月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2026年1月〜3月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 1 Honor of Kings -19% -9%
2 2 和平精英 -31% -32%
3 3 Delta Force -26% 3%
4 5 ホワイトアウト・サバイバル -66% 26%
5 6 VALORANT Mobile -20% -7%
6 4 チームファイト タクティクス -28% -35%
7 7 梦幻西游 8% 15%
8 43 洛克王国:世界(3月26日リリース) 70% 396%
9 12 Anipop -15% 18%
10 16 恋と深空 17% 12%
11 11 アラド戦記モバイル -19% -17%
12 9 火影忍者 -28% -24%
13 19 捕鱼大作战 -20% 17%
14 10 EGGY PARTY -40% -31%
15 13 原神 -24% -20%
16 20 My Garden Tale -75% 11%
17 41 崩壊:スターレイル -2% 148%
18 21 バンバンサバイバー -22% 12%
19 8 CrossFire: Legends -25% -57%
20 14 リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト -20% -42%
21 22 Identity V -24% -5%
22 40 時尚百貨城 -88% 88%
23 35 アークナイツ -13% 55%
24 28 三國:謀定天下 -25% 22%
25 18 風燕伝:Where Winds Meet -19% -38%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※中国でGoogle Playはサービスしていないので,App Storeのみを集計


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 今期の中国スマホゲーム市場全体の収益は,前期比で6%減少した。前年同期(2025年4月〜6月)と比べると,2%の増収となっている。

 Tencentが3月26日に中国でリリースした「洛克王国:世界」は8位にランクインした。ブラウザゲーム「洛克王国」のIPを使ったオープンワールドRPGであり,精霊の収集やバトルを楽しめる。

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 22位の「時尚百貨城」は,TOMATO OF LOVE TECHNOLOGYが1月30日に中国でリリースした経営シミュレーションゲームだ。さまざまなミニゲームをこなして,自分だけの百貨店を作り上げていく。

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