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印刷2026/05/02 00:00

プレイレポート

[プレイレポ]「Apex Legends」新レジェンド「アクセル」は,機動力特化のスカーミッシャークラス。戦場をレース場に変える能力をチェックだ

 Respawn Entertainmentが開発,Electronic Artsがサービス中のバトルロイヤルFPS「Apex Legends」PC / PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch 2 / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch)の第29シーズン“オーバークロック”の情報が公開されるとともに,先行プレイの機会を得たのでその模様をお届けする。

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 先だってお伝えしているとおり,本シーズンは27人目の新レジェンド「アクセル」の追加が大きなトピックだ。
 高い機動力を発揮するパッシブ,チーム全体の機動力に寄与する戦術アビリティ,敵にサプライズを与えるアルティメットと,使用していて非常に楽しいレジェンドだ。

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 なお,先だってオンラインで開催された開発者パネルの模様と,インタビューを掲載している。本稿は,これらに記載した情報を前提とした内容になっているので,先にそちらをチェックしてもらうことをお勧めする。

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 Respawn Entertainmentが開発,Electronic Artsがサービス中のバトルロイヤルFPS「Apex Legends」の第29シーズン“オーバークロック”の情報が公開になった。新レジェンドの「アクセル」が追加されるほか,さまざまなバランス調整に加え,デスボックスから蘇生が可能になるなど,大胆な変更も加えられる。

[2026/05/01 00:00]



平地移動のスペシャリスト「アクセル」


 大きな注目を集めるであろう新レジェンド「アクセル」。まずは能力を紹介しよう。

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パッシブアビリティ:ドリフト
 スライディングを全体的に強化するパッシブ能力。滑走時間(距離)が長くなり,高速で移動でき,横方向へのコントロール性も向上する。

パッシブ発動時,けたたましいスキール音が鳴り響くということはない。予兆なく敵に迫れるのも特徴か
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 さながらレースカーのように動くことができ,アクセル個人の機動力に大きく寄与する能力だ。クールダウンなどもなく,スライディングをすれば能力が発動するので,使い勝手がいい。新たなキャラクターコントロールも生まれそうだ。

戦術アビリティ:ニトロゲート
 ニトロゲートを地面に設置する。設置されたニトロゲートに触れたレジェンドは,進行方向に強制的に射出されてスライディング状態になり,滑走して長距離を移動できる。

利用するには触れる(踏む)だけでいい
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効果中は画面上にエフェクトがかかる。その速度はまさに射出という表現がふさわしい
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 水平方向への移動に抜群の効果を発揮する能力となっており,パッシブアビリティによる長距離スライディングを限定的にチームへ付与するようなものと考えていい。
 なお,自身や味方だけではなく敵にも効果がある点は注意が必要だ。銃撃や爆発物などでダメージを与えることで破壊できる。

リング際で戦闘に巻き込まれた……! このままじゃ間に合わない! みたいなときにも便利
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 ちなみに,ニトロゲートは最大3つまで同時に設置することが可能だ。それ以降,設置した順番が古いものから消滅していく仕様となっている。

アルティメットアビリティ:キックスタート
 ドローンの進行方向を指定して送り出す。送り出されたドローンは地形に沿って直線的に飛行しつつ,目標となる敵を検知すると,敵に向かって飛翔し,接近すると爆発を起こす。爆発に巻き込まれたレジェンドは25ダメージを受け,空中に吹き飛ばされる。

まず送り出す方向を決める
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ドローンが飛行状態に
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爆発! 敵は問答無用で空中に打ちあがる
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 キックスタートは簡易的な索敵を行いつつ,ヒットしたレジェンドを空中に打ち上げるという性質が特徴的なアビリティだ。

・空中に打ち上げるだけで,銃撃などの行動が制限されるわけではないこと
・飛行中のドローンは体力(200)が設定されており,銃撃で破壊されること


 などが注意点として挙げられる。
 なお,検知した後の目標に対する誘導性能は強烈で,パスファインダーやオクタンの戦術アビリティをもってしても逃げることはできないほど。その性質上,屋内や頭上が覆われている場所では,存分にパワーを発揮できない点は覚えておこう。

 続いて,レジェンドアップグレードの紹介に移ろう。

アップグレード:Lv.2
SUPER SLIDER:戦術アビリティのチャージが1増加し,2スタックに。
AUTOMATA:アルティメットアビリティのチャージが1増加し,2スタックに。

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アップグレード:Lv.3
JUMP GATE:ニトロゲートでのスライディング中,ダブルジャンプが可能に(アクセルだけではなく全員に効果が及ぶ)。
SLIDING SHOOTER:スライディング中に射撃した際,マガジンではなくインベントリから弾薬を消費する。

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実機プレイで確認できた部分をご紹介


 ここからは実際のプレイで確認できた,新シーズンの全体的なプレイフィールを紹介しよう。

・L-スターEMG

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 ケアパッケージ限定武器となるL-スター。リロード不要&オーバーヒートという固有の性質はそのままに,オーバーヒートに近づくほどダメージが上昇するという仕様が追加される。デフォルトで,照準器に2倍HCOGが装着されている。

 デフォルトでは20ダメージだが,オーバーヒート直前では24ダメージにまで増加。連射速度に変更が行われている印象はなかったので,トリガーコントロール次第で,強烈な破壊力を発揮してくれるだろう。

・デスボックスからの蘇生

 蘇生時は特殊なエフェクトが展開され,周囲から蘇生中であることが判別できるようになっている。また,短時間で連続してのデスボックスからの蘇生はクールタイムが延びていくが,一定時間生存することでふたたび短縮されるようだ。

デスボックス開封と蘇生は別の割り当てになっている
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蘇生にかかる時間は7秒。これとは別に蘇生自体のクールタイムがある
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・汎用近接武器「ツインレイザー」

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 新たな汎用近接武器として追加される「ツインレイザー」を試してみた。トンファーとレーザーブレードを組み合わせたような外観が特徴だ。カスタマイズにも対応する。

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 駆け足での紹介になってしまったが,ひとまず概要は確認していただけたかと思う。シーズン開幕と続報に期待しよう。

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