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本作は,長剣と魔法のフルートを携えて戦うアヒルの「Duck Boy」を主人公とするメトロイドヴァニア型のアクションゲームだ。会場で実際に試遊できたので,そのプレイフィールをお届けしよう。なお,操作はXBOXコントローラを基準に説明する。
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舞台となるアベニスは,古代の邪悪な力によって崩壊の瀬戸際に追い込まれている。人々は病に侵され,作物は枯れ,かつて澄んでいた水も命を脅かすものへと変わってしまった。
さらに,魔物やアンデッド,腐敗した生物が各地にはびこり,生き残った人々を襲っている。Duck Boyは,それらを一掃し,人々を救う方法を求めて旅に出ることになる。
体験版は,Duck Boyが城へ足を踏み入れる場面から始まる。2Dピクセルアートで描かれた城内では魔物が徘徊し,植物が無秩序に繁茂しており,陰鬱な雰囲気が漂っていた。
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操作は一般的な2D横スクロールアクションの基本を踏襲しており,攻撃やジャンプ,回避といったアクションが一通りそろっている。
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試遊した限りでは,いずれも入力に対する反応が良く,Duck Boyを思いどおりに軽快に動かせた。こうした操作性の良さに加え,敵を斬りつけた際の手応えもしっかりしており,戦闘には爽快感があった。
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そして,本作最大の特徴となるのが,Duck Boyが携える魔法のフルートだ。[RB]を押しながら[A][X][Y]ボタンを入力すると,それぞれに割り当てられた音符を奏でられる。さらに,音符の組み合わせによって異なる効果を発動できる。
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回復やセーブといった基本機能も,魔法のフルートを中心に設計されている。さらに,新たな楽譜を覚えることで,Duck Boyの探索能力が拡張され,これまで行けなかった場所へ進めるようになる。
たとえば,体験版のボス「グラディウス」を倒すと,Duck Boyの体を小さくする楽譜を入手できる。これを使うことで,通常の姿では通れなかった狭い通路を抜け,新たなエリアへ進めるようになる。
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なお,公式紹介によると,本作には攻撃魔法を発動できる楽譜も存在するという。今回の体験版では確認できなかったが,フルートは探索だけでなく,戦闘にも変化をもたらす要素になりそうだ。
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本作は,広大なエリアを探索し,新たな能力や装備,楽譜を得ることで,それまで進めなかった場所を開拓していくという,メトロイドヴァニアの基本を押さえた作品だ。
そのうえで,フルートをゲーム全体の軸に据えることで独自性を打ち出している。演奏によって戦闘や探索の幅がどこまで広がるのか,そしてメトロイドヴァニアとしてどのような遊びを見せてくれるのか,今後の展開に期待したい。



















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