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印刷2009/02/12 15:00

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「homage(オマージュ)」エンチャントシステムの追加を含むアップデートを実施

 ロックワークスが現在オープンβテスト中のMMORPG「homage(オマージュ)」にて本日(2月12日),アップデートが実施された。アップデートの内容は,装備のエンチャントシステムの追加をはじめ,ユーザーから要望のあったバランス調整など,多岐に及んでいる。

画像集#003のサムネイル/「homage(オマージュ)」エンチャントシステムの追加を含むアップデートを実施

 今回のアップデートのメインとなるのは,新要素となる装備のエンチャントシステム。これは武器または盾に対して,+1から+10までのエンチャントが可能になるというもので,+5までについては成功率も100%となる。
 またエンチャントに成功した武器や盾は見た目が巨大化し,しかも実際に攻撃レンジなどに影響するそうで,MMOのシステムとしては異色のものといえるだろう。

 その他,ウィザードやプリーストのスキルのバランス調整や,チャットインタフェースの調整,グラフィックスの変更など,プレイヤーから要望の多かった項目が多く実装されている。こちらの詳細は以下のリリースを参照してほしい。

画像集#006のサムネイル/「homage(オマージュ)」エンチャントシステムの追加を含むアップデートを実施 画像集#005のサムネイル/「homage(オマージュ)」エンチャントシステムの追加を含むアップデートを実施
画像集#004のサムネイル/「homage(オマージュ)」エンチャントシステムの追加を含むアップデートを実施 画像集#007のサムネイル/「homage(オマージュ)」エンチャントシステムの追加を含むアップデートを実施

### 以下,リリースより ###

“homage(オマージュ)” MMORPG史上初!武器が大きくなる
エンチャントシステムやスキルのバランス調整等、大幅アップデート!

画像集#001のサムネイル/「homage(オマージュ)」エンチャントシステムの追加を含むアップデートを実施

ロックワークス株式会社(本社:東京都千代田区 代表取締役社長:岡村隆)は、オープンβテスト中の新作MMORPG “homage(オマージュ)” (http://homage.gameleon.jp/)において、2009年2月12日、MMORPG史上初の武器が大きくなるエンチャントシステムをアップデートしたことを発表いたします。

このシステムは、エンチャントするたびに武器が大きくなり、武器または盾のレベルを+10強化すると、デフォルトの150%まで巨大化します。また、+1〜+5強化の場合は、エンチャントの成功率が100%となります。今後はエンチャント武器などのエフェクトもさらに強化する予定です。

これにより、初心者はエンチャントによってすぐに武器強化が可能になり、ストレスの無いプレイが実現されています。
また、強化され巨大になった武器はそのヒットレンジも武器の大きさに応じて遠くなっており、打撃感の向上やPvP時における駆け引きなど今までに無かった感覚を引き起こすことになっています。

◆ 2月12日のアップデート、修正内容 ◆

オマージュではユーザーの皆さんのご意見、ご報告を元に様々な点を修正しております。
今回は、2月12日の主なアップデート、修正点を公開させて頂きます。

■アップデート内容

【初心者用】

・Lv1〜9 モンスタードロップゴールド量 上方修正
・ウィキン8レベルクエスト追加
・各種族6レベル神聖物クエスト追加
【タオ族女性キャラクター全てのユーザー】

・タオ族女性キャラクター角除去

【全てのユーザー】

・一般チャットの範囲がゾーンまでに変更されました。
 入力すると現在自分のキャラクターがいるマップ全域に発言できます。

・フラッシュガイド追加
・グラキア、エティカ バランス調整

<ウィザード>
 Lv1  極限の魔力 (DP追加量上昇)
 Lv6  冷気の破片 (移動速度減少量増加、持続時間増加)
 Lv6  魔の克己 (防御力増加)
 Lv21 爆発する稲妻 (スキルレベルによる魔法ダメージ上昇)
 Lv26 精霊の加護 (スキルレベルによる知能増加量が上昇)
 Lv34 灼熱する寒波 (移動速度減少量増加、持続時間増加)

<プリースト>
 Lv1  神の祝福  (最大DP追加量増加)
 Lv11 祈りの祝福 (HP回復量増加)
 Lv11 光の隠忍  (スキルレベルによる最大HP追加量増加)
 Lv16 神の気魄 (DP回復量増加)
 Lv26 神の保護幕(最大DP追加量増加)
 Lv34 治癒の起源(HP回復量増加)

■修正内容

・クライアント起動時の安定性を向上。
・チャットでクライアントが落ちる現象を修正。
・ミニマップ及びゾーンマップにクエスト進行位置、点滅表示機能追加。
・キャラクター情報ウィンドウ、未配分のステータスポイント点滅機能追加。
・戦闘不能時、蘇生本をクリックすると自動復活。
・ターゲットエフェクトが重なってプレイされる不具合修正。
・スキル詠唱中、ターゲットを変更すると発動時の対象ではなく
 ターゲッティングされたキャラクターにエフェクトが発生される現象を修正。

<スキル修正>
・ハイド状態で攻撃しても解除されなかった不具合修正
・睡眠状態で攻撃を受けても解除されなかった不具合修正
・スキルによる持続ダメージが正常に動作しなかった修正
・スキル持続ヒールが正常に動作しなかった修正


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