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“現場はおまかせ”のWW2ストラテジー「Battleplan」,7月14日に配信。司令官として作戦立案に専念する異色のウォーゲーム
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印刷2026/06/18 18:03

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“現場はおまかせ”のWW2ストラテジー「Battleplan」,7月14日に配信。司令官として作戦立案に専念する異色のウォーゲーム

 Slitherineは2026年6月17日,Foolish Mortals Gamesが開発するPC向けストラテジーゲーム「Battleplan」7月14日に配信すると発表した。対応プラットフォームはSteam/Epic Gamesストア/GOG.com。

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 「Battleplan」は,1944年の西部戦線を舞台にしたリアルタイムストラテジーゲームだ。プレイヤーは連合軍の司令官となり,史実に基づいた作戦に挑む。

 本作の最大の特徴は,プレイヤーが戦場の細かな操作を行わない点にある。ゲームは「作戦フェーズ」と「実行フェーズ」に分かれており,作戦フェーズでは部隊の配置や防衛,偵察,攻撃,包囲といった命令を地図上へ線を引く形で設定する。

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 例えば防衛命令を与えると,部隊は指定されたラインに沿って防衛陣地を構築する。実際の戦闘や移動は大隊や中隊レベルで自動的に行われるため,プレイヤーは個々の部隊を細かく操作する必要がない。

 また,命令を出せるのは基本的に1日の始まりだけとなる。砲兵による事前砲撃の後に戦車部隊を前進させるなど,時間単位で部隊の行動計画を組み立てる必要があり,戦術よりも作戦立案能力が問われる設計だ。

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 部隊編成の自由度も高く,歩兵や工兵,偵察兵,戦車部隊などを組み合わせて独自の師団や軍団を編成できる。キャンペーンでは部隊や指揮官が経験を積み,任務を重ねるごとに成長していく要素も用意されている。

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 発表にあわせて,システムを確認できる最新トレイラーも公開されているので,こちらもチェックしておこう。



  • 関連タイトル:

    Battleplan

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