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寿司将棋は,盤上の駒を寿司に置き換えたうえで,それぞれの寿司に“値段”を設定した変則将棋だ。相手の寿司を取れば盤面では有利になる一方,取った側はその寿司代を支払わなければならない。勝利条件は「モダン」と「クラシック」の2種類があり,ゲームモードによって異なる。
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| ルール | 勝利条件 |
|---|---|
| モダン | ・相手の大トロを取る ・相手の大トロがトライ(最奥に到達)する ・相手の所持金を0円にする ・相手が3回パスする (所持金が多いほうが勝利) |
| クラシック | ・相手の大トロを取る |
資金が底をつくと身動きが取りにくくなるので,目の前の寿司を取るだけでなく,高い寿司を狙うために資金を温存したり,逆に相手へ高額な寿司を取らせたりと,盤面と財布の双方を考える必要がある。
駒を動かしたくない場合は,お茶を飲んでパスすることも可能。ただし,こちらも無料ではなく茶代が発生する。通常なら有利になりやすい駒取りだけでなく,「何もしない」という選択にも価格を付けることで,手番ごとの損得を変化させているわけだ。
日本語タイトルには“将棋”とあるが,英語のタイトルは「SUSHI CHESS」(スシチェス)で,取った相手の駒を使えなかったり,敵陣の最奥に達した際に大きな利益を得られたりと,どちらかといえばルールまわりはチェスに近い印象がある。
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1人用には,指定された手数の中で勝利手順を探すパズルモードと,Easy/Normal/Hardの3段階から選べるCPU戦を収録。対人戦は1台のPCを使ったローカル対戦と,Steamのフレンドを招待する1対1のオンライン対戦に対応する予定だ。
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2026年8月7日には,SurFun名義でブラウザ版「寿司将棋」がunityroomに公開されている。また,Steamストアページでは体験版が公開されている。気になる人は,いずれかをプレイして手触りを確かめてみよう。
























