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スコフィールド氏は,自身のLinkedIn(リンク)でビデオメッセージを公開し,自身のアイデアを信じて支えてくれた家族や友人,同僚たちに感謝を述べるとともに,長年作品を支持してくれたファンに向けて「私のチームが作ったゲームを皆さんの家庭に受け入れてくれた」と温かい言葉を贈った。
また,これまでの歩みを振り返り「過去数十年間は,ビデオゲームにとって最も偉大な時代だった。私はゲーム史上最も素晴らしいクリエイティブな爆発の一つを,最前列で体験することができたのだと思う」と語り,業界の黄金期を駆け抜けた感慨を示している。
1991年に業界入りした同氏は,当初Absolute Entertainmentなどで2Dグラフィックスに携わったのち,Crystal Dynamicsでは「Gex」(1995年)シリーズや「Legacy of Kain: Soul Reaver」(1999年)などの開発に携わった。Electronic Arts移籍後の2008年にはSFサバイバルホラーの代表作となった「Dead Space」を送り出し,世界的な評価を確立した。
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その後は,共同設立したSledgehammer Gamesで「Call of Duty: Modern Warfare 3」(2011年),「Call of Duty: Advanced Warfare」(2014年),「Call of Duty: WWII」(2017年)の共同ゲームディレクター兼エグゼクティブプロデューサーとして活動し,Krafton傘下でStriking Distance Studiosを創設して「The Callisto Protocol」(2022年)を手がけていた。
2023年に成績不振の責任を取る形で同社を離れたあとは,娘とともに「ホラーの新たなサブジャンル」となる新規プロジェクトを立ち上げるべくパブリッシャとの交渉を続けていたが,自らのビジョンを具現化するための資金調達に難航していたという。
メッセージの中で業界を取り巻く不況を認めつつも,スコフィールド氏は「未来は明るい」と次世代へエールを送り,64歳となった現在は,自身のルーツであるアート活動にシフトしていく方針を明らかにしている。


















