コンソール版はゲーム本編(ベースゲーム)だけでなく,2023年スタートの最新チャプター「Necrom」(ネクロム)までを含むすべてのチャプターとDLCが,完全に日本語化されてゲーム機上でプレイできるようになる。
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ESOは,PC版が2014年にスタートしたMMORPGであるが,海外では同年中にPS4版とXbox One版がリリースされており,2021年にはPS5版とXbox Series X|S版もスタートしていた。また,PCおよびMac版については,2016年に日本語版のサービスが始まっており,多くの日本人プレイヤーが参加している。
今回,日本語対応のコンソール版が登場したことで,より多くのElder ScrollsファンやMMORPGファンが,ESOの広大な世界と冒険を楽しめるようになったわけだ。当然ながら,ゲーム内の膨大なテキストやボイスも,すべて日本語化されている。
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ESOは,レベル差があるキャラクター同士でも,グループを組んで同じコンテンツをできるように,レベルの低いキャラクターに対しては,攻撃力や耐久力などに補正がかかる革新的な仕組みが導入されている。そのため,たとえば「半年ゲームから離れていたので,仲間とレベルが合わなくなって一緒にプレイできない」という「MMORPGあるある」な問題は,基本的に起こらない(※レベル以外のスキルや装備での差はある)。
同時にスタートした日本語版プレイヤー同士はもちろん,すでに何年もコンソール版をプレイしているような海外のベテラン勢とも,レベル差を気にせず一緒にプレイできるのだ。
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コンソール版は,当然ながらゲームパッドで操作が行えるようになっており,キーボードやマウスは必要ない。また,PS5やXbox Series X|S版については,フルHD解像度(1920×1080ドット)の表示で快適なフレームレートを重視するモードと,4K解像度で映像美を重視する,その代わりフレームレートはやや低くなるモードという2種類の動作モードを用意しており,プレイする環境や好みに合わせて動作を選ぶことが可能だ。
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なお,ESOは,プラットフォーム別にサーバーが分かれているため,PCとPlayStationやXboxで,垣根を越えたクロスプラットフォームでのプレイはできない点には注意してほしい。
「Elder Scrolls Onlineって聞いたことはあるけど,ゲームPCは持ってないからプレイできないな」と諦めていた人には,待望の日本語コンソール版となるだろう。























