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HappyTukによる「CLOSERS」の正式サービスがスタート。運営移管にちなんだ開発者インタビュー動画が公開,新キャラ「ティナ」の実装予告も
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印刷2017/01/20 11:58

ニュース

HappyTukによる「CLOSERS」の正式サービスがスタート。運営移管にちなんだ開発者インタビュー動画が公開,新キャラ「ティナ」の実装予告も

 セガゲームスによるPC用アクションRPG「CLOSERS」のサービスは2017年1月16日をもって終了し,HappyTukによる正式サービスが1月17日に始まった(関連記事12)。

画像集 No.002のサムネイル画像 / HappyTukによる「CLOSERS」の正式サービスがスタート。運営移管にちなんだ開発者インタビュー動画が公開,新キャラ「ティナ」の実装予告も

 今回の運営移管に伴って,HappyTukには多くのCLOSERSプレイヤーから意見や要望,問い合わせが寄せられたという。HappyTukはこれに答える形で,開発者インタビュー動画を公開。動画では,今後のアップデートおよびストーリーの方向性などが語られている。


 なお本作では,“位相力の創出が可能なインテリジェンスロボット”であるという新キャラクター「ティナ」の実装を予定しているそうだ。情報は少ないが,ティナは“巧みな遠距離作戦と優れた攻撃が特徴的な非常に強力な攻撃型のキャラクター”であるとされている。続報に期待しよう。

画像集 No.003のサムネイル画像 / HappyTukによる「CLOSERS」の正式サービスがスタート。運営移管にちなんだ開発者インタビュー動画が公開,新キャラ「ティナ」の実装予告も
新キャラクター・ティナ

「CLOSERS」公式サイト


《CLOSERS》
正式サービス開始!
新規キャラクター「ティナ」も実装予定!

NADDIC GAMESが開発したアクションと冒険ストーリーの人気オンラインゲーム《CLOSERS》において、1/17にサービス移管を行い、HappyTukにて運営を開始いたしました。サービス移管後も以前ご利用していたキャラクターとアイテム情報はそのまま維持でき、また今後新たにキャラクター「ティナ」も登場する予定です。現在、移管記念イベントも開催中です。この機会にぜひ《CLOSERS》をプレイしてみてください。最新情報は、公式ページとTwitterでご確認ください。

《CLOSERS》公式サイト:
http://cls.happytuk.co.jp/cls/index

《CLOSERS》公式Twitter:
https://twitter.com/HappyTuk_JP

■新たな冒険!移管に関するQ&A大公開!

HappyTukへの移管のお知らせを公表後、多くの《CLOSERS》プレイヤーの皆さまからゲームに関するご意見、ご要望やお問い合わせを頂きました。プレイヤーの皆さまに、より安定したサービスを提供できるよう、問題発生時やゲームへの要望など今後もお気軽にお寄せください。また、《CLOSERS》プレイヤーの皆さまが気になる点や今後の開発方向について、頂いた意見をもとに開発社に行ったインタビュー動画をこの度公開いたします。

画像集 No.004のサムネイル画像 / HappyTukによる「CLOSERS」の正式サービスがスタート。運営移管にちなんだ開発者インタビュー動画が公開,新キャラ「ティナ」の実装予告も

Q1:クローザーズの今後のアップデートの方向性についてお伺いしてもよろしいでしょうか?

PD ヒョン・ムンス:
はい、日本の上半期アップデートの方向ですが、これまで遅れていた大規模コンテンツが徐々に開放されていく、という感じでしょうか。これまで移管準備のためにアップデートが出来なかった点は私たちも十分に認識していて。その部分は少しずつ解消していく状態でアップデートしていく予定です。長期間コンテンツアップデートが進まない状況にも関わらず、待ち続けてくださった日本のユーザーの皆さんに感謝の気持ちでいっぱいです。その気持ちに応えるべく、上半期からは新しいパブリッシャーであるHappyTukとともに、皆さんに様々な楽しさを提供できるように頑張ります。私たちが移管初期には様々なイベントと冬のイベントダンジョン、そしてミコトの特殊要員などのコンテンツ開発を通じて皆さんに多くのものを提供していく予定です。その後は大規模コンテンツを準備しており、新しいキャラクターや新しい地域が実装されていくかと思います。現在ハーピー以降新しいキャラクターのアップデートがありませんが、次回のアップデートで9番目のキャラクター「ティナ」を準備しており。なるべく早くお届けできるようローカライズを頑張っているところです。今回上半期のアップデートはサービスの安定性を確保することが最優先と思っており、先送りされていたコンテンツのアップデートを段階的にアップデートしていき、皆さんから「これ以上ゲーム内でやることがない」というようなことを言われないように、私たちも頑張って準備をいたします。

Q2:クローザーズの今後のストーリーの方向性について、ちょっとだけ教えていただくことはできますか?

PD ヒョン・ムンス:
私たちが第2シーズンを最後にブラックランブスとウルフドッグが合流することになったのですが。共同戦線を繰り広げたブラックランブスとウルフドッグが、時には対立して、時には協力しながら黒幕を追う話が第3シーズンに続いていく予定です。一方でユニオンの暗い側面が浮き彫りになり、プレイヤーキャラクターの内外的葛藤もますます大きくなっていく予定なんですが。キャラクターがこのような葛藤を克服して無事黒幕を倒すことができるのか、ご期待ください。このようなシナリオ進行と一緒に新たな魅力を持った新規キャラクターも登場する予定なんですよ。私達の最大の長所とも言えるキャラクター性を強調して、より大きな魅力を持ったキャラクターを出すことができるよう精一杯努力します。

Q3:キャラクターのデザイン過程で難しいなと感じた部分は何でしょうか?

AD キム・ドンファン:
クローザーズはキャラクターの魅力が重要であるゲームです。キャラクターの設定やデザインが本当に重要な部分であって。その分かなり悩みながらキャラクター開発をしています。これまでのキャラクターのプロセスを振り返ってみると、皆さんにアピールすることができるようなキャラクターを制作しようと努力をした部分も当然あるのですが、サーバーカルチャーに関心が高い開発者が制作しているためか、開発者の願望だけのキャラクター開発が進みそうになってしまったこともあったんです。あえて大変だった部分をあげるならば、そのような私達の欲を排除してより多くの皆さんが共感できるように、そんなキャラクターのための力の調節部分だと思います。皆さんや開発陣が簡単に共感できるハルト=カグラギやミコトのようなキャラクターだけでなく、魅力的な女子高生というコンセプトの中で本当に多くの協議を経て制作されたユリまで、私たちの欲だけのキャラクターにならないように、かなり努力をしました。そのような努力の積み重ねで次元種という異質なコンセプトの無感情なロボットになりましたが、威勢の良いティナを作ることができたと思っています。簡単にはいかなかった過程を経て皆さんに新しいキャラクターをお披露目するまで心配でたまらなかったことも多かったのですが、つらかったというよりは楽しい思い出だったと言えると思います。

Q4:日本で有名な場所も今後ゲーム内に登場はするのでしょうか?

AD キム・ドンファン:
残念ながら、現時点ではその部分について開発計画はないのですが、もし開発されれば日本風の内容でありつつクローザーズにしかない要素が入った特色のある面白いコンテンツになるのではないかなと思います。ご質問いただいたようなローカライズコンテンツは、頂いた意見を定期的に検討しており、皆さんに満足していただけるよう開発計画を行っています。少し残念であるかもしれませんが、クローザーズの固有コンテンツに集中していただければ幸いです。

最後に日本の皆さんに一言お願いします。

AD キム・ドンファン:
近いうちに日本オリジナル伝統的コスチュームも準備中ですので是非ご期待ください。
今後もクローザーズをよろしくお願いいたします。
クローザーズキャラクターもどうぞよろしくお願いします。

PD ヒョン・ムンス:
クローザーズがサービス開始から2年目となりました。クローザーズがサービス開始から2年目となりました。新しいパブリッシャーであるHappyTukとともに、皆さんの意見に耳を傾けクローザーズと一緒に楽しい時間を過ごせるよう最善を尽くしていきます。ありがとうございます。


■新規キャラクター「ティナ」も実装予定!

「ティナ」というキャラクターは、位相力の創出が可能なインテリジェンスロボットです。ティナの体には、位相能力者の皮膚と「脳」などが搭載されており、自由に超能力を操ることができます。「ティナ」は、巧みな遠距離作戦と優れた攻撃が特徴的な非常に強力な攻撃型のキャラクターです。風変わりな魅力がある新キャラクター「ティナ」。新キャラクターに関する詳細情報は、《CLOSERS》公式サイトにてご確認ください。

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