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[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた
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印刷2012/09/24 21:15

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[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた

 今回の東京ゲームショウ2012に出展された,発売予定タイトルの中から,今後の展開やゲーム本編に期待できる作品を選出する「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門が発表され,その授賞式がイベントステージにて行われた。
 フューチャー部門にノミネートされた作品は全部で161タイトル。これらのソフトに対し,会期中の9月20〜22日の3日間に来場者が投票を行い,その後,クリエイターや流通代表者などで構成される“日本ゲーム大賞選考委員”の審査を経て,受賞作品が決定されるというものだ。
 受賞した11作品については,すでにお伝えしているが,それぞれのタイトルに携わる受賞者のコメントをお届けするとともに,TGS会期中に4Gamerでお伝えしたプレイレポートやステージイベントなどのリンクを併せて掲載しておこう。

司会は,ゲームファンとして知られるよゐこの有野晋哉さん。有野さんは当日,有野課長として「ゲームセンターCX」の物販ブースに行ってみたら「混乱するので来ないでください」と拒否されたことに困惑していた模様
画像(002)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた


ゴッドイーター2(バンダイナムコゲームス/PSPPS Vita

 PSPで人気を博した,独自の世界観で展開されるハンティングアクションの最新作。PSP版とPS Vita版両方が発売され,両機種間でのクロスプレイを実現している。

「ゴッドイーターシリーズは,ユーザーさんと一緒に成長・進化していくことをモットーに,当初から開発を続けてきました。シリーズが始まってから今年で3歳児となりますが,これからは“ゴッドイーターとは何か”ということを真剣に考えながら,次の進化の道を考えていきたいと思っています」(プロデューサー 富澤祐介氏)

画像(003)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた 画像(004)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた

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[TGS 2012]「GOD EATER 2」に前作の人気キャラ「台場カノン」,エリックの妹「エリナ」が参戦。カノン登場を記念して(?),Webラジオも10月スタート
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[TGS 2012]「GOD EATER 2 新コンセプト発表会」詳報。PS Vita版デモプレイや成長する必殺技などが明らかに
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画像(005)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた 画像(006)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた


ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(バンダイナムコゲームス/PS3

 連載25周年を迎えた「ジョジョの奇妙な冒険」の歴代の人気キャラクター達が,夢のバトルを繰り広げる格闘アクションゲーム。

「先ほどこの受賞の知らせを聞いたんですが,ブースで説明をしているスタッフ全員“ジョジョ立ち”で喜びを表しました。ジョジョ好きが集まって作っているゲームですので,今後ともみなさまのご支援のほど,よろしくお願いいたします!」(チーフプロデューサー 佐々木夕介氏)

画像(007)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた 画像(008)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた

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[TGS 2012]空条承太郎役に小野大輔さん,ジョセフ・ジョースター役に杉田智和さん。主要キャラのキャストや新たな参戦キャラも判明した「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」ステージイベント
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[TGS 2012]格ゲー初心者も上級者も,ジョジョファンならば“ディ・モールト”良い完成度! 「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」のプレイレポートだッ!
https://www.4gamer.net/games/173/G017380/20120922011/

画像(009)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた 画像(010)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた


SOUL SACRIFICE(ソニー・コンピュータエンタテインメント/PS Vita

 comceptの稲船敬二氏が開発を手掛ける,ダークファンタジーアクションゲームとして期待される本作。“救済”か“生贄”かの選択が,ゲームのカギを握る。

「檀上の人数が多いんですが,稲船さん率いるcomceptさんや開発のマーベラスAQLの3社の共同プロジェクトで進めています。本作のテーマのひとつに“犠牲と代償”というものがあるんですが,スタッフのみなさんはこのTGSに向け,休みや睡眠時間という犠牲をたくさん払ってここまで来たので,その代償として大きな賞をいただくことができ,大変喜んでおります。本当にありがとうございました」(プロデューサー 本村健太郎氏)

画像(011)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた 画像(012)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた

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[TGS 2012]「SOUL SACRIFICE」は期待している以上の体験ができるはず。稲船敬二氏へのインタビューを掲載
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[TGS 2012]救済か生贄か? もちろん生贄だ! 世界初公開となる「SOUL SACRIFICE」のマルチプレイデモで仲間を全員犠牲にしてきた
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テイルズ オブ エクシリア 2(バンダイナムコゲームス/PS3

 昨年15周年を迎えた名作RPGシリーズ「テイルズ オブ」の最新作。今回のテーマは「選択」。主人公のルドガーが,冒険の中で選択を繰り返すドラマが描かれている。

「お客様の評価として賞をいただけるのは,我々にとって一番嬉しいことです。次の作品への励みにもなりますし,昨年の15周年から,次の20周年に向けた新しいスタートとしてがんばっていきたいと思います」(プロデューサー 馬場英雄氏)

画像(013)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた 画像(014)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた

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[TGS 2012]試遊版でこんなに面白くていいの?「テイルズ オブ エクシリア2」のプレイレポートを掲載
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[TGS 2012]「テイルズ オブ エクシリア2」,DLCコスチュームや「魔法少女まどか☆マギカ」とのコラボ企画など,驚きの最新情報が続々公開
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バイオハザード6(カプコン/PS3Xbox 360

 前作から3年の時を経て完成した,シリーズ最新作。7人の主人公と4つのストーリーの群像劇が,新たなサバイバルホラーとして描かれている。ゾンビが久しぶりに登場し,ジュアヴォという新たな敵も,主人公達を苦しめる。

「このような賞をいただきまして,ありがとうございます。大阪のスタッフに早くこの受賞を伝えたいです。この3年間,150人以上のスタッフのおかげで,このような素晴らしい作品が完成しました。約2週間後の発売となりますが,早くみなさんに遊んでもらいたいです。現在体験版も配信していますので,ぜひ遊んでみてください」(エグゼクティブプロデューサー 小林裕幸氏)

画像(015)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた 画像(016)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた

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[TGS 2012]主人公によって変わる“恐怖”の形。「バイオハザード6」ステージレポートを掲載。映画「バイオV」からあのお方のコメントも
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[TGS 2012]「バイオハザード6」の試遊台では高難度モード「エイダ編」もプレイ可能。体験レポートとプレイムービーを掲載
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ファンタジーライフ(レベルファイブ/ニンテンドー3DS

 ほのぼのとしたファンタジーの世界で,“ライフ”と呼ばれる12の職業を自由に選んで暮らすRPG。敵と戦って冒険をするだけではない,RPG世界での「生活」も楽しめる。

「僕はもともと2Dの時代にオンラインゲームにハマりまして,その中で一日中木を切ったり服を作ったりして,バトルをしないでチマチマと遊ぶゲーム性に感銘を受けたんです。当時はすごくマニアックなゲームだったんですが,その面白さを女性や子供達にもお手軽に届けてみたいと思い,企画したタイトルです。MMORPGと構造はちょっと違うんですが,人と人がつながって楽しむという意味においては,ある意味ネットワークを利用した面白いゲームになっています。とにかく時間もかかりましたが,このような賞をいただけたことに,スタッフ一同大変嬉しく思っております。本当はスタッフみんなで檀上に上がりたかったのですが,今回は代表してお礼を申し上げます。ありがとうございました」(企画原案,プロデューサー 日野晃博)

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[TGS 2012]戦って生きるか,のんびり暮らすか? 気ままに暮らせる3DS用ほのぼのRPG「ファンタジーライフ」プレイレポート
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[TGS 2012]“生活”を楽しむレベルファイブの新作ほのぼのRPG「ファンタジーライフ」のムービーを掲載。10種類あるライフから“傭兵”の生活をお届け
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ブレイブリーデフォルト(スクウェア・エニックス/ニンテンドー3DS

 スクウェア・エニックスが放つ,完全新作RPG。ジョブやアビリティの組み合わせがキャラクターの力となる王道の成長システムを踏襲しつつ,“ブレイブ&デフォルト”という,プレイヤーが戦闘時のターンをコントロールする新システムも導入している。

「このブレイブリーデフォルトという作品は,スクウェア・エニックスとしては久しぶりとなる新作RPGで,スタンダードなRPGの中に,新しい工夫を入れながら,特に国内のRPGファンのことを考えて作っています。これまで何度か体験版を出させていただいて,ユーザーのご意見を頂戴してチューンナップをして,ユーザーのみなさんと一緒にここまでくることができたタイトルだと思っています。そんな新規のタイトルが,そうそうたる作品の中に,ユーザーのみなさんの期待に乗る形で並ぶことができたことを嬉しく思います。ありがとうございました」(プロデューサー 浅野智也氏)

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[TGS 2012]「ブレイブリーデフォルト」,プロデューサー浅野智也氏インタビュー。ジョブデザインのアーティストコラボや,通信を利用して「みんなと遊べる1人用王道RPG」のシステムが明らかに
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メタルギア ライジング リベンジェンス(コナミデジタルエンタテインメント/PS3

 今年25周年となる「メタルギア」シリーズ最新作は,刀で斬ることを主軸に置いたアクションゲームだ。小島プロダクションとプラチナゲームズの共同開発によって制作されている。

「本作は,これまでのメタルギアシリーズとは違った方向性を目指していて,主人公やゲーム性も違うという,まったく新しいものを作ることにチャレンジしました。そのせいで,従来のファンの皆様から不安の声もいただいております。今年になって,北米やドイツのショーでプレイアブル出展して,高評価をいただきました。今回TGSで初めて国内出展をしていますが,触っていただいたお客様や映像を見ていただいたお客様に,これは新しいメタルギアだという評価をいただけたことを,本当に嬉しく思っています。ありがとうございました」(プロデューサー 是角有二氏)
「小島プロダクションとプラチナゲームズのコラボレーションということで注目を集めましたが,こちらからそういう言葉で発信するのはどこか上滑りするような部分もありまして,果たして一体どんなものができるのかというのが,ユーザーさんの一番気になるところだと思うんです。こういった賞をいただけたということと,出展している体験版が高い評価を受けているということで,ようやくここでモノとして形をお見せできたことにホッとしています。現在開発は佳境ですが,この賞を励みに,これから先もがんばりたいと思います。ありがとうございました」(プロデューサー 稲葉敦志)

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[TGS 2012]コナミスタイルで「メタルギア ライジング リベンジェンス」のTGS 2012限定先行予約キャンペーンがスタート
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モンスターハンター4(カプコン/ニンテンドー3DS

 モンスター討伐アクションの金字塔。この最新作では,新たな武器やモンスターが追加されたほか,ジャンプを使った新規のアクションなども追加されている。

「このたびはこのような名誉ある賞をいただき,ありがとうございます。おかげさまで第4弾を作らせていただけるまで成長できましたが,開発としては前作以上のモンスターハンターをどうやって作っていくかを悩みまして,この4ではアクションゲームとして,そしてコミュニケーションツールとして,世界観をどう広げていくかを一から見直しました。そのため,今までのプレイヤーの方にどう響くのか不安でしたが,ユーザーの方々の支持による賞をいただけたというのは,新しいモンスターハンターを少しでも感じていただけた証拠かと思っています」(ディレクター 藤岡 要氏)

画像(023)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた 画像(024)[TGS 2012]「日本ゲーム大賞2012」フューチャー部門の受賞者の声をお届け。4Gamerに掲載された,受賞作品に関連する記事も一緒にまとめてみた

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龍が如く5 夢、叶えし者(セガ/PS3

 極道の世界を描く,セガの人気シリーズ「龍が如く」の最新作。全国5大都市を舞台とした,4人の男と1人の少女の物語が描かれている。派手なアクションと,豊富なミニゲームも健在だ。

「龍が如くというタイトルを作り出して,何度かこの場に呼んでいただきました。このゲームショウの前日は毎年胃が痛いんですが(笑),それだけの期待を背負っているということでもあり,また自分自身もこのタイトルに期待していますし,今後のセガというブランドのベンチマークの一つとなるようなタイトルだという自覚もしています。正直なところ,嬉しさよりも,ホッとしております。ありがとうございました」(総合プロデューサー 名越稔洋)

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逆転裁判5(カプコン/ニンテンドー3DS

 法廷での裁判バトルを描く人気シリーズの最新作。本作では「3」までの主人公だった成歩堂龍一が返り咲き,新たなシステム“ココロスコープ”も採用され,盛り上がりは最高潮に。

「今回5年ぶりの新作を,スタッフを一新しての制作が決定したときにはすごく大きなプレッシャーがありましたが,会場でたくさんのファンのみなさんに支持をいただいたことを,隣にいるディレクターの山崎とともに,本当に嬉しく思っています。ありがとうございました」(プロデューサー 江城元秀氏)

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[TGS 2012]「逆転裁判5」のプロモーションムービーが公開に。今度は立体空間の法廷でナルホドが“異議あり!”
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[TGS 2012]「逆転裁判5」の新たな探偵パートをステージ上で初披露。新システムや,キャラクターデザインの見どころも明かされたステージイベントレポートを掲載
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