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[E3 2014]フロムのPS4向け新作「Bloodborne」,舞台などの概要やアートワーク,高解像度のスクリーンショットが公開
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印刷2014/06/11 14:08

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[E3 2014]フロムのPS4向け新作「Bloodborne」,舞台などの概要やアートワーク,高解像度のスクリーンショットが公開

 米ロサンゼルスで開催中のE3 2014に合わせて,フロム・ソフトウェアによるPlayStation 4用タイトル「Bloodborne」の情報が公開された。

 Sony Computer Entertainmentのプレス向けイベント「PlayStation E3 Press Conference」でもトレイラーは公開されているが(関連記事),今回は新たに本作の概要やアートワーク,高解像度のスクリーンショットなどが公開されている。

画像集#026のサムネイル/[E3 2014]フロムのPS4向け新作「Bloodborne」,舞台などの概要やアートワーク,高解像度のスクリーンショットが公開

 本作は,フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏をディレクターに据えて開発されているアクションRPGだ。プレイヤーは,病の蔓延する中世の古都「Yharnam」を舞台に,迫り来る危険や死の恐怖と戦いながら,生き残りをかけてその原因を探求することになる。
 プレイヤーの装備としては,形を変えられる“ナタ”のようなもののほか,銃も登場する。“隠された謎”を守る敵達との戦いは,戦術的なものになるとのことだ。

 なんにせよ,現時点ではまだ情報が少ない。中世の都市をダークな雰囲気で演出したスクリーンショットをシゲシゲと眺めて,想像を膨らませておこう。

スクリーンショット


画像集#023のサムネイル/[E3 2014]フロムのPS4向け新作「Bloodborne」,舞台などの概要やアートワーク,高解像度のスクリーンショットが公開
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画像集#042のサムネイル/[E3 2014]フロムのPS4向け新作「Bloodborne」,舞台などの概要やアートワーク,高解像度のスクリーンショットが公開

関連記事:[E3 2014]宮崎英高氏がディレクターを務めるフロム・ソフトウェアの最新作「Bloodborne」が発表。リリースは2015年春予定【ムービー追加】

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