<ゲームブックとは?>
ユーザーの選択によって、展開や結末が変化してゆく、本とゲームの合体コンテンツ。
それが、「ゲームブック」!
ゲームブックアプリNo.1ブランドの「iGameBook」から、
「グループSNE」原作の「脱出ゲーム」+「ライトノベル」ゲームブックが登場!
<本作品の紹介>
日本のRPGの草分け的存在、安田均 代表が率いるクリエイター集団、
グループSNE社の人気ゲームブック「魔女館からの脱出」を遂にアプリ化。
「魔女館からの脱出」は2010年度の日本ボードゲーム大賞にて、日本人デザインのゲームとして初の"大賞"を受賞したカードゲーム「キャット&チョコレート」をもとにしたゲームブックです。
この作品は一般的なゲームブックの進め方(選択→指示された番号へ)とは若干異なり、出現するアクシデント(問題)に対して"正しいアイテムを選択する"という形で進めていきます。
実はこの作品、カードゲームがそのままゲームブックになったわけではなく、2011年に行われたライブゲーム(リアル脱出ゲーム)の要素も含まれています。
実際のライブゲームでは「居間」や「書斎」などのブースを参加者が自由にまわっていき、さまざまなアイテムカードやヒントカードを入手&駆使して謎を解いていく、というものだったそうですが、それをアイテムを使用して謎を解くという形でゲームブック化。
ゲームブック好きの方だけでなく脱出ゲーム好きの方も是非オススメしたい作品です。
























