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印刷2021/10/29 02:00

プレイレポート

「Apex Legends」,シーズン11の先行レポート&プレイ動画をお届け。レジェンド「アッシュ」,マップ「ストームポイント」が登場

 Electronic Artsがサービス中のバトルロイヤルFPS「Apex Legends」PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch)で,シーズン11となる「エスケープ」が11月2日にスタートする。
 エスケープでは大規模アップデートが実施され,新レジェンド「アッシュ」や新マップ「ストームポイント」,新SMG「CAR」といった要素が追加となる。今回は実装に先立って,オンラインにて開催された先行体験会に参加する機会を得たので,その模様をお届けしたい。なお,先行体験会ではテスト版を使用しており,正式実装時には異なる仕様になっている可能性があることはご了承願いたい。

画像集#002のサムネイル/「Apex Legends」,シーズン11の先行レポート&プレイ動画をお届け。レジェンド「アッシュ」,マップ「ストームポイント」が登場



新レジェンド「アッシュ」が参戦


 本作と世界観を共有する「Titanfall2」を遊んでいたプレイヤーには懐かしさと驚きを持って迎えられるであろう,新レジェンド「アッシュ」が実装される。過去のストーリーにも登場したアシュレイ・リード博士の人格を移植した人造人間(シミュラクラム)であり,今まではアリーナモードの支配人としてApexゲームに関わっていた彼女だが,満を持してプレイアブルキャラクターとなったわけだ。

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・パッシブアビリティ「死の烙印」
 アッシュのマップには直近に発見したデスボックスが表示される。デスボックスに近づきキャラクターユーティリティーアクションキーを押すと,デスボックス1個につき生存しているアタッカーを1人マークする。

・戦術アビリティ「アークスネア」
 敵の移動速度を低下させるスネアを投擲する。通常投擲物の「アークスター」に性質が近いが,物体にヒットするとほぼ即座に起動する点が異なる。敵プレイヤーが効果範囲内に存在した場合は数秒間移動速度を低下させることができ,存在しない場合でも約5秒間,破壊不能のトラップとして効果が残り続ける。ダメージは20,クールダウンは25秒だ。「投擲⇒起動と共に発動」か「投擲⇒起動⇒敵プレイヤーが効果範囲に侵入,発動」と考えると分かりやすい。

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・アルティメット「フェーズティア」
 起動すると刀を構え,移動ポイントを指定するモードに入る。その後,発射キーを押すと指定のポイントに高速移動を行いつつポータルを作成する。レイスのディメンションリフトに近いが,「ポータルは味方も使用可能だが,アッシュも含めて一方通行」,「ポータルは約12秒程度で消滅する」という点が大きく異なる。奇襲や迅速な撤退が主な用途になるだろう。クールダウンはざっくりと計測して約200秒。ちなみに構えている最中であれば,再度のアルティメットキーでキャンセルが可能だ。

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 実際にアッシュを使用してみると,スキル全般が「攻め」につながっている印象を受けた。アルティメットを使用して敵の懐へと潜り込み,迅速な奇襲が可能だし,敵の移動速度を低下させられるアークスネアはシンプルに強力だ。自分は効果を受けないので至近距離で強引に使うこともできる。道中見つけたデスボックスでは敵プレイヤーの索敵ができ,パッシブアビリティも役に立つ。


新マップ「ストームポイント」の追加


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 プレイヤー待望となる新マップが追加される。海に囲まれ,豊かな緑の中にも人工物がそびえ立つ,その名は「ストームポイント」。クリプトやコースティック,ランパートの出身地である惑星ガイアにある,忘れ去られたIMC(Titanfallシリーズに登場する巨大軍産複合体)の研究基地である。
 ワールズエッジより15%ほど面積が増えているとのことだ。また,さまざまな新要素も追加されているので紹介しておこう。

・グラビティキャノン
 マップ各所に配置されているグラビティキャノンを使用することで,迅速に長距離を移動できる。発射台に乗ると起動し,数秒後に撃ち出されて飛翔する。空中にいる間は大まかな進路補正ができ,空中補正によって集弾はバラけるものの射撃が可能,さらにスキルも使用できる。ジェットパックを用いた飛翔に入らない点が,ジャンプタワーとは異なる。

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・野生生物
 自然豊かなストームポイントには野生生物が多く生息しており,これまでにも登場している「プラウラー」と新登場の「スパイダー」が姿を現す。キルをすると弾薬やアタッチメント,回復アイテム,クラフト材料などをドロップするので,余裕があれば殲滅がおすすめ。
 プラウラーはマップの各所に縄張りがあり,近づくと攻撃してくるが,スパイダーはマップに卵があり,その卵を破壊することで姿を現し攻撃してくる。かなり巨大なクモが突撃してくる光景は中々怖いものがある。人によっては敵プレイヤーよりこちらの方が脅威になりそうだ。筆者のプレイ中にも一目散に逆方向へ逃走する味方がいたので,卵の破壊は計画的に行ってほしい。

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 これらの他にもオリンパスにあった「トライデント」が配置されており,広大なマップの移動に一役買ってくれる。とはいえ,やはり機動力に貢献できるレジェンドがチームに一人はほしいところだ。

テストプレイでは中央近くをドロップシップが経由するルートが多かった気がする
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新武器「CAR」サブマシンガンが追加


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 新武器である「CAR SMG」は「Titanfall2」に登場した武器だが,新しい機能を備えている。武器種別としては「ヘビーアモ」枠のサブマシンガンだが,ライトアモも使用できるのだ。弾薬の切り替えは射撃モードの切り替えで可能で,どちらの弾薬を使用しても性能に変化はない。また,拡張マガジンも,ヘビーとライトのどちらも装着できる。
 反動はやや強めだが,高速なリロードと高い連射速度で取り回しは良好だ。R99SMGとボルトSMGの中間となる性能と言えるだろう。

 その他,武器の調整もなされるようだ。筆者が確認できた範囲では,ケアパッケージ武器にG7スカウトが追加され,トリプルテイクが通常プールへと戻るほか,Lスターのダメージ低下,マスティフや30-30リピーターに装着可能で「1度に2発のリロードを行える」ようになる新ホップアップ「デュアルローダー」が実装される。
 また,武器に直接関係があるわけではないが,弾切れを起こした際の台詞が追加されていたことも記しておこう。

それぞれの弾薬に本来は対応しないマガジンでも装弾数が増えているのが分かるはず。この弾薬切替モードは弾薬が枯渇しがちな序盤の戦闘でも便利だろう
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明らかに確執が生まれるであろう2人。今後も注目だ。
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