あなたは感染地帯の中心に立っている。
ゾンビは四方から迫ってくる。
弾薬も時間も限られている。
一発一発が重要。ミスは即座に距離を縮められる。
ターン制タクティクス
・プレイヤーとゾンビが交互に行動
・弾薬と時間は有限
・ミスや無駄撃ちで敵が接近
スピードではなく判断力が試される。
武器とビルド
武器ごとに戦い方が変わる:
・オート武器 ― 連射
・爆弾 ― 範囲制圧
・リコシェ ― 反射攻撃
・貫通弾 ― 複数敵ヒット
・チャクラム ― 円軌道
・ノックバック ― 距離維持
ビルド次第で戦略が変わる。
一発で戦況が変わることもある。
敵の種類
・高速型
・高耐久型
・分裂型
・特殊能力持ち
数で押し潰してくる。
成長システム
戦闘 → 報酬 → 強化 → 再挑戦
プレイするたびに強くなる。
特徴
・ピクセルアート
・ゾンビサバイバル
・ターン制シューター
・成長システム
・高いリプレイ性
まとめ
ゾンビは迫る。
資源は尽きる。
先に尽きるのはどっちだ。
























